魔兽世界的老玩家来,我没玩过,就是想了解它的辉煌

网上总说什么607080年代的魔兽怎么怀念,,那时候哪有魔兽啊,还有无朋友不魔兽什么跨服务器穿越服务器,和新天赋是啥玩意,还有现在魔兽咋了,还有这个游戏吸引人的地方和它的... 网上总说什么60 70 80年代的魔兽怎么怀念,,那时候哪有魔兽啊,还有无朋友不魔兽什么跨服务器穿越服务器,和新天赋是啥玩意,还有现在魔兽咋了,还有这个游戏吸引人的地方和它的特色是啥玩意。他到底有多辉煌。魔兽的地图很大?以前有很多事可以做?现在不能做了?我真不明白,请大神们特别详细的告诉告诉我 展开
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luoyees
2013-05-10
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1、60、70、80年代的魔兽不是指现实的时间,而是游戏里60、70、80游戏人物级别封顶的各个资料片的时代。
2、魔兽是个需要团队的游戏,有朋友,旁的不说,不好做的任务一起做,没人组你打副本呢,可以自己和朋友组,即便就是被对面阵营击杀了,也可以喊朋友来帮你。这些除了朋友,陌生人很少会帮你的。当朋友一个一个的都离开游戏了,你一个人在其中,很无力,也可以说寂寞了,所以很多人说,魔兽是个社交游戏。
3、以前每个服务器的数据都是独立的,现在跨服系统是把某几个固定的服务器绑定在一起,在不跨服组队的情况下只能看到这几个服务器的玩家,如果跟非固定服务器的跨服实名好友组队的话,那么被邀请的人会被拉到邀请人所在的服务器场景。暴雪的本意是方便小号一起任务,但是现实是,小号被各个跨服务器大号欺负。
4、新天赋,以前是从10级开始,人物每升一级,得到一个天赋点,直到你满级,你可以在你的三个天赋中,选择一个天赋作为主要天赋,强化你的职业,但是该天赋可能没法点满(因为点数不够),而且因为其他两系浅层的一些强力天赋,而辅修其他两系中的一些。现在修改了,当你选择一个天赋后,你会自动习得所有的该天赋技能。从15开始,每15级获得一个选择,三个天赋选则一个(主要是以前三天赋中的核心的控制和辅助技能,也有一些是新增加的)。这个修改,有人喜欢,有人认为没用,因为职业原因,有些职业新增强力技能,有些职业,甚至一个都不点,影响都不大,有些,则把以前的通用技能改成三选一,十分郁闷。
5、如果说魔兽特色,这个真不好说。最大的特点可能是虽然本身是付费游戏,但是实际比国产的免费游戏超省钱,PVP主要是战场和竞技场以及野外PK,PVE主要是打副本,做日常任务,还有现在新增加的宠物对战。即便是休闲玩家,也有你的乐趣。
6、地图方面,确实是很大。这个只有你自己去体验了。这么说吧,从卡利姆多(游戏中的一块大陆),从最下端,做最快的飞行坐骑,飞到最上段,需要快20分钟。
7、WOW以前是每一个大版本改动最大,而到了熊猫人之谜的资料片,一个小版本,改动就赶上以前一个大版本。而且比如一些大家都认为的好的改动,现在被删了,导致玩家对设计师怨言很高。
很多东西,还是得自己过一遍才懂得,不同人体验不一样的。
wozhangzhao521
2013-05-10
知道答主
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60年代指的是:流沙之战;安其拉之门;纳克萨玛斯之影;风暴前夕,这几个版本【顶级60级】
70年代指的是:燃烧的远征;黑暗神殿;邪神禁地祖阿曼;决战太阳之井;末日前夕;末日的回响,这几个版本【顶级70级】
所谓80年代就是现在耳熟能详的巫妖王之怒了
所谓新天赋是指版本更新后,暴雪的设计师新增加的各种天赋
魔兽世界玩家是可以和不同服务器的任意一个玩家组队【当然这个需要实名认证才可以】

所谓游戏特色:1完整世界史诗背景【各种小说】
2:十三大种族个性鲜明【暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜)】
3:十一个职业更领风骚【包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的盗贼 ,野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士、爱好和平的武僧。
4:游戏类型自由选择,PVP【玩家对玩家】包括各种战场竞技场,PVE【玩家对电脑】各种副本,多到你数不清
说到他有多辉煌,可以说现在还没有能超越魔兽世界的网游【魔兽世界不是韩国泡菜游戏能比的】
魔兽的地图可以说很大,【担不是所有网络游戏里最大的】但是设计师做的很细致入微,有句老话说的好:就算你走到魔兽世界的尽头,你也会发现你脚下的草也是会动的
这个游戏的内涵只有玩过才能体会到,我敢保证你玩过魔兽世界后,你会鄙视所有的网游!

纯手打,望采纳!
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百度网友bac2bcf
2013-05-10 · 超过57用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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好吧,虽说我也不是太老的玩家,我是TBC的时候开始玩的,60,70,80,说的魔兽的版本,70级叫TBC(特别长),80级叫WLK(忘了开),85级 CTM(艹他女马)说的是版本更新比国外晚了半年,以前吧,虽说什么都不懂,但是那时候魔兽人基本都很好,在野外遇到怪被追的满世界跑,大号看见有的会帮你清掉,有的会组你帮你做完这个任务,我遇到最感动也最好玩的事是认识了一朋友,和那时的我等级差不多,他有大号,那时候除了外域其他地方只能骑马,为了去开JJS做任务,还专门开着小号带我们跑,跑了很久,以前坐飞机都得花5,6分钟,以前组队刷FB都得自己组,还有许许多多,所以满级后我学了裁缝,遇到小号都会给他们4个包和50G虽说不值钱,还有我敢说我玩了接近5年魔兽,身为一个FS,我开门和给面包从来没收过钱,反正很团结的说,事太多,一时说不完,现在都抱怨魔兽世界是因为越来越快餐,而且老玩家太少了,现在很多都是没经历过魔兽世界辉煌的人,最最主要的原因是魔兽世界换代理的那个黑暗时期,就是九城和网易争魔兽世界代理权的那个时候,魔兽世界玩家从500W锐减到300W,然后我记得是昨年来着,有新闻说现在魔兽就100W玩家,从这里就可以看出魔兽世界现在已经快无力回天了,但是,魔兽世界永远是一款经典,虽说现在只能说是经典
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百度网友525afa47e
2013-05-10
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你没玩过你无法理解 那些经历过的才只知道。 讲个比较红好玩的事你听下 :60年代有个副本 名字叫做 安其拉 话说有一个小伙和一个姑娘在河边散步 很久之后 那个姑娘对小伙说 晚上不想回去了 结果那个小伙还是把姑娘送回去了 因为那天晚上 安其拉开门。至于地图 那真的不是一般的大 你要知道魔兽世界 目前的客户端文件 有23G 这还是精简过的 这么说吧 魔兽世界有个成就系统 比如探索地图成就 以前很多地图都不能使用飞行坐骑的时候 要探索完整个世界地图 前前后后非24小时在线的话 要一周时间。 还有很多东西也说不清 尤其是你从来米玩过的情况下 说了 你也不晓得。
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杨金鹏999
2013-05-10
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其实作为07年开始也就是TBC(一个版本燃烧的远征就是你说的70后)玩家,我对魔兽的理解就是真真正正的魔兽玩家即使一直在说现在如何便当,快餐等等但依旧在消耗点卡坚持。对魔兽世界的沉迷是在于对虚拟团队中个人位置以及团队合作的依赖,沉迷。送你一句魔兽玩家都知道的口号:“我们不能玩一辈子的游戏,但是我们可以做一辈子的兄弟”
世界上没有任何一款网游能红到永远,但是我们曾经在一起在虚拟的魔兽中打拼这就够了。魔兽对于老玩家来说也就是你说的60后70后80后来说真真正正值得我们还念的不是暴雪娱乐完美的制作以及故事链,而是我们曾经为之疯狂的青春。也许挥霍过,也许被沉迷,但是我们开始了一次尝试,就是做自己从未做过的事!为了部落!
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