2个回答
2013-05-12
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一般的情况下是够用的,要是不够用的话,就只能将场景中的可以代替的物体用24个材质中的代替了。扩展到最大后不能再扩了。
2013-05-12
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你把一堆物体转换成多边形然后附加,给每个原物体指定材质ID,用多维材质。一个球解决N个材质了
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