在UNITY3D中,请问怎么定义这三个键 ?
在网上找的按住鼠标旋转摄像机的脚本,要先定义鼠标左键GetMouseButton(0)鼠标右键GetMouseButton(1)鼠标中键GetMouseButton(2)...
在网上找的 按住鼠标旋转摄像机 的脚本,要先定义
鼠标左键GetMouseButton(0)鼠标右键GetMouseButton(1)鼠标中键GetMouseButton(2)
就是没有定义的脚本,请问这应该怎么定义呢? 展开
鼠标左键GetMouseButton(0)鼠标右键GetMouseButton(1)鼠标中键GetMouseButton(2)
就是没有定义的脚本,请问这应该怎么定义呢? 展开
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菜单edit->projects settings->input
在inspector面板中,fire1,fire2,fire3定义左,中,右,在alt postitive button中分别输入 mouse 0,mouse 1,mouse 2
在inspector面板中,fire1,fire2,fire3定义左,中,右,在alt postitive button中分别输入 mouse 0,mouse 1,mouse 2
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