怀旧服就职传教的技能问题20分送上如果回答的专业会加分
第一个问题是我的法师学了一个单冰我20级的时候把单冰技能冲到4级转成巫师在转成传教单冰技能还是四级么,还是掉成2级,练级更多的是需要单冰还是单风,哪个更好
第二个问题传教有没有必要学抗性,抗性的技能可以到2级,可以缩短一回合混乱或者石化昏睡,有没有必要学,如果有必要学哪个PK和任务更实用,单体昏睡技能可以到6,我喜欢单p有没有必要配合改僵学一个
第三个问题我问下4级魔法驱动的精神点数还有6级魔法的精神驱动点数,要加多少魔加上杖才可以驱
问题比较麻烦希望高手能帮忙,谢谢,分数送上了 展开
1.法师的4级技能转成巫师变成2级 经验变成1800
再转成传教以后 技能等级和经验依旧如此
最好的方法是你在法师阶段把魔法技能烧到2.9级
所谓2.9级就是差一点到3
魔法7200经验升到3级 2.9级就相当于7160
这样的话再转职技能等级和经验全都保留
而且一转后再用两次就能升到3级
能省下不少时间和金钱
练级的话其实单体魔法是很少用的
真是要从单冰单风中选一个的话还是要选单风的
因为以后的砍牛 没有攻击力的话必须要靠单风来输出
2.抗性这东西吧 如果技能栏够多的话还是学了比较好
最实用的抗性是混乱和石化
毒醉遗忘以后人还是100%受控制的
昏睡的话虽然不受控制 但是很容易就被打醒
被石化和混乱上就不好了
因为不管是任务还是PK 队里最多只有1个传教
传教不受控制的话整个队伍就失去了回复能力
而抗性的意义不仅在缩短回合数 更体现在减少中状态的概率
单体昏睡可以先学一个试一试
自己体验一下作用到底大不大
如果大的话当然好 而且技能等级也不低
作用不大的话删掉学个抗体也完全来得及
3.关于发动魔法精神
这是很权威的一张图
我自己也实验过 魔法确实没有精神发动这一说
只存在饱和精神的具体数据
在不考虑魔攻的情况下
无论精神多少 等级高的魔法一定会比等级低的魔法伤害高
精神高可以提升魔法的伤害量
4级魔法对应的饱和精神是182 6级是222
魔攻和杖的等级方面还是很简单就能记住的
A杖的最高魔攻=同级魔法的饱和魔攻
也就是说4A杖的最高魔攻就等于4级魔法的饱和魔攻
大多数人都用B杖 因为B杖能加更多的精神
实际上魔攻是没有A杖高的
参考网站:
http://cg.17173.com/item/zhang.shtml
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