魔兽地图编辑器如何弄到英雄攻击时有几率放出技能伤害,比如DOTA的雷神锤!

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siwang11qishi
2013-05-14 · TA获得超过1477个赞
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这个可以用随机数表示。
设置一个从0-100的随机数,然后判定这个数是否低于根据技能等级x基础几率的数值。如果低就放出,不低就不放。这样几率就是需要的了。
需要源代码么?懒得打了。。。要的话追问吧
lctc1002
2013-05-14 · TA获得超过9710个赞
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如果你是说的DOTA的漩涡的话,那么不用T,直接物编就可以了,先把闪电链这个技能改成物品技能,设置属性

 

然后找到减速之球这个物品,将里面的属性作如下修改(效果技能改成上面的闪电链)

这样一个漩涡就做好了!

 

如果是大雷锤的话,再加上一个T。(闪电护盾这个魔法效果是赋予大雷锤使用的目标单位的,马甲的技能是用叉状闪电改的)

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Angl_小安
2013-05-14 · 超过20用户采纳过TA的回答
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欢迎去魔兽地图编辑器吧的资源区寻找相关资料。
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yuan1997111
2013-05-14 · TA获得超过1349个赞
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