3dmax2012 默认灯光如何打开?
3dmax2012默认灯光如何打开?我原来建了一个平行光,后来删了平行光之后,再渲染就全黑了...
3dmax2012 默认灯光如何打开?我原来建了一个平行光,后来删了平行光之后,再渲染就全黑了
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在预览窗口的左上角有一个" "符号,点击它,选视口配置,在弹出的窗口选择一项"默认灯光"就行了
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需要自己本机操作。无法通过网络别人算号给你试用。
运行3dmax,然后弹出激活界面后,点击到输入序列号那一页。
然后点击注册机,右键以管理员方式打开。
复制序列号那一页的申请号,粘贴到注册机里。
算出序列号后,点击右边的按钮,出现成功后,再复制序列号到序列号页面。
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在渲染器里面有个 默认灯光 开启
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再创呗! 再创呗!再创呗!再创呗!再创呗!
追问
就是因为渲染太卡了我才删掉的啊大哥
追答
你认为渲染就是一段时间就能搞定的吗?
比如我用FX-8350渲染还要一个半小时呢!
慢慢渲染吧!
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