C++ double型强制转换为int型问题
#include<iostream.h>#include<math.h>intL=6;intC=7;intt(doublea,intb){doublec=a/pow(10...
#include<iostream.h>
#include<math.h>
int L=6;
int C=7;
int t(double a,int b)
{
double c=a/pow(10,b);
double d=10*(c-int(c));
return int(d);
}
void main()
{
double a=211111;
cout<<t(a,1)<<t(a,2)<<t(a,3)<<t(a,4)<<t(a,5)<<t(a,6);
cout<<endl;
}
为何第一位数字输出是0而不是1? 展开
#include<math.h>
int L=6;
int C=7;
int t(double a,int b)
{
double c=a/pow(10,b);
double d=10*(c-int(c));
return int(d);
}
void main()
{
double a=211111;
cout<<t(a,1)<<t(a,2)<<t(a,3)<<t(a,4)<<t(a,5)<<t(a,6);
cout<<endl;
}
为何第一位数字输出是0而不是1? 展开
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解答过程如图所示:
C++为C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
扩展资料:
浮点变量也称实数变量,用于需要精确到小数的函数运算中,有float和double两种类型说明符。
1、float类型为一个位数为32位的单精度浮点数。它具有运行速度较快,占用空间较少的特点。
2、double类型为一个位数为64的双精度浮点数。双精度数在某些具有优化和高速运算能力的现代处理机上运算比单精度数快。双精度类型double比单精度类型float具有更高的精度和更大表示范围,常常使用。
参考资料来源:百度百科-C++
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#include<iostream.h>
#include<math.h>
int L=6;
int C=7;
int t(double a,int b)
{
double c=a/(int)pow(10,b);
double d=10*(c-int(c));
if(int(d)<1&&d>0)
return 1;
return int(d);
}
void main()
{
double a=211111;
cout<<t(a,1)<<t(a,2)<<t(a,3)<<t(a,4)<<t(a,5)<<t(a,6);
a = 211110;
cout<<t(a,1)<<t(a,2)<<t(a,3)<<t(a,4)<<t(a,5)<<t(a,6);
cout<<endl;
}
这是精度问题,计算c=211111/(int)pow(10,1);的时候,c为得到21111.1,而是21111.0999999,于是下面d=10*(c-int(c));就相应得到了0.9999998,所以输出(int)d就成了0;
LZ可以看一下我的想法if(int(d)<1&&d>0);LZ可自行验证!
愿学习进步哦,亲!☻
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如果double 得出来是零点几的话,得出来的int类型的就是0
希望可以帮到你。望选为满意回答
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追问
你可以看一下我的程序,t(double a,int b)函数就是求double型数a的第b位数字是几,可是t(211111,1)输出的是0,我把211111带入函数算的话得到的应该是return int(1),结果不应该是1吗?
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因为int使用的是去尾法来得到得数,如果是0.9,用int也会得到0.
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