游戏中的画面是GPU主渲染CPU主运算模型,还是CPU主渲染GPU主运算模型?
我知道3DMAX这种软件是CPU主渲染的,但在游戏的运行中也是这样的吗?如果是这样的话为什么总是说显卡比CPU重要呢?...
我知道3DMAX这种软件是CPU主渲染的,但在游戏的运行中也是这样的吗?如果是这样的话为什么总是说显卡比CPU重要呢?
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4个回答
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两者是不同的,3Dmax主要是对未知对象的渲染,也就是从无到有的过程,对CPU性能要求高,而一般的游戏卡注重的是已知对象的显示,是将已完成对象重现的过程,对显卡速度要求高。
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有就是说3DMAX这内软件是需要好的CPU来进行渲染,而运行游戏是需要更好GPU来进行显示,也就是说GPU并不是用来渲染的罗~
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也并非完全如此,显卡也可渲染,例如使用专业显卡,可提高渲染效率,当然游戏卡也可以,但效能就比专业卡差不少,而且3DMAX和游戏中的渲染,不是同一种算法。
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1L的说的要单一点,游戏画面效果最主要的还是靠显卡来支撑
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Gpu 侧重显示类建摸,CPU 侧重运算。
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显示类建摸是包括渲染在内的吗?但CPU在建模中主渲染又是怎么回事?
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这个要看游戏程序了,一般游戏都需要显卡来做渲染得.
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