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走位的话不要一直A兵,因为早期的炮娘的射程不太远,容易被推进型的人抓。团战时一会靠前,一会靠后,不过还是要尽量呆在tank的后边,并且风筝对手的近战输出(因为清兵有时会很快,所以控线很重要)。意识是不要用W来切入战场,因为炮娘本身的身板不结实,切W的CD并不短,一般风筝型或进进出出的慢慢走法比较容易生存。炮娘是个前期的典型嘎嘣脆(脆皮的意思。。),所以一定要督促辅助或自己去买眼控制视野,大部分的打野配合线上都可以杀死一个用W来切入战场的炮娘了。总而言之:炮娘比较脆,打架别激动。 利用E技能的被动来速度farm,也要注意不被抓。 团战跟着一个比较可靠的主坦克或副的,但是他们冲入万敌丛中时,就别跟着了。。
希望被选~
话说,好多人小跑用AP,只能说是抢人头力气,连抢5人头力气,但是不推荐,打人并不太疼,因为技能的伤害性不是很高的。。
希望被选~
话说,好多人小跑用AP,只能说是抢人头力气,连抢5人头力气,但是不推荐,打人并不太疼,因为技能的伤害性不是很高的。。
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技能加点:前六级技能EWWEER,然后把Q升满,有大点大,接着E,最后升完W。小炮是一个前期爆发很强后期输出变态的ADC,前期用EA骚扰,因为是魔法伤害而距离又是随射程增加的,而且小炮前期对拼不行,爆发是骚扰的爆发,不是对拼,所以线上还是比较弱的,所以多几级E可以推线,但要做好眼。中期比较弱,因为Q的攻速虽快但没什么攻击,最重要是没爆击,所以这时就努力打钱,能抢到人头最好,赶紧无尽电刀,就开始到后期了,然后可以看情况出红刀还是轻语(推荐红刀,现在无尽电刀红叉小炮三绝配),然后补饮血轻语,后期被动有175的射程,总共703的射程,可以很远的输出,加上WR防突进,Q开了后期点谁谁怀孕,记住一点,不要为了残血一个W就蹦人堆里,W的杀人助攻刷新主要是为了调整位置的,ADC就是打你最近的一个人,那怕是肉,不要为了打脆皮杀残血而跳进去被杀就得不偿失了,ADC就是远程输出,是输出,只管打你最近的人,这个很重要
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小炮属于ADC,前期和后期是很强力的,中期比同类ADC乏力很多,一般站在团队后面,如果对面有阿卡利这些切后排的,注意叫打野爸爸和辅助多多保护你,一般走位是靠玩多局练出来的,这需要一定的意识,比如机器人抓你,你能意识的躲开,对面如果切你,你可以走砍,就是点一下地,点一下他,他靠近你可以W走继续A他,出装可以先无尽,然后红叉轻语,然后破败,防装可以选择狂徒或者春哥~符文我建议红色全攻击,黄色全护甲,蓝色带6个回蓝,3个魔抗,精华1个吸血两个攻击,辅助配个宝石机器人都是不错的~忘采纳
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小炮: 1 : 符文 黄色 护甲 蓝色 魔抗,其他全攻击力
2 : 出装 无尽 破败 轻语 红叉 复活
3 : 加点 主Q 一级W 一级E (前期很多人主E,用来磨血,个人觉得那点血量,我实在瞧不上眼,而且反手被打得更伤,我更看重的是Q的攻速加成,一级E来磨血足以)
小炮: 前期: 他的劣势期,当然低分局因人而已,同等水平小炮是被压得一方很正常,尽量保证补刀,安心发育。
中期,可以考虑参加团战,尽量留着W技能保证逃生,大招留给对面突进,尽量别用来抢人头,大招有击飞效果。尽量保证生存,这样后期才能保证发育。
后期: 装备成型以后,你有一个巨大优势,天赋技能,加射程,这个时候配合装备加红BUFF,你可以很恶心的去点人消耗,甚至磨塔的血都是很舒服的,因为你射程远,注意走位,后期不需要针对性的输出,能保证自己安全前提能打谁就打谁,利用好W和闪现躲开一些控制性技能尽情输出。
2 : 出装 无尽 破败 轻语 红叉 复活
3 : 加点 主Q 一级W 一级E (前期很多人主E,用来磨血,个人觉得那点血量,我实在瞧不上眼,而且反手被打得更伤,我更看重的是Q的攻速加成,一级E来磨血足以)
小炮: 前期: 他的劣势期,当然低分局因人而已,同等水平小炮是被压得一方很正常,尽量保证补刀,安心发育。
中期,可以考虑参加团战,尽量留着W技能保证逃生,大招留给对面突进,尽量别用来抢人头,大招有击飞效果。尽量保证生存,这样后期才能保证发育。
后期: 装备成型以后,你有一个巨大优势,天赋技能,加射程,这个时候配合装备加红BUFF,你可以很恶心的去点人消耗,甚至磨塔的血都是很舒服的,因为你射程远,注意走位,后期不需要针对性的输出,能保证自己安全前提能打谁就打谁,利用好W和闪现躲开一些控制性技能尽情输出。
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看你打ap还是ad位置 我比较擅长ad位置 一般前中期迅速补刀补经济 不用着急推塔和杀英雄 等到了中期或者中后期差不多就该适当打打团战了 团战站位一定要猥琐 躲在己方英雄后面 时刻保持最大攻击距离 一定不要第一个冲上去 待团战发起人发起团战 站在后面开q e输出就好 对面有英雄过来切你的时候 在他快打你身上时迅速开r击退他 这个时机掌握一定要好 是恰好要打到你的时候 如果这个时候还有英雄过来切你的话 就要放w逃命了 队友意识好的话会特别保护好你的 w这种位移类的技能放的时机是所有adc最重要的精华所在 所以时机特别重要 团战不用考虑追杀留着逃命用 除非是那种收割局碾压式的并且确定对方临死没法反杀掉你在用 adc其实关键还是发育 任你技术再强 farm做不好 打对面不疼也没用
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