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1.怒斩天下分身组合:战士主体+战士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:穿透杀伤、机率破防
特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。
技能说明:集合元神分身之威能,以怒气驾驭武器催生焰状刃芒,直击前方敌人。刀光凛烈,气势万千,睥睨天下,故名“怒斩天下”。此技能威力巨大,中招之人非死即伤,端的厉害!随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)2.天怒惊雷分身组合:法师主体 + 法师分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神魔法盾。
附加效果:圆面杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。
技能说明:此招引苍穹的威能结合分身之力,聚集怒雷闪电从天而降,一旦触碰地面则自行炸裂,电光四射,难以闪避,故名“天怒惊雷”。随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)3.天女散花咒分身组合:道士主体+道士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神召唤神兽。
附加效果:环射效果、极效毒咒(无法解毒)
特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。
技能说明:道士主体带道士分身的组合绝技。符咒飞出之后,在命中第一个目标之后环射攻击多个目标,目标受到长时间极效毒咒伤害(无法解毒)。符咒划过天际如同天女散花,故而得名。此技能弥补了道士无群体攻击技能的缺憾。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)4.迷光烈焰分身组合:战士主体+法师分身 或 法师主体+战士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,法师分身必先学习元神魔法盾。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。
技能说明:战士和魔法师的组合绝技。战士释放无边气劲,成六道迷光压迫敌人的活动空间;法师再以无上法力凭空爆出烈焰,给敌人重创,故名“迷光烈焰”。此技能为物理攻击和魔法攻击的组合,被攻击者避无可避,如陷噩梦中。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)5.火毒攻心剑分身组合:战士主体+道士分身 或 道士主体+战士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,道士分身必先学习元神召唤神兽。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围毒雾、攻心火毒
特殊效果:厄运,即一定几率引发厄运缠身,一段时间增加敌人全身诅咒。
技能说明:在战士强大武力和道士强大精神力驱使下,带着绿色毒焰的毒剑从天而降,地面炸裂开,毒雾弥漫之中,敌人受到物理和毒咒双重伤害。此技能霸道无比,中术者会身受多轮火毒攻心,每轮火毒皆造成巨量伤害。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)6.神之召唤分身组合:法师主体+道士分身 或 道士主体+法师分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:道士分身必先学习元神召唤神兽。法师分身必先学习魔法盾。
附加效果:魔王技
特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。
技能说明:在魔法师的诱惑法力和道士的召唤奇术下,破坏力惊人的魔王魂魄将现身战场,用强大的攻击技能给周围的敌人以重创。此技能随技能等级提升所召唤出的魔王也不相同,级别提升后更可唤出阿修罗神,技能威力将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
注:学习此技能,分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:穿透杀伤、机率破防
特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。
技能说明:集合元神分身之威能,以怒气驾驭武器催生焰状刃芒,直击前方敌人。刀光凛烈,气势万千,睥睨天下,故名“怒斩天下”。此技能威力巨大,中招之人非死即伤,端的厉害!随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)2.天怒惊雷分身组合:法师主体 + 法师分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神魔法盾。
附加效果:圆面杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。
技能说明:此招引苍穹的威能结合分身之力,聚集怒雷闪电从天而降,一旦触碰地面则自行炸裂,电光四射,难以闪避,故名“天怒惊雷”。随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)3.天女散花咒分身组合:道士主体+道士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,分身必须先学习元神召唤神兽。
附加效果:环射效果、极效毒咒(无法解毒)
特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。
技能说明:道士主体带道士分身的组合绝技。符咒飞出之后,在命中第一个目标之后环射攻击多个目标,目标受到长时间极效毒咒伤害(无法解毒)。符咒划过天际如同天女散花,故而得名。此技能弥补了道士无群体攻击技能的缺憾。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)4.迷光烈焰分身组合:战士主体+法师分身 或 法师主体+战士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,法师分身必先学习元神魔法盾。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围杀伤、忽视魔法躲避
特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。
技能说明:战士和魔法师的组合绝技。战士释放无边气劲,成六道迷光压迫敌人的活动空间;法师再以无上法力凭空爆出烈焰,给敌人重创,故名“迷光烈焰”。此技能为物理攻击和魔法攻击的组合,被攻击者避无可避,如陷噩梦中。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)5.火毒攻心剑分身组合:战士主体+道士分身 或 道士主体+战士分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:学习此技能,道士分身必先学习元神召唤神兽。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。
附加效果:范围毒雾、攻心火毒
特殊效果:厄运,即一定几率引发厄运缠身,一段时间增加敌人全身诅咒。
技能说明:在战士强大武力和道士强大精神力驱使下,带着绿色毒焰的毒剑从天而降,地面炸裂开,毒雾弥漫之中,敌人受到物理和毒咒双重伤害。此技能霸道无比,中术者会身受多轮火毒攻心,每轮火毒皆造成巨量伤害。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)6.神之召唤分身组合:法师主体+道士分身 或 道士主体+法师分身学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。
注:道士分身必先学习元神召唤神兽。法师分身必先学习魔法盾。
附加效果:魔王技
特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。
技能说明:在魔法师的诱惑法力和道士的召唤奇术下,破坏力惊人的魔王魂魄将现身战场,用强大的攻击技能给周围的敌人以重创。此技能随技能等级提升所召唤出的魔王也不相同,级别提升后更可唤出阿修罗神,技能威力将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)
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天怒惊雷(法师+法师)
这个技能只需要本体和元神处在一个屏幕内就可以释放,双方都射出一个光波来,集中打到敌人的身上,命中率很高,可以给敌人造成锁血的效果。
怒悄哗斩天下(战士+战士)
释放技能的时候,本体和元神不能够差得太远,攻击时两个人都会释放出一道斩击的剑气来,如果站在两道剑气中间,那么所受到的伤害就更高。
火毒攻心剑(战士+道士)
只要本体和元神不要离的太远了,就可以释放。会从天空召唤出一个剑攻击敌人,然后插到地上,除了立即对敌人造成伤害以外,也附带中毒效果,地上的绿气站在上面也会让敌人中毒。
迷光烈焰(战士+法师)
双方释放出两道火焰,碰撞在一起发生爆炸,造成杀伤,命中率还是比较高的,和怒斩天下差拆此不多的道理。
天女散花咒(道士+道士)
本体和元神在一启御行个屏幕内,释放出两道绿色的光波,打中敌人后就会散开,让敌人中毒,也有机会回复自身的生命值。
神之召唤(法师+法师)
召唤出怪物协助我们作战,技能等级越高,召唤出的怪物战力和持续时间越长,个人认为是这几个技能内最差劲的一个。
这6大组合技能在实用性方面,个人认为火毒攻心和迷光烈焰好,命中率高;在伤害上,怒斩天下是最高的,但前提是要在剑气的正中心才可以。
这个技能只需要本体和元神处在一个屏幕内就可以释放,双方都射出一个光波来,集中打到敌人的身上,命中率很高,可以给敌人造成锁血的效果。
怒悄哗斩天下(战士+战士)
释放技能的时候,本体和元神不能够差得太远,攻击时两个人都会释放出一道斩击的剑气来,如果站在两道剑气中间,那么所受到的伤害就更高。
火毒攻心剑(战士+道士)
只要本体和元神不要离的太远了,就可以释放。会从天空召唤出一个剑攻击敌人,然后插到地上,除了立即对敌人造成伤害以外,也附带中毒效果,地上的绿气站在上面也会让敌人中毒。
迷光烈焰(战士+法师)
双方释放出两道火焰,碰撞在一起发生爆炸,造成杀伤,命中率还是比较高的,和怒斩天下差拆此不多的道理。
天女散花咒(道士+道士)
本体和元神在一启御行个屏幕内,释放出两道绿色的光波,打中敌人后就会散开,让敌人中毒,也有机会回复自身的生命值。
神之召唤(法师+法师)
召唤出怪物协助我们作战,技能等级越高,召唤出的怪物战力和持续时间越长,个人认为是这几个技能内最差劲的一个。
这6大组合技能在实用性方面,个人认为火毒攻心和迷光烈焰好,命中率高;在伤害上,怒斩天下是最高的,但前提是要在剑气的正中心才可以。
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天怒惊雷(法师+法师)
这个技能只需要本体和元神处在一个屏幕内就可以释放,双方都射出一个光波来,集中打到敌人的身上,命中率很高,可以给敌人造成锁血的效果。
怒斩天下(战士+战士)
释放技能的时候,本体和元神不能够差得太远,攻击时两个人都会释放出一道斩击的剑气来,如果站在两道剑气中间,那么所收到的伤害就更高。
火毒攻心剑(战士+道士)
只要本体和元神不要离的太远了,就可以释放。会从天空召唤出一个剑攻击敌人,然后插到地上,除了立即对敌人造成伤害以外,也附带中毒效果,地上的绿气站在上面也会让敌人中毒。
迷光烈焰(战士+法师)
双方释放出两道火焰,碰撞在一起发生爆炸,造成杀伤,命中率还是比较高的,和怒斩天下差不多的道理。
天女散花咒(道士+道士)
本体和元神在一个屏幕内,释放出两道绿色的光波,打中敌人后就会散开,让敌人中毒,也有机会回复自身的生命值。
神之召唤(法师+法师)
召唤出怪物协助我们作战,技能等级越高,召唤出的怪物战力和持续时间越长,是这几个技能内最差劲的一个。
在实用性方面火毒攻心和迷光烈焰好,命中率高;在伤害上,怒斩天下是最高的,但前提是要在剑气的正中心才可以。
这个技能只需要本体和元神处在一个屏幕内就可以释放,双方都射出一个光波来,集中打到敌人的身上,命中率很高,可以给敌人造成锁血的效果。
怒斩天下(战士+战士)
释放技能的时候,本体和元神不能够差得太远,攻击时两个人都会释放出一道斩击的剑气来,如果站在两道剑气中间,那么所收到的伤害就更高。
火毒攻心剑(战士+道士)
只要本体和元神不要离的太远了,就可以释放。会从天空召唤出一个剑攻击敌人,然后插到地上,除了立即对敌人造成伤害以外,也附带中毒效果,地上的绿气站在上面也会让敌人中毒。
迷光烈焰(战士+法师)
双方释放出两道火焰,碰撞在一起发生爆炸,造成杀伤,命中率还是比较高的,和怒斩天下差不多的道理。
天女散花咒(道士+道士)
本体和元神在一个屏幕内,释放出两道绿色的光波,打中敌人后就会散开,让敌人中毒,也有机会回复自身的生命值。
神之召唤(法师+法师)
召唤出怪物协助我们作战,技能等级越高,召唤出的怪物战力和持续时间越长,是这几个技能内最差劲的一个。
在实用性方面火毒攻心和迷光烈焰好,命中率高;在伤害上,怒斩天下是最高的,但前提是要在剑气的正中心才可以。
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2013-05-09
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2013-05-09
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火毒攻心剑组合技能全剖析(包括使用、隐藏属性等等)
我用了火毒攻心剑有一段时间了,无论是打怪、PK、还是练招试验了有上百次了,下面说下我的心得:
优点:
1、此技能毒的伤害极大而且一但中毒无人能解,此毒不同于普通的毒,不中毒剑只要碰一下毒雾也会中毒,它降血是不规则的降,我有个法师朋友和我练招,他没红了80点血自动回城,结果一回去自动挂了,相当于秒杀,不过这几率不大,偶而会出现一下减30点血的时候。关于相关规率还在测试中;此外该毒的破防能力强,中招后PK时能加剧降血速度。哈哈建议此招改为毒火攻心剑!
缺点:
1、此技能使用受网络延迟影响巨大,打行动中的目标命中不高。
2、此技能不能在法师火墙、火雨技能上面使用,否则无效(是毒剑和毒雾全无效我晕),就像对同一点法师不能同时使用火墙、火雨两个技能一样。
3、此技能存在魔法免疫,这个大家还可能不知道,昨天我用小号练该技能,当小号中了大概50下(这是估计数上下差不了10下)火毒攻心剑后,就只有毒剑能伤害他了,毒雾根本不能使他中毒了(狂晕了,这个技能中毒比毒剑的伤害要大的多,居然会魔法免疫,无语了),这种魔法免疫存在多久正在测试中。
使用效果:
1、此技能对道、战、法使用后降血多少是不一样的,对道士降血最多,能到150点到200点;对战士降血在100点左右;对有盾法师降血一般在80点左右。
2、此技能使用在分身上的效果大大高于使用在主体上,降血量也成倍增加,未作具体计算。
3、技能级别高低和分身灵力大小,对技能使用效果影响不大。(我0级技能和1级技能自我感觉威力差不多;分身灵力14点时和升到400多点后也感觉技能威力没多大变化)
大家用过该技能的来讨论下呀,可能我说的还不够全面。:victory::victory::victory:
我用了火毒攻心剑有一段时间了,无论是打怪、PK、还是练招试验了有上百次了,下面说下我的心得:
优点:
1、此技能毒的伤害极大而且一但中毒无人能解,此毒不同于普通的毒,不中毒剑只要碰一下毒雾也会中毒,它降血是不规则的降,我有个法师朋友和我练招,他没红了80点血自动回城,结果一回去自动挂了,相当于秒杀,不过这几率不大,偶而会出现一下减30点血的时候。关于相关规率还在测试中;此外该毒的破防能力强,中招后PK时能加剧降血速度。哈哈建议此招改为毒火攻心剑!
缺点:
1、此技能使用受网络延迟影响巨大,打行动中的目标命中不高。
2、此技能不能在法师火墙、火雨技能上面使用,否则无效(是毒剑和毒雾全无效我晕),就像对同一点法师不能同时使用火墙、火雨两个技能一样。
3、此技能存在魔法免疫,这个大家还可能不知道,昨天我用小号练该技能,当小号中了大概50下(这是估计数上下差不了10下)火毒攻心剑后,就只有毒剑能伤害他了,毒雾根本不能使他中毒了(狂晕了,这个技能中毒比毒剑的伤害要大的多,居然会魔法免疫,无语了),这种魔法免疫存在多久正在测试中。
使用效果:
1、此技能对道、战、法使用后降血多少是不一样的,对道士降血最多,能到150点到200点;对战士降血在100点左右;对有盾法师降血一般在80点左右。
2、此技能使用在分身上的效果大大高于使用在主体上,降血量也成倍增加,未作具体计算。
3、技能级别高低和分身灵力大小,对技能使用效果影响不大。(我0级技能和1级技能自我感觉威力差不多;分身灵力14点时和升到400多点后也感觉技能威力没多大变化)
大家用过该技能的来讨论下呀,可能我说的还不够全面。:victory::victory::victory:
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