谷歌浏览器用的是什么内核
使用Blink内核。
Google 宣布将在未来的 Google Chrome/Chromium 中使用基于 WebKit 的 fork Web 渲染引擎:Blink。同时 Opera表示也将跟进 Google Chrome/Chromium 的步伐。
Google Chrome/Chromium 从创始至今一直使用 WebKit(WebCore) 作为 HTML/CSS 渲染引擎。WebKit 早先由 Apple 由 KHTML 项目 fork 出来,用于 Safari 浏览器的 Web 引擎。
由于宽松的协议、轻量级的设计和便捷的应用程序内嵌 API,WebKit 逐渐变得流行起来,除了 Google Chrome/Chromium 和 Safari,它在移动终端( Symbian S60,Android,iOS)到 Toolkit 集成(GTK+, Qt4) 都有不错的收获。
扩展资料
WebKit应用平台
1、iOS:
2007年6月29日,iPhone上市,WebKit进入iPhone OS平台,而且立即成为iPhone OS平台独一无二的排版引擎。
2、Android:
Google 开发的手机操作系统Android中内置的浏览器也是采用的WebKit引擎。
3、Nokia S60:
诺基亚公司将WebKit移植到Symbian S60操作系统中,并开发了基于Webkit的手机浏览器“Web browser for S60”,广泛用于诺基亚、三星、LG等基于Symbian S60操作系统的手机中。
4、Web OS:
Palm 推出第一款基于WebKit的操作系统,Palm Pre是第一款基于该系统的手机产品。
5、Linux:
尽管WebKit的原型K内核是由Qt写成,但Linux下目前最受瞩目的WebKit项目却是Gnome领导的WebKit/Gtk+。随着奇趣科技于2008年6月被Nokia收购,Qt方面也加快了WebKit的“回归”进程。
参考资料来源:百度百科-blink引擎
2024-10-28 广告
Google 宣布将在未来的 Google Chrome/Chromium 中使用基于 WebKit 的 fork Web 渲染引擎:Blink。同时 Opera表示也将跟进 Google Chrome/Chromium 的步伐。
Google Chrome/Chromium 从创始至今一直使用 WebKit(WebCore) 作为 HTML/CSS 渲染引擎。WebKit 早先由 Apple 由 KHTML 项目 fork 出来,用于 Safari 浏览器的 Web 引擎。
由于宽松的协议、轻量级的设计和便捷的应用程序内嵌 API,WebKit 逐渐变得流行起来,除了 Google Chrome/Chromium 和 Safari,它在移动终端( Symbian S60,Android,iOS)到 Toolkit 集成(GTK+, Qt4) 都有不错的收获。

扩展资料
WebKit应用平台
1、iOS:
2007年6月29日,iPhone上市,WebKit进入iPhone OS平台,而且立即成为iPhone OS平台独一无二的排版引擎。
2、Android:
Google 开发的手机操作系统Android中内置的浏览器也是采用的WebKit引擎。
3、Nokia S60:
诺基亚公司将WebKit移植到Symbian S60操作系统中,并开发了基于Webkit的手机浏览器“Web browser for S60”,广泛用于诺基亚、三星、LG等基于Symbian S60操作系统的手机中。
4、Web OS:
Palm 推出第一款基于WebKit的操作系统,Palm Pre是第一款基于该系统的手机产品。
5、Linux:
尽管WebKit的原型K内核是由Qt写成,但Linux下目前最受瞩目的WebKit项目却是Gnome领导的WebKit/Gtk+。随着奇趣科技于2008年6月被Nokia收购,Qt方面也加快了WebKit的“回归”进程。
2013-05-09
2014-11-13 · 人人都是产品经理官方账号 优质科技领域创作者
增哥解读:这是一篇神奇的文章,你可以了解浏览器内核,同时可以感受Mozilla的倔强,IE的恐惧,Opera无可奈何下的不甘心,感受到了Safari在他的家族培养下一定会更加优秀以及Chrome这位技术先锋的美好前景。
当我在查阅每个浏览器的发展过程时,我感受到了Mozilla的倔强,IE的恐惧,Opera无可奈何下的不甘心,感受到了Safari在他的家族培养下一定会更加优秀以及Chrome这位技术先锋的美好前景。balabala………了一大堆,没办法,因为我是妹子,所以就爱关心“邻里之间的杂事”~Piu——切入正题。
浏览器的主要组件有以下几部分:
用户界面
除了用来显示浏览器主窗口之外的浏览器的其他部分,例如书签目录,地址栏,前进后退……。
浏览器引擎
这里说,浏览器引擎是查询及操作渲染引擎的接口。我在网上搜的时候也大都是默认为渲染引擎。
渲染引擎
用来显示请求的内容,如果请求内容为html,那么负责解析html、及css并将解释后的结果显示出来。还可以解析xml文件。
js引擎
用来解释执行js代码。
网络
用来完成网络调用,如http请求。
Native UI
用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口。