MFC线程中不能用UpdateData,怎么解决(详细).
就是线程不能用UpdateData啦,怎么解决,要详细点.回复以后记得关注此帖,我会有补充.1)关于获得HANDLE的函数希望可以提供一下.2)就是一楼中的pDlg怎么声...
就是线程不能用UpdateData啦,怎么解决,要详细点.回复以后记得关注此帖,我会有补充.
1)关于获得HANDLE的函数希望可以提供一下.2)就是一楼中的pDlg怎么声明
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1)关于获得HANDLE的函数希望可以提供一下.2)就是一楼中的pDlg怎么声明
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获得句柄,通过GetWindowText( HWND, buffer, len );得到控件内容。可以把父窗口指针作为参数传到线程里来获取句柄。同理,可以通过SetWindowText设置内容。
比如传入的是对话框的指针pDlg,比如你已知ID,那么设置如下:pDlg->GetDlgItem( ID )->SetWindowText("你要设置的东西");
另一种方法是消息处理,自定义消息,然后线程内PostMessage和参数,在你的外部来处理该消息。
补充:
1、HWND hWnd = ( CWnd* )pWnd->GetDlgItem( ID );
2、线程函数定义如下UINT WINAPI WorkThread( LPVOID lpContext ); 应用时可以这样,
CYourDlg dlg;
CreateThread(...,(参数)(LPVOID) &dlg );
在函数里这样写:
CYourDlg* pDlg = ( CYourDlg* ) lpContext;
if ( pDLg )
{
HWND hWnd = pDlg->GetDlgItem( 控件ID );
PostMessage( hWnd, WM_YOURMSG, pstr, 0 );
}
比如传入的是对话框的指针pDlg,比如你已知ID,那么设置如下:pDlg->GetDlgItem( ID )->SetWindowText("你要设置的东西");
另一种方法是消息处理,自定义消息,然后线程内PostMessage和参数,在你的外部来处理该消息。
补充:
1、HWND hWnd = ( CWnd* )pWnd->GetDlgItem( ID );
2、线程函数定义如下UINT WINAPI WorkThread( LPVOID lpContext ); 应用时可以这样,
CYourDlg dlg;
CreateThread(...,(参数)(LPVOID) &dlg );
在函数里这样写:
CYourDlg* pDlg = ( CYourDlg* ) lpContext;
if ( pDLg )
{
HWND hWnd = pDlg->GetDlgItem( 控件ID );
PostMessage( hWnd, WM_YOURMSG, pstr, 0 );
}
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咋不能用?对话框指针传过去了不就可以用了么?
像【Sadusaga】说的方法获得pDlg,然后pDlg->UpdateData(TRUE or FALSE)
像【Sadusaga】说的方法获得pDlg,然后pDlg->UpdateData(TRUE or FALSE)
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窗口是和线程关联的,UpdateData 是窗口的成员函数,当然在窗口里面调用
不明白你要实现什么,在线程里面通过 窗口指针来调用 UpdateData 不是也可以实现么
不明白你要实现什么,在线程里面通过 窗口指针来调用 UpdateData 不是也可以实现么
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没什么 好办法,用sendmessage
自己定义消息外部处理 还更简单些
自己定义消息外部处理 还更简单些
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关联一个控件变量,而不是他的值。
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