War3亡灵的战术有哪些?怎么开局?
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2013-05-14
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#蜘蛛流开局#:
蜘蛛流一般分为快蜘蛛流和慢蜘蛛流两种:
1。快蜘蛛开局:
上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地穴和坟场(基地点第二个侍僧),然后是通灵塔和祭坛
地穴造好后造一个食尸鬼,然后等待资源出蜘蛛
祭坛造好后没什么好说的啦,英雄选择死骑,学习技能“死亡缠绕”
PS:祭坛造好的时候差不多也是放下商店的时候,(这样做的目的是为了使英雄刚出生,就可以买到骷髅棒,方便第一时间从坟场召唤骷髅,出去MF)
初期开局时,人口的分配如下:
采金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食尸鬼2×2=4人口
作战单位蜘蛛3×2=6人口
这样分配的话,正好是初期的满20人口,这时英雄出生,而第二个蜘蛛也应该恰好出来,英雄去商店买骷髅棒,在坟场召唤骷髅,然后出去MF
PS:不过要记着适时补充第二个通灵塔,不然断人口是很要命的。
等有三到四个蜘蛛的时候差不多就可以升级主基地了
另外要记着在升级基地的过程中,适时再造一个食尸鬼,不然的话木材很缺的,会影响中后期的科技
初期的人口分配:
快蜘蛛流的特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒和蜘蛛的强力穿刺攻击,练级速度非常的快,效率很高。
不足:由于英雄出生较晚,虽然骷髅棒和蜘蛛的MF效率很高,不比对手的正常开局英雄练级趋势差很多,但是由于初期死骑不能以最快的速度三陪,限制对方,尽管你自己练段,别人也在练,不能很好的限制住对手。
而且由于初期只有2个食尸鬼伐木,木材采集较慢,所以一定要适应
另外由于初期UD兵力不足,会因为对方的快速压制而受到限制
2。慢蜘蛛流:
开局三侍僧采金,食尸鬼伐木
一侍僧放下祭坛和人口,基地点农民,然后资源够时先后再放下地穴和坟场
祭坛造好后放下商店(为的是在英雄在刚一出生后正好商店造好,可以买骷髅棒),同时派农民去对方家里看一下情况,比如英雄的选择等等
地穴造好后出两到三个食尸鬼,然后就可以出蜘蛛了
另外要适时放下第二个人口,不然会出现人口中空的
英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点(这个就要看你的侦察情况了)
死亡骑士利用死亡缠绕和骷髅棒最大限度的限制对方练级,抢经验
基地升级情况(适时升级),通常有一个或者二个蜘蛛就差不多可以了
开局初期的人口分配
侍僧采金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食尸鬼3×2=6
蜘蛛3×1=3
正好是20人口。注意要适时补充第二人口,不然会断人口的,那就太失败了。
有2个蜘蛛的时候差不多就可以升级基地了
慢蜘蛛流的优点:
英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点,可以利用骷髅棒和死亡缠绕去抢怪经验,攻击贫血的单位骚扰。可以极大的限制多手的练级。而且家中有适当的食尸鬼,木头不会缺,也可以协助初期防御,防止对手初期的强行压制。
PS:骚扰的时候要注意DK的血量,不要因为抢那一点点经验而使DK太伤,这样不利于持续的骚扰。通常要是DK遭受攻击的话,尽量先离开一点,然后再走回来骚扰,让对手始终在自己的视野侦察范围内,同时又保持一定的距离,给对手MF造成持续性的压力。
另外有个小技巧,就是由于对手MF后,一般会有怪物尸体留下(DR黑暗游侠除外),这个时候DK要跟着对手练段三陪,而利用骷髅棒召唤骷髅,配合家里面的蜘蛛,去找一个容易MF的小怪进行双线的练段。这样的话,加上抢经验,DK很容易到2级。
不足:蜘蛛出来的较慢,虽然英雄可以最快速度的骚扰对手,但是自己的练段速度也会减慢。
蜘蛛流一般分为快蜘蛛流和慢蜘蛛流两种:
1。快蜘蛛开局:
上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地穴和坟场(基地点第二个侍僧),然后是通灵塔和祭坛
地穴造好后造一个食尸鬼,然后等待资源出蜘蛛
祭坛造好后没什么好说的啦,英雄选择死骑,学习技能“死亡缠绕”
PS:祭坛造好的时候差不多也是放下商店的时候,(这样做的目的是为了使英雄刚出生,就可以买到骷髅棒,方便第一时间从坟场召唤骷髅,出去MF)
初期开局时,人口的分配如下:
采金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食尸鬼2×2=4人口
作战单位蜘蛛3×2=6人口
这样分配的话,正好是初期的满20人口,这时英雄出生,而第二个蜘蛛也应该恰好出来,英雄去商店买骷髅棒,在坟场召唤骷髅,然后出去MF
PS:不过要记着适时补充第二个通灵塔,不然断人口是很要命的。
等有三到四个蜘蛛的时候差不多就可以升级主基地了
另外要记着在升级基地的过程中,适时再造一个食尸鬼,不然的话木材很缺的,会影响中后期的科技
初期的人口分配:
快蜘蛛流的特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒和蜘蛛的强力穿刺攻击,练级速度非常的快,效率很高。
不足:由于英雄出生较晚,虽然骷髅棒和蜘蛛的MF效率很高,不比对手的正常开局英雄练级趋势差很多,但是由于初期死骑不能以最快的速度三陪,限制对方,尽管你自己练段,别人也在练,不能很好的限制住对手。
而且由于初期只有2个食尸鬼伐木,木材采集较慢,所以一定要适应
另外由于初期UD兵力不足,会因为对方的快速压制而受到限制
2。慢蜘蛛流:
开局三侍僧采金,食尸鬼伐木
一侍僧放下祭坛和人口,基地点农民,然后资源够时先后再放下地穴和坟场
祭坛造好后放下商店(为的是在英雄在刚一出生后正好商店造好,可以买骷髅棒),同时派农民去对方家里看一下情况,比如英雄的选择等等
地穴造好后出两到三个食尸鬼,然后就可以出蜘蛛了
另外要适时放下第二个人口,不然会出现人口中空的
英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点(这个就要看你的侦察情况了)
死亡骑士利用死亡缠绕和骷髅棒最大限度的限制对方练级,抢经验
基地升级情况(适时升级),通常有一个或者二个蜘蛛就差不多可以了
开局初期的人口分配
侍僧采金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食尸鬼3×2=6
蜘蛛3×1=3
正好是20人口。注意要适时补充第二人口,不然会断人口的,那就太失败了。
有2个蜘蛛的时候差不多就可以升级基地了
慢蜘蛛流的优点:
英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点,可以利用骷髅棒和死亡缠绕去抢怪经验,攻击贫血的单位骚扰。可以极大的限制多手的练级。而且家中有适当的食尸鬼,木头不会缺,也可以协助初期防御,防止对手初期的强行压制。
PS:骚扰的时候要注意DK的血量,不要因为抢那一点点经验而使DK太伤,这样不利于持续的骚扰。通常要是DK遭受攻击的话,尽量先离开一点,然后再走回来骚扰,让对手始终在自己的视野侦察范围内,同时又保持一定的距离,给对手MF造成持续性的压力。
另外有个小技巧,就是由于对手MF后,一般会有怪物尸体留下(DR黑暗游侠除外),这个时候DK要跟着对手练段三陪,而利用骷髅棒召唤骷髅,配合家里面的蜘蛛,去找一个容易MF的小怪进行双线的练段。这样的话,加上抢经验,DK很容易到2级。
不足:蜘蛛出来的较慢,虽然英雄可以最快速度的骚扰对手,但是自己的练段速度也会减慢。
2013-05-14
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天地鬼有两种打法,常规打法是卖回程双地穴暴狗,具体流程如下:
祭坛-人口-地穴-商店-人口-地穴,首发DK,然后DK卖回程后三陪抢经验,家中双地穴出狗,在狗到8只的时候,DK可以带着狗去打敌人了(要知道这还是相当早的时候,狗的围杀要练好,能给对手很大的压力),这时留一只狗在家中采木头,2本开始升级(木头一够就要升2本,不能慢,不要忘记放下坟场),然后就可以根据对方的兵力来进行判断了,如果对方速科技或者兵力比较弱,可以直接造人口继续暴狗直接rush拿下战局,如果势均力敌,就要考虑到后续的发展.
2本完成后双地穴开始暴石像鬼,红血的小鬼回家采木头,其余的小鬼继续跟着英雄去骚扰及围杀,要尽快升级石像鬼的防御(能抗的才能打啊),然后次发lich,这时双英可以带着少量的天鬼和小鬼去开矿,有了4只天鬼以后可以飞3本了,然后幽灵跟着对方英雄,接下来就是利用天鬼的速度优势进行无限骚扰(会烦死对方的,一定不能给对方开矿),天鬼的攻防要高,3本后直接出憎恶,毕竟小鬼用来围杀,憎恶才能顶啊,憎恶攻不要升,升防和毒就可以了,接下来就可以决战了,还可以再把恐惧拖出来加吸血,更能保障生命.
第二种战术就是常规天地鬼,开局祭坛-人口-地穴-商店-人口,地穴要不停地出狗,英雄3陪,建议5狗采木,然后中前期DK带着4小狗去骚扰,1小狗继续木头,放下坟场并速飞2本,2本后放下第二个地穴后开始暴石像鬼,并升级防御,2英雄出lich,这就是常规打法了,网上说的比较多,这里就不多说了,注意好攻防的升级,小鬼的围杀以及缠绕/霜星的使用就可以了.
祭坛-人口-地穴-商店-人口-地穴,首发DK,然后DK卖回程后三陪抢经验,家中双地穴出狗,在狗到8只的时候,DK可以带着狗去打敌人了(要知道这还是相当早的时候,狗的围杀要练好,能给对手很大的压力),这时留一只狗在家中采木头,2本开始升级(木头一够就要升2本,不能慢,不要忘记放下坟场),然后就可以根据对方的兵力来进行判断了,如果对方速科技或者兵力比较弱,可以直接造人口继续暴狗直接rush拿下战局,如果势均力敌,就要考虑到后续的发展.
2本完成后双地穴开始暴石像鬼,红血的小鬼回家采木头,其余的小鬼继续跟着英雄去骚扰及围杀,要尽快升级石像鬼的防御(能抗的才能打啊),然后次发lich,这时双英可以带着少量的天鬼和小鬼去开矿,有了4只天鬼以后可以飞3本了,然后幽灵跟着对方英雄,接下来就是利用天鬼的速度优势进行无限骚扰(会烦死对方的,一定不能给对方开矿),天鬼的攻防要高,3本后直接出憎恶,毕竟小鬼用来围杀,憎恶才能顶啊,憎恶攻不要升,升防和毒就可以了,接下来就可以决战了,还可以再把恐惧拖出来加吸血,更能保障生命.
第二种战术就是常规天地鬼,开局祭坛-人口-地穴-商店-人口,地穴要不停地出狗,英雄3陪,建议5狗采木,然后中前期DK带着4小狗去骚扰,1小狗继续木头,放下坟场并速飞2本,2本后放下第二个地穴后开始暴石像鬼,并升级防御,2英雄出lich,这就是常规打法了,网上说的比较多,这里就不多说了,注意好攻防的升级,小鬼的围杀以及缠绕/霜星的使用就可以了.
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