在UNITY3D中,请问怎么定义这三个键 ?

在网上找的按住鼠标旋转摄像机的脚本,要先定义鼠标左键GetMouseButton(0)鼠标右键GetMouseButton(1)鼠标中键GetMouseButton(2)... 在网上找的 按住鼠标旋转摄像机 的脚本,要先定义
鼠标左键GetMouseButton(0)鼠标右键GetMouseButton(1)鼠标中键GetMouseButton(2)
就是没有定义的脚本,请问这应该怎么定义呢?
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helpmeps
2013-05-16 · TA获得超过577个赞
知道小有建树答主
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菜单edit->projects settings->input

在inspector面板中,fire1,fire2,fire3定义左,中,右,在alt postitive button中分别输入 mouse 0,mouse 1,mouse 2
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李晓gogogo
2018-08-13 · TA获得超过102个赞
知道答主
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Input.GetButtonDown("Fire2")——按下鼠标右键,上文说fire2对应中键,我觉得是有问题的,默认情况下Fire1、Fire2、Fire3,分别是鼠标的左、右、中键

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