Unity3D 动画系统 为什么我给人物加了一个动画之后 点击调试人物会缩成一团 求大神帮忙
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人物的骨骼的命名参考一些规范命名(如asset store里的大兵模型,如left_leg_1),之后调成T-Pose导入到unity3d中,双击导入的模型,在inspector面板中,点击rig,选择animation type为humanoid,点击apply,然后打开模型旁边的下拉箭头,有个avatar,点击他,在inspector面板中点击configure avatar,进入mapping,在左下角,有个mapping下拉,选择automap,如果命名规范的话,小人会全绿色,完成后点击下方的done或者apply,点击上边tab的muscles调试,可以在scence中看见效果,最后是animator中绑定动画了
追问
当动画模型与我自己的模型的 model下的ScaleFactor属性 都为0.01时没有这个问题
两个模型ScaleFactor都为1就会有问题
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