Csol 金哮飓风 强化问题

现在已经强化到加6,5后座1连射,接下来怎么办,有的人说2命中、有的人说1伤害1连射、听听大家的意见蛋疼,大家的意见又不一,再一次迷茫中。... 现在已经强化到加6,5后座1连射,接下来怎么办,有的人说2命中、有的人说1伤害1连射、听听大家的意见
蛋疼,大家的意见又不一,再一次迷茫中。
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凭黎明9
2013-05-14 · TA获得超过2608个赞
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LZ的金飓风废了。
为什么这么说呢?因为飓风根本不需要5后座,只要稍微会压枪,3后座已经十分足够。
然后2命中是必须加的。不论点射扫射,都能极力优化弹道。
金飓风的甲修比铁的低,强化伤害秒爆头距离比铁的更远,所以更推荐金飓风强化伤害。建议铁飓风做242(命后连)扫射流玩转小地图,金飓风323(伤命后)点射流玩转大地图,这样才能最大化体现金飓风的优势。如果LZ不加伤害就把金飓风这个隐藏属性浪费了。
所以,如果lz不洗继续加,那就2命中无疑。本人更建议你洗了重加,飓风根本不要那么多后座。
修怀后20
2014-01-17 · TA获得超过2023个赞
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咆哮飓风stg44系列[属性格:435321

]主要定位:团战、竞技好称号:独裁者(5后),海怪(3伤3后)

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  1. 命中(A+):原版飓风精度十分渣渣(百发38中,不如akm4等主流竞技武器)。2命中点射极准,可以保证前三发基本高精准,对连射弹道提升也很大。1命和3命与2命有天壤之别,推荐2

  2. 后座(A):2后座便明显强于ak,3后座可比m4,5后座堪比重炮而配合2命中精度更高。加后座促使更多子弹落到敌人身上。推荐3-5

  3. 伤害(金A,铁B+):由于护甲修正问题,金飓风比普通飓风选择余地更多,点数分配也更好。普通飓风1伤13米爆头(102),2伤26米(105),3伤(108)以上才能中距离40米以上。金飓风1伤(104)效果等于木飓风2伤,2伤(107)等于普通飓风3伤……普通飓风推荐0,或3以上;金飓风必加伤害,推荐1-2。

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  4.连射(B+):0-9.25发秒 1-10.0发秒 2-11.1发秒,喜欢速射流的可以加。提升还是蛮大的。根据需求,推荐0-24.填弹(C+):0-30发 1-33发。这种点数紧缺的枪,子弹没有实质性突破。完全不用加,推荐05.重量(C):地速提升很不明显,废属性,飓风点数紧缺,重量完全不该加。推荐0

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完美属性推荐(飓风,金飓风均可加):

2命5后1连独裁者(稳定打击,中距离强者)

2命4后2连(m4ex,媲美重炮)

3伤2命3后海怪(更稳定的ak)


金飓风[更]推荐以下加法:

2伤2命4后(定位中距离)

1伤2命4后1连(全能,更稳定)

1伤2命3后2连(全能,火力更强)

1伤2命5后独裁者(完美弹道)


非主流极品属性:

4伤2命2后(超远爆头距离,适合点射高手,不建议一般人加)关于类似属性:以上属性为最佳,类似属性或多或少不如以上。


来自于CSOL强化吧。

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138*****597
2019-07-26
知道答主
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你现在只能走251的路线啦 其实251也很牛 我的金飓风就是251 近战中距离对枪不输任何飓风
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唧唧咋咋啊哈
2013-05-14 · 超过14用户采纳过TA的回答
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5后座3伤害!连射都洗掉!蛋碎的!
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穿越茅厕sky
2013-05-15 · TA获得超过191个赞
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加伤害啊,我也是独裁。就是伤害小了。
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