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就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理 物理攻击也一样
但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御
前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化
这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理 物理攻击也一样
但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御
前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化
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