红警尤里复仇数据修改 让电脑不会自动建造建筑
还有能不能将爱国者飞弹改为手动射击(例如v3和磁电)自动射击都无敌了,不爽 展开
你改的还是原来的爱国者飞弹吧,才会这样。一般最简单的是找个没用的中立单位修改。
比如我找个警车来修改,达到你要的效果。[COP]
思路是警车拥有三级溅射武器,可以大面积杀伤,这种武器好看,比核弹更实用。你也可以直接给它你作出来的武器。。。。盟军电厂可以变成警车。
以下代码可以直接写在地图里,效果如下图!
【将爱国者飞弹改为手动射击】
Passive=填yes或no。这个代码指定该单位是否为“被动单位”。当为yes时,该单位不会自动攻击敌人,被敌人攻击也不会还击,相当于CanPassiveAquire=no和CanRetaliate=no连用。
知道怎么用了吧!
[GAPOWR]
UndeploysInto=COP;盟军电厂可以变成警车,先选中电厂,再鼠标点空地即可!
[COW]
Primary=a6
Secondary=aaa
ElitePrimary=aaaa
EliteSecondary=aaaaa
[COP]
Primary=a6;警车拥有三级溅射武器的代码。
ElitePrimary=a6
;EliteWeapon1=a6
;Weapon1=a6
Cost=56
Strength=8000
Speed=10
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs
RequiredHouses=British,French,Germans,Alliance,Americans,Russians,Confederation,Africans,Arabs
Armor=heavy
Prerequisite=no
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,CLOAK
Techlevel=1
ImmuneToVeins=yes
BuildLimit=99
[CometWH]
Wall=no
Wood=no
Verses=100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
InfDeath=4
[HE]
;Spread=4
CellSpread=.5
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=no
;;DB Changed 7/18/01
;;Verses=100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
;;Verses=100%,100%,100%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
Verses=100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
Conventional=yes
Rocker=no
InfDeath=2
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF
Deform=10%
DeformThreshhold=300
Tiberium=yes
Sparky=no
;Bright=yes
ProneDamage=70% ; Presumes air burst
[aaa3]
Arm=2
Shadow=no
;Proximity=yes
Proximity=no
Ranged=yes
AA=yes
AG=yes
Image=DRAGON
;Image=ZBOMB
ROT=60
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
[aaaaa]
Damage=800
ROF=100
Range=10
Projectile=aaa3
Speed=40
Warhead=HE
Report=SeawolfAttack
MinimumRange=1
[aaa2]
Arm=2
Shadow=no
;Proximity=yes
Proximity=no
Ranged=yes
AA=yes
AG=yes
Image=DRAGON
ROT=60
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
ShrapnelWeapon=aaaaa
ShrapnelCount=10
[aaaa]
Damage=800
ROF=100
Range=10
Projectile=aaa2
Speed=40
Warhead=HE
Report=SeawolfAttack
MinimumRange=1
[aaa1]
Arm=2
Shadow=no
;Proximity=yes
Proximity=no
Ranged=yes
AA=yes
AG=yes
Image=DRAGON
ROT=60
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
ShrapnelWeapon=aaaa
ShrapnelCount=30
[aaa]
Damage=800
ROF=100
Range=10
Projectile=aaa1
Speed=40
Warhead=HE
Report=SeawolfAttack
MinimumRange=1
[a7]
ShrapnelWeapon=aaa
ShrapnelCount=8 ; Means (10 -(Range in cells))
Arm=2
Shadow=no
;Proximity=yes
Proximity=no
Ranged=yes
AA=yes
AG=yes
Image=DRAGON
ROT=60
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
[a6]
Damage=800
ROF=100
Range=60
Projectile=a7
Speed=40
Warhead=HE
Report=CometWH
MinimumRange=1
飞弹的科技指数改为最高,然后简单等级电脑就不会造了,你也可以让该建筑指定为一个国家拥有,选电脑时别选该国家,就可以了。不能调为手动射击因为它是防御建筑物。
嗯,不能手动就算了……
可是,我在网上看到过能用代码让AI不会自动建造,你知道是什么代码吗?
很抱歉不知道。那个代码会让ai造不成高科的。就像共辉里的苏联一样。
对了,你是直接修改了爱国者还是仅仅用爱国者的模型新建了建筑物?不要直接修改任何建筑物,你可以新建建筑物。
这样ai就不会造了,因为系统里没有该建筑。
飞弹的科技指数改为最高,然后简单等级电脑就不会造了,你也可以让该建筑指定为一个国家拥有,选电脑时别选该国家,就可以了。不能调为手动射击因为它是防御建筑物。
知识无价,抄袭可耻!
额