魔兽世界死亡骑士PvP怎么样?杀人爽吗?副本dps怎么样?
4个回答
展开全部
我用死亡骑士觉得还是很不错的,dps在现在的版本我个人觉得不太爽肉还是不错的,肉用鲜血
PVP:
PVP 单挑最强是血天赋 (打法师不行)魔兽世界死亡骑士pvp天赋
竞技场如果队伍需要你爆发,那么可以选择冰天赋,短时间爆发力最强的是冰。
如果队伍需要你全面一点,可以选择邪恶,要控制可以控制,要粘人可以粘人,要自保有一定自保,要爆发也还凑合。
血天赋绝对不适合竞技场,毋庸置疑。
邪恶天赋单挑也还不错,打法师胜率也比较高,打物理系没有血天赋那样的绝对优势,但是也算很强势了。
PvP用邪恶或鲜血 鲜血是打怪出血和恢复自己HP的 冰霜是防御系的冻人 邪恶用PvP最好了 群殴~~
邪恶吧 用好宝宝的晕 和天谴打击
DK 强力的很
鄙视下不知道乱回答的
目前3.2DK被砍的不成样了
如果你确定要用DK来PVP,只能用邪恶,也只有邪恶
冰系血系什么的都是半年前的东西
死亡骑士PVP天赋心得 三系天赋、技能详解
邪恶系:
1. 死亡之握(拉人)-沉默时无法使用.目标被昏迷,瘫痪,眩晕,冰环,诱捕,恐惧时,均无法起作用.(目标被羊时,没测试过,哪位朋友帮忙测试下)
2. 死亡之握(拉人)-能够被根基吸收.这也是是个打断技能.
3. 死亡之握(拉人)-在达拉然竞技场,在箱子旁边跳下去,然后把对方正打我们治疗的近战dps给拉下来(DK和暗步贼除外).....不要在刀锋山尝试这个技巧....
4. 死亡之握(拉人)-如果拉人被反射,自己将被拉到目标身边.
5. 瘟疫打击-物理性攻击,计算公式改过后面对布衣职业伤害比较可观,但是针对重甲,就可以无视掉了.
6. 死亡缠绕-这是个攻击技能,不是治疗技能!
7. 亡者复生-现在BB死后才重新计时.但是在竞技场外,上马后也会立刻重新计时,而且下马后BB又会出现,决斗前必准备的技巧…..
8. 死亡打击-现在根据目标的疾病数量回血(自己的疾病才算),每个疾病回5%.不受伤害影响,即使打在牧师的盾上也会全数回血.但受致死的影响……
9. 死亡凋零-用来砸躲在柱子后面喝水的治疗,实在是很方便.
10. 反魔法盾-挡羊,挡恐惧,挡妖术,挡制裁,挡毒药!
11. 亡者大军-战场好物…..
天赋技能篇魔兽世界死亡骑士pvp天赋
天赋篇里不会详细写每个天赋点去写,就写一些不被人注意的地方好了.
血系:
血魄气息:当你闪躲、招架或受到直接伤害时,有15%的机率获得血魄气息的效果,使你下1次的近战攻击命中时可产生5点符能。此效果每10秒内只能发动一次。
(实际上这个没有内置CD,一点够用)
血魄印记:在敌人身上施放一个血魄印记。当被标记的敌人对目标造成伤害时,该目标将被治疗生命力上限的4%。此印记最多可持续20秒或直到命中20次为止。
(魔法效果,PVE时可持续20秒,PVP时只有10秒.BUG:当盗贼开着斗篷时,是可以施放上去.但是面对开着魔法盾的DK,则会提示免疫)
狂血术:诱导一名友方单位进入嗜杀的狂乱状态,持续30秒。目标将陷入狂怒之中,使其造成的物理伤害提高20%,但每秒损失生命力上限的1%。
(持续掉血可以破羊破盲.而且可以给队友使用.)(曾经有个补丁说明里把持续掉血改为一次性掉血了,3.1.2后没有洗过血天赋,请PVE的朋友们帮忙确认下)厄\骤临:你的血魄打击和碎心打击有15%的机率对你的当前目标施放一发死亡缠绕。(- -0,还是没洗过血天赋,求证触发的死亡缠绕能否被根基吸收?另求证当玩家触发此特效时,召唤的符文剑是否也会触发?)
冰系魔兽世界死亡骑士pvp天赋:
巫妖之躯:吸取秽邪能量变成不死生物,持续15秒。变成不死生物可使你免疫于魅惑、恐惧和睡眠效果。
(重点来了,这个绝对是IMBA的技能.为什么?因为可以在你被羊,被盲,被恐惧,被妖术,被昏迷.....除了被吹风以外的任何情况下施放出来....好吧,我相信很快就被NERF掉了=.=)
冻疮:使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低移动速度50%,持续10秒。
(及时冰霜疾病被驱散掉,此减速效果依然存在.另求证:此减速效果是不可驱散性魔法减速还是不可驱散性物理减速? 话说以前血沸减速为什么IMBA,除了距离原因外,就是因为造成暗属性魔法伤害的同时,还造成物理效果减速,斗篷无解...而且DK开着反魔法盾,一样中血沸减速...可惜被改掉了=.=)
无毁坚甲:以厚实的寒冰强化你的护甲,使你受到的所有攻击伤害降低 [ 5 * AR * 0.01 ] 点,并提高25%力量,持续20秒。减少的伤害值将随你的护甲值而提高。
(冰系DK必加天赋,切冰姿态后开无毁坚甲,平均每次受到攻击,可以吸收1200-1700点伤害,也就是说盗贼和战士的平砍,基本可以无视掉,全吸收了...但是,此效果不吸收DOT类持续伤害...)
冰霜打击:立即打击敌人,造成60%武器伤害再加上52点冰霜伤害。此攻击无法被闪躲、格挡或招架。
魔兽世界死亡骑士pvp天赋(冰系VIP技能,能打中开了斗篷或者闪避的盗贼!也能在正面打中开了威慑(正面无敌)的猎人)邪恶系:邪恶系大家都比较熟悉了,就说下一些心得吧.
1.如果你是深邪恶,无论你是不是兽人.请加出骸马骑术-你变成死亡的化身,难以被阻挡。你受到的所有昏迷和恐惧效果持续时间缩短20%,并且骑乘速度提高20%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆栈。(这使你面对惩戒骑,或者贼法时不至于骂娘)
2.食尸鬼狂热是个垃圾天赋.
3.强化邪恶领域请必须点出.
4.石像鬼让人又爱又狠.狠是因为目标一消失就找仇恨最高目标打了(如法师分身,盗贼消失,精灵隐遁)爱是因为目标只要不消失就会死追,无视仇恨(面对贼牧时,对方牧师空蓝进柱子喝水,用石像鬼去追他,贼很无奈的..)
PVP:
PVP 单挑最强是血天赋 (打法师不行)魔兽世界死亡骑士pvp天赋
竞技场如果队伍需要你爆发,那么可以选择冰天赋,短时间爆发力最强的是冰。
如果队伍需要你全面一点,可以选择邪恶,要控制可以控制,要粘人可以粘人,要自保有一定自保,要爆发也还凑合。
血天赋绝对不适合竞技场,毋庸置疑。
邪恶天赋单挑也还不错,打法师胜率也比较高,打物理系没有血天赋那样的绝对优势,但是也算很强势了。
PvP用邪恶或鲜血 鲜血是打怪出血和恢复自己HP的 冰霜是防御系的冻人 邪恶用PvP最好了 群殴~~
邪恶吧 用好宝宝的晕 和天谴打击
DK 强力的很
鄙视下不知道乱回答的
目前3.2DK被砍的不成样了
如果你确定要用DK来PVP,只能用邪恶,也只有邪恶
冰系血系什么的都是半年前的东西
死亡骑士PVP天赋心得 三系天赋、技能详解
邪恶系:
1. 死亡之握(拉人)-沉默时无法使用.目标被昏迷,瘫痪,眩晕,冰环,诱捕,恐惧时,均无法起作用.(目标被羊时,没测试过,哪位朋友帮忙测试下)
2. 死亡之握(拉人)-能够被根基吸收.这也是是个打断技能.
3. 死亡之握(拉人)-在达拉然竞技场,在箱子旁边跳下去,然后把对方正打我们治疗的近战dps给拉下来(DK和暗步贼除外).....不要在刀锋山尝试这个技巧....
4. 死亡之握(拉人)-如果拉人被反射,自己将被拉到目标身边.
5. 瘟疫打击-物理性攻击,计算公式改过后面对布衣职业伤害比较可观,但是针对重甲,就可以无视掉了.
6. 死亡缠绕-这是个攻击技能,不是治疗技能!
7. 亡者复生-现在BB死后才重新计时.但是在竞技场外,上马后也会立刻重新计时,而且下马后BB又会出现,决斗前必准备的技巧…..
8. 死亡打击-现在根据目标的疾病数量回血(自己的疾病才算),每个疾病回5%.不受伤害影响,即使打在牧师的盾上也会全数回血.但受致死的影响……
9. 死亡凋零-用来砸躲在柱子后面喝水的治疗,实在是很方便.
10. 反魔法盾-挡羊,挡恐惧,挡妖术,挡制裁,挡毒药!
11. 亡者大军-战场好物…..
天赋技能篇魔兽世界死亡骑士pvp天赋
天赋篇里不会详细写每个天赋点去写,就写一些不被人注意的地方好了.
血系:
血魄气息:当你闪躲、招架或受到直接伤害时,有15%的机率获得血魄气息的效果,使你下1次的近战攻击命中时可产生5点符能。此效果每10秒内只能发动一次。
(实际上这个没有内置CD,一点够用)
血魄印记:在敌人身上施放一个血魄印记。当被标记的敌人对目标造成伤害时,该目标将被治疗生命力上限的4%。此印记最多可持续20秒或直到命中20次为止。
(魔法效果,PVE时可持续20秒,PVP时只有10秒.BUG:当盗贼开着斗篷时,是可以施放上去.但是面对开着魔法盾的DK,则会提示免疫)
狂血术:诱导一名友方单位进入嗜杀的狂乱状态,持续30秒。目标将陷入狂怒之中,使其造成的物理伤害提高20%,但每秒损失生命力上限的1%。
(持续掉血可以破羊破盲.而且可以给队友使用.)(曾经有个补丁说明里把持续掉血改为一次性掉血了,3.1.2后没有洗过血天赋,请PVE的朋友们帮忙确认下)厄\骤临:你的血魄打击和碎心打击有15%的机率对你的当前目标施放一发死亡缠绕。(- -0,还是没洗过血天赋,求证触发的死亡缠绕能否被根基吸收?另求证当玩家触发此特效时,召唤的符文剑是否也会触发?)
冰系魔兽世界死亡骑士pvp天赋:
巫妖之躯:吸取秽邪能量变成不死生物,持续15秒。变成不死生物可使你免疫于魅惑、恐惧和睡眠效果。
(重点来了,这个绝对是IMBA的技能.为什么?因为可以在你被羊,被盲,被恐惧,被妖术,被昏迷.....除了被吹风以外的任何情况下施放出来....好吧,我相信很快就被NERF掉了=.=)
冻疮:使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低移动速度50%,持续10秒。
(及时冰霜疾病被驱散掉,此减速效果依然存在.另求证:此减速效果是不可驱散性魔法减速还是不可驱散性物理减速? 话说以前血沸减速为什么IMBA,除了距离原因外,就是因为造成暗属性魔法伤害的同时,还造成物理效果减速,斗篷无解...而且DK开着反魔法盾,一样中血沸减速...可惜被改掉了=.=)
无毁坚甲:以厚实的寒冰强化你的护甲,使你受到的所有攻击伤害降低 [ 5 * AR * 0.01 ] 点,并提高25%力量,持续20秒。减少的伤害值将随你的护甲值而提高。
(冰系DK必加天赋,切冰姿态后开无毁坚甲,平均每次受到攻击,可以吸收1200-1700点伤害,也就是说盗贼和战士的平砍,基本可以无视掉,全吸收了...但是,此效果不吸收DOT类持续伤害...)
冰霜打击:立即打击敌人,造成60%武器伤害再加上52点冰霜伤害。此攻击无法被闪躲、格挡或招架。
魔兽世界死亡骑士pvp天赋(冰系VIP技能,能打中开了斗篷或者闪避的盗贼!也能在正面打中开了威慑(正面无敌)的猎人)邪恶系:邪恶系大家都比较熟悉了,就说下一些心得吧.
1.如果你是深邪恶,无论你是不是兽人.请加出骸马骑术-你变成死亡的化身,难以被阻挡。你受到的所有昏迷和恐惧效果持续时间缩短20%,并且骑乘速度提高20%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆栈。(这使你面对惩戒骑,或者贼法时不至于骂娘)
2.食尸鬼狂热是个垃圾天赋.
3.强化邪恶领域请必须点出.
4.石像鬼让人又爱又狠.狠是因为目标一消失就找仇恨最高目标打了(如法师分身,盗贼消失,精灵隐遁)爱是因为目标只要不消失就会死追,无视仇恨(面对贼牧时,对方牧师空蓝进柱子喝水,用石像鬼去追他,贼很无奈的..)
追问
死亡骑士是不是有些腿短?
追答
腿短,但是手长!
展开全部
觉得还好了,我用盗贼就喜欢杀板甲职业
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
杀人不爽,但是生存超强,可以磨死人,楼主采纳的回答,是3.2版本的没看出来?
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
冰DK杀人是爽 前提是有奶保着
血DK恶心人不错 遇着牛逼法爷术士还得跪
邪DK用来PVP是最适合的 全面
血DK恶心人不错 遇着牛逼法爷术士还得跪
邪DK用来PVP是最适合的 全面
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询