dnf百花缭乱是百分比职业吗?
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1.高强化的低级武器,与普通的高级武器哪个好?
答案:对于750智力的人物,100点武器基础攻击力相对于250点无视攻击力2.狰狞之绿的光强化,相当于多少无视攻击力?
答案:相当于150~200点无视攻击力,你甚至连60级武器都不必考虑了 一.人物面板属性计算1.人物攻击力公式
物理攻击=武器基础攻击*(力量*0.004+1)+无视防御的物理攻击
魔法攻击同理,受智力影响
2.人物防御与减伤公式
伤害减免=防御/(防御+自身等级*200)当存在装备强化和皮肤的“伤害追加减少百分比”时:
伤害减免=装备防御/(装备防御+自身等级*200)+追加减伤百分比所以有装备强化及皮肤存在时,更换能增加物防的武器、称号,会看到属性版面上增加的物防稍多。
但实际上,增加的防御还是那么多~ 二.地下城内攻击与伤害的计算不考虑武器强化,以物理攻击为例:
基本伤害=伤害系数*攻击百分比*物攻+(力量-怪物体力)/3另外,对于固定伤害技能,或某技能的固定伤害部分:
基本伤害=伤害系数*技能固定攻击*(力量*0.004+1)+(力量-怪物体力)/3※伤害系数:攻击同级别普通怪物时一般为50%,攻击BOSS与高级怪时会少于50%,即等级压制结论1:比较“百分比伤害”与“固定伤害”的方法很简单,用百分比乘以武器基础攻击,再与固定伤害数值比较即可
结论2:每3点体力/精神,可以减少绝对1点物理/魔法伤害
结论3:高级怪物体力都在400以上,所以没到400力的人用物攻打怪的话,是要减伤害的 三.武器强化与无视防御的攻击
武器强化得到的无视攻击,在地下城确实无视怪物的等级、防御、属性抗性,无论对BOSS还是精英怪,都可以打出相应的伤害。但地下城的难度影响无视效果,在普通图100%无视,冒险图95%无视,勇士图90%无视,王者图80%无视。
也就是说如果强化得到100无视防御的魔攻,在普通图能打出100伤害,但在王者图就只能打出80伤害了。不过相比武器基础攻击的50%效果,无视攻击的效果还是很好的。无视攻击的其他特点:
1.破招和暴击的伤害加成有效
2.虫链加成有效
3.属性强化无效,无视攻击默认是无属性的
4.不受力量/智力加成
5.“光之兵刃”不会对无视攻击产生效果 由于无视攻击不受力量/智力加成,所以高强化的低级武器未必比0强高级武器好。具体计算的话,只考虑打王者级怪,基础攻击效果为0.5,无视攻击效果为0.8。但如果人物达到750智,基础攻击就会受到3倍加成,两者比率就为2:0.8。所以武器基础攻击相差100点,无视攻击就要用250点来弥补。再算上属性强化对基础攻击的加成,无视差得就更远了,因此使用高强化的低级武器不可取。 四.属性强化效果现版本属性强化,与属性抗性相似,是15点属性强化增加10%攻击。但不增加武器强化的无视攻击。这是极其强大的属性韩服把属性强化削弱了两次,变成30点强化增加10%攻击。并且属性抗性也削弱了,要300点抗性才能免疫相应属性攻击。虽然和谐了,但属性强化带来的收益依然可观。------------------------------------------------
现版本各属性的提升收益(转自COLG)
已有武器攻击500→700,每增加一点武器攻击提升攻击0.2%→0.143%
已有智力750→1500,每增加一点智力提升攻击0.1%→0.057%
已有暴击点数0→30%,每增加一点暴击点数提高攻击0.5%→0.43%
已有属性强化为0→50,每增加一点属性强化提升攻击0.67%→0.5%可以看出各属性的提升收益效果为:属性强化>暴击>武器攻击>智力
ps:幻影之灵是个神器,要使悲鸣手镯超过幻影之灵,至少要达到1864点进图智力
答案:对于750智力的人物,100点武器基础攻击力相对于250点无视攻击力2.狰狞之绿的光强化,相当于多少无视攻击力?
答案:相当于150~200点无视攻击力,你甚至连60级武器都不必考虑了 一.人物面板属性计算1.人物攻击力公式
物理攻击=武器基础攻击*(力量*0.004+1)+无视防御的物理攻击
魔法攻击同理,受智力影响
2.人物防御与减伤公式
伤害减免=防御/(防御+自身等级*200)当存在装备强化和皮肤的“伤害追加减少百分比”时:
伤害减免=装备防御/(装备防御+自身等级*200)+追加减伤百分比所以有装备强化及皮肤存在时,更换能增加物防的武器、称号,会看到属性版面上增加的物防稍多。
但实际上,增加的防御还是那么多~ 二.地下城内攻击与伤害的计算不考虑武器强化,以物理攻击为例:
基本伤害=伤害系数*攻击百分比*物攻+(力量-怪物体力)/3另外,对于固定伤害技能,或某技能的固定伤害部分:
基本伤害=伤害系数*技能固定攻击*(力量*0.004+1)+(力量-怪物体力)/3※伤害系数:攻击同级别普通怪物时一般为50%,攻击BOSS与高级怪时会少于50%,即等级压制结论1:比较“百分比伤害”与“固定伤害”的方法很简单,用百分比乘以武器基础攻击,再与固定伤害数值比较即可
结论2:每3点体力/精神,可以减少绝对1点物理/魔法伤害
结论3:高级怪物体力都在400以上,所以没到400力的人用物攻打怪的话,是要减伤害的 三.武器强化与无视防御的攻击
武器强化得到的无视攻击,在地下城确实无视怪物的等级、防御、属性抗性,无论对BOSS还是精英怪,都可以打出相应的伤害。但地下城的难度影响无视效果,在普通图100%无视,冒险图95%无视,勇士图90%无视,王者图80%无视。
也就是说如果强化得到100无视防御的魔攻,在普通图能打出100伤害,但在王者图就只能打出80伤害了。不过相比武器基础攻击的50%效果,无视攻击的效果还是很好的。无视攻击的其他特点:
1.破招和暴击的伤害加成有效
2.虫链加成有效
3.属性强化无效,无视攻击默认是无属性的
4.不受力量/智力加成
5.“光之兵刃”不会对无视攻击产生效果 由于无视攻击不受力量/智力加成,所以高强化的低级武器未必比0强高级武器好。具体计算的话,只考虑打王者级怪,基础攻击效果为0.5,无视攻击效果为0.8。但如果人物达到750智,基础攻击就会受到3倍加成,两者比率就为2:0.8。所以武器基础攻击相差100点,无视攻击就要用250点来弥补。再算上属性强化对基础攻击的加成,无视差得就更远了,因此使用高强化的低级武器不可取。 四.属性强化效果现版本属性强化,与属性抗性相似,是15点属性强化增加10%攻击。但不增加武器强化的无视攻击。这是极其强大的属性韩服把属性强化削弱了两次,变成30点强化增加10%攻击。并且属性抗性也削弱了,要300点抗性才能免疫相应属性攻击。虽然和谐了,但属性强化带来的收益依然可观。------------------------------------------------
现版本各属性的提升收益(转自COLG)
已有武器攻击500→700,每增加一点武器攻击提升攻击0.2%→0.143%
已有智力750→1500,每增加一点智力提升攻击0.1%→0.057%
已有暴击点数0→30%,每增加一点暴击点数提高攻击0.5%→0.43%
已有属性强化为0→50,每增加一点属性强化提升攻击0.67%→0.5%可以看出各属性的提升收益效果为:属性强化>暴击>武器攻击>智力
ps:幻影之灵是个神器,要使悲鸣手镯超过幻影之灵,至少要达到1864点进图智力
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百花是混合职业,没有特定的。幻爆流属于固伤流(靠智力来堆积伤害)
猫猫拳是百分比伤害(靠高强来提升)觉醒也是固伤。
男气功师百分比职业,几乎没有固伤技能。
猫猫拳是百分比伤害(靠高强来提升)觉醒也是固伤。
男气功师百分比职业,几乎没有固伤技能。
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2013-05-09
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有固伤,有百分比
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2013-05-09
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有百分比也有固伤看你走什么流
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