3Dmax,室内设计Vray灯光怎么打效果
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推荐于2017-11-28
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先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUN来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。 卧室基本和大厅一样,用两点照亮。 至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域网不同参数也不同,所以没法一一告诉你,需要你自己不断练习了。
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2013-05-14
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位置按照你现实装灯的位置来布~窗外布面光源~注意位置,不要放窗户外,容易出现杂点~叠光不建议使用了~因为现在有环境光了~太阳光使用VR阳光即可~注意角度~这些东西都不是固定的~得根据实际情况来做~
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