UG画阿基米德螺旋线。
网上搜的表达式R=ak=4*Pi()*tp=a*kt=0xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)zt=0给a一个你想要定义的值,用这个表达式的确能做出...
网上搜的表达式
R=ak=4*Pi()*tp=a*kt=0xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)z
t=0给a一个你想要定义的值,用这个表达式的确能做出来。但是阿基米德螺旋线方程是 r=kθ(k为常数) , k=2π/a ,阿基米德螺旋线的切线与矢径的夹角β为β=arctanr/r'=arctanθ,θ=tanβ
UG表达式中的参数是如何与阿基米德螺旋线原始的参数对应的????????求高手告诉下
附阿基米德螺旋线图片 展开
R=ak=4*Pi()*tp=a*kt=0xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)z
t=0给a一个你想要定义的值,用这个表达式的确能做出来。但是阿基米德螺旋线方程是 r=kθ(k为常数) , k=2π/a ,阿基米德螺旋线的切线与矢径的夹角β为β=arctanr/r'=arctanθ,θ=tanβ
UG表达式中的参数是如何与阿基米德螺旋线原始的参数对应的????????求高手告诉下
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4个回答
2013-05-11
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UG软件的曲线是根据坐标描述的,没有x,y就没有曲线喽. 书本上介绍的公式应该是一开始发现的公式,表达到了它的本质. 不过根据r和切线斜率就可推导出你网上搜来的这个公式,有了x,y就能画曲线了. UG在这方面可没这么强大,你非得画一个的话,可以用matlab嘛. ^_^
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因为p=a*k=a*2pi*2t
p也就是r了
2pi*2t就是θ了(因为t在0-1之间,所以θ在0到4pi之间)
a一个你想要定义的值,也就是K
于是r=p=a*θ=Kθ了
xt=p*sin(720*t)
yt=p*cos(720*t)z
这只是坐标的转化
p也就是r了
2pi*2t就是θ了(因为t在0-1之间,所以θ在0到4pi之间)
a一个你想要定义的值,也就是K
于是r=p=a*θ=Kθ了
xt=p*sin(720*t)
yt=p*cos(720*t)z
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