C#怎么在界面上循环画矩形图,然后再图上动态加载文本内容
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绘制一个矩形,
使用GDI +绘图类似矩形的画一条直线。要绘制一个矩形,需要Graphics对象和Pen对象。 Graphics对象提供的DrawRectangle方法,Pen对象存储属性(如线宽和颜色)。 Pen对象作为参数之一传递给DrawRectangle方法。下面的示例绘制一个矩形左上角(100,50),宽80,高40:
myGraphics.DrawRectangle的(myPen,100,50,80,40);
BR /> DrawRectangle的是图形类的重载方法之一,因此,也有一些它的参数。例如,可以构建Rectangle对象,通过Rectangle对象作为参数传递给DrawRectangle方法:
矩形myRectangle的,新的矩形(100,50,80,40);
myGraphics.DrawRectangle的( myPen,myRectangle)
Rectangle对象的方法和属性的处理和收集矩形。例如,充气和偏移的方法来改变矩形的大小和位置。 IntersectsWith方法来确定的矩形是否与另一个给定的矩形相交,包含,以确定是否一个给定的点,在该矩形的方法。
使用GDI +绘图类似矩形的画一条直线。要绘制一个矩形,需要Graphics对象和Pen对象。 Graphics对象提供的DrawRectangle方法,Pen对象存储属性(如线宽和颜色)。 Pen对象作为参数之一传递给DrawRectangle方法。下面的示例绘制一个矩形左上角(100,50),宽80,高40:
myGraphics.DrawRectangle的(myPen,100,50,80,40);
BR /> DrawRectangle的是图形类的重载方法之一,因此,也有一些它的参数。例如,可以构建Rectangle对象,通过Rectangle对象作为参数传递给DrawRectangle方法:
矩形myRectangle的,新的矩形(100,50,80,40);
myGraphics.DrawRectangle的( myPen,myRectangle)
Rectangle对象的方法和属性的处理和收集矩形。例如,充气和偏移的方法来改变矩形的大小和位置。 IntersectsWith方法来确定的矩形是否与另一个给定的矩形相交,包含,以确定是否一个给定的点,在该矩形的方法。
追问
主要是不知道要怎么在那些矩形图上动态加载文本内容,求高手解答
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