LoL琴女辅助的问题 20
回答:这个问题实在太脑残,你完全可以尽情鄙视你的队友。
琴女本身不属于防御型英雄,英雄在创作的时候定位就是远程纯辅助,远程英雄本身就脆皮。加上琴女的特性,不适合去出肉装,因为琴女不会在一线去吸收伤害,不像德玛、熔岩、牛头这种必须贴着敌人,并且同时能给敌人造成威胁。请注意,其本职所在是给队友提供帮助,而不是给敌人造成伤害,那么出了肉装,就算是双抗达到200,敌人开团的时候本来就没打算第一时间杀琴女,琴女也没打算冲在第一线,那么琴女这个肉装出的有什么意义呢?琴女一般出的装备会选择钢铁烈阳、皇冠这种有利于全队效果的装备。他们抱怨琴女脆皮,那么为什么不抱怨APC、ADC脆皮呢?明明看到了队伍有三个脆皮了,APC和ADC为火力,琴女是团队控制,那么剩余打野、上单必然要选择可以充当坦克的英雄,例如:木木、熔岩、狗头。。。。他们如果选择了阿卡丽这种上单,那就没资格在那怪别人。
要是有队友把错全部都往你身上推,别理他,做好自己的工作然后给他们唱歌:
《英雄联盟》
坑爹的你又差点,送人头,又不插眼
又不看小地图了,队友已经点了又点
你操作没有意识,你杀敌没有气势
挨骂就挂机,你活活把人气死
要像老鼠过街,得会隐身
得有剑圣的速度不会被近身
加上雪人的打嗝和炼金的毒
配上卡牌的大和一秒回城的符
看36E抚琴的琴女
不用开大也尽情无限晕你
你们来呀我都还没杀够
如果怕死就去买中亚沙漏
我是海盗,这气势就像海啸
哪里打闹,我就在哪里打炮
一个蛮族之王的霸气外漏
就是开大招的时候。。。。。。。
鼓掌~~~~
问题2:琴女在团战中无作用
回答:你可以先问问你的八嘎队友,什么叫做有作用?
在排位赛,你选择了琴女,你的队友会说‘’给力、不错、专业辅助、团控啊‘’,而不是‘’琴女没用、不要琴女‘’。拳头公司在创造琴女时,定位是【纯辅助】,优化她的均衡能力,因此给了琴女加血、加攻击力、加移动速度、加抗性、减少敌方攻击力、减少移动速度、群体控制这些能力。你问问你的队友,那个能力是没用的。虽然全能代表全不能,但是琴女的大招在战略上来讲就非常有用。琴女比不过索拉卡加血,但是索拉卡能加攻击力,加速度,能群控么?琴女比不过宝石能段时间内晕人,还有大招增加攻击力的BUFF,但是宝石能一次控制全场么?宝石能像琴女加血7秒一次么?能像琴女对线远程骚扰么? 不想再举例,每个英雄定位不同,适合辅助的英雄也不同,说真的没什么好比较的,琴女不能说适合每个ADC,但是绝对利于团队。
问题3:琴女在团战中的定位
回答:控场、辅助。
开团的时候琴女注意自己的走位,不要靠前,琴女在后期团战,骚扰能力太小,太靠前被秒就是送人头的表现。找机会放大招,看到对手的脆皮站的太靠前,他的队友可能救援不及,那么就和队友打招呼,大招控制秒之。如果没有这样的情况,就在ADC身边等,开团争取大招一次能晕住最少3个地方英雄,优先选择晕眩的目标是:APC、ADC、控制。如果对面有例如卡特、阿卡丽、泰隆这种突进英雄,那么大招不要急着用,开团时候站在我方ADC身后,一旦对面突击我方脆皮,直接开大控制,集火秒之。大招用过之后,跟着队伍,但不要太靠前,免得被杀。利用琴女快速冷却这一特点,不断的用技能,同事点对面的脆皮,什么时候用什么技能就看自己的眼力和判断了。
问题4:打顺风好打,逆风难翻盘。
回答:顺风不解释,说说逆风翻盘的问题。首先这是一个竞技游戏,同时是一个团队游戏,单单辅助一人是翻盘不了的。但琴女的大招团控绝对是翻盘反杀利器,因此打到逆风的时候琴女一定要做好自己的本分,视野一定要做的更加全面,只有视野开阔才能免于在打钱时,被对面堵杀。之后好好的发育,就看队友的意识和经验了。只要不太浪,守好家,打40多分钟,装备上的差距就会慢慢追上,配合琴女的大招还有的一打。
难翻盘无非就几个原因:
1、队友无意识,打钱不看小地图被频繁抓死。
2、内讧,推脱责任,连心都不在翻盘上,怎么可能翻盘的了?
3、配合能力太差,该打的时候不打,该撤的时候不撤,该集火谁没有个顺序,琴女大招次次大中五个人都没办法。
4、队伍整容出错,如问题1,全队没一个人选择坦克英雄,那么全脆皮整容如果做不到秒杀对手,绝对越后期死的越惨。也有可能对面出现上单猴子、中单蛇女、打野木木、ADC韦鲁斯、辅助琴女这种5团控整容,那么拖到他们蛇女和ADC装备成型,你们怎么打都是死。
5、双方差距实在太大,比如5分钟死5次,10分钟掉4塔,20分钟团灭两次等等,那真的没得打,别人随便一个人都敢来1V2 了。除非出奇招偷塔翻盘,否则连塔下拖延时间都做不到。
6、没有视野,连敌人在哪都不知道,怎么打?
问题5:琴女出装
回答:个人后期的成型装备:明朗鞋、洞察红宝石、米凯尔的坩埚、大军团盾、皇冠、钢铁烈焰之匣。
洞察红宝石
我的第一个大件,视野的重要真的不想多啰嗦,一场30分钟的比赛最少也要插25个以上的眼。
明朗鞋
我会在出了小洞察、贤者、凯奇、圣杯之后才出明朗,两件工资装是琴女的经济来源,圣杯是技能消耗的基本装备,而在出了圣杯这个时间之后,团战和小规模战斗不可避免,鞋子的移动速度就很重要。
钢铁烈阳之匣
我个人比较喜欢它所提供的群体护盾,虽然少,但是有时候就是多了那个盾而救一条命。而且,所带来的减CD效果也不错。不过对面如果有刺客类的英雄,我就会选择快速的把凯奇的幸运手升级成极冰碎片,极冰碎片的减速效果可以有效的延缓对方突进英雄的速度,只要不被秒,都够我方做出反应了。
大军团盾
我在中期会出小军团盾而不升级,多买真眼和假眼以及400排眼,到了后期一次性升级。因为中期我一直都比较关注这个时间段,往往都是战斗最激烈的时刻,所以我觉得这时候的视野大于一切。
皇冠
在军团盾升级前我会选择先把贤者升级成皇冠,团战不可避免,那么群体移动速度比较实用,不论是追杀还是撤退。
米凯尔的坩埚
最后我才升级圣杯,不是因为米凯尔的坩埚的解除DEBUFF效果不重要,而是要根据情况来选择。比如对面多控制的情况,我肯定会在明朗鞋之后立刻升级小圣杯,甚至鞋子都不出就升级成为米凯尔的坩埚。但是如果对面控制就一个的情况下,我觉得还能救得回来,那么米凯尔的坩埚就可以在后面再出。
目前我的出装就是这样,变化的就是钢铁烈焰之匣和极冰碎片,我个人实力有限,我真的想不出还有什么更适合琴女的装备了。
问题6:插眼技巧
楼上的那个链接我觉得不错,看看没坏处。
你说你一般没有时间出鞋子,这是一个比较诡异的情况,我觉得在你出了洞察之石(非红宝石)、贤者之石、开启幸运手之后就可以考虑出鞋子,那怕是双草鞋。打到20分钟鞋子必须出了,不然没有速度很吃亏。
跟着团队插眼,一般都是打大小龙的时候会临时插眼。如果对方消失地图,我方前去打小龙处,那么和队友说,让他们靠后点,你一个人去在草里插眼,是为了防止被埋伏,不要怕死,辅助命贱,要为全队着相。如果我方先去,在周围草里插眼,这是为了对方偷龙,以及被围殴,这时候的眼是绝对有意义的,只要让队伍安全了,哪怕一个人没看到也是物有所值。
一般的对线期插眼,你第一件事不是直接往草里插眼,而是打开面板,看看对面辅助带的什么眼。对面有真眼,我们的真眼就不要着急用,最好是故意在下路草里扔个眼,让他用掉真眼,然后再把自己的真眼放在河道草里,这样对面要么河道不插眼,我们就呼叫打野前来gank,如果对方插眼我们就排,再呼叫打野。如果对面很猛,压线压的厉害,河道就一定做好视野,方便打野来抓,尤其是排眼时要小心被抓,实在没办法,插个眼防gank就行了。如果我方压线压的厉害,那么河道的眼就插在小龙那段,然后在蓝色的三角草处也插个眼。
再就是要习惯去计算时间,你如果看到对面在河道插了反野眼,但是没能力去排,那么记住时间,队伍说话,告诉中路和打野,下路有眼,什么时间结束,以免他们浪费时间来游走。
插眼这个还真的要图,或者游戏里面详细说,不然太模糊,我就不班门弄斧了。
以上为个人观点,仅供参考,有疑问请指出。
既然说到装备,我的队友说圣杯对于辅助来说没什么用,这你怎么看?我出装一般先出贤者(因为前期耗血比较严重,很快就回家了),然后眼石,如果有钱就出大眼石,没钱就直接军团小件,之后游戏就结束了。实在顺风的话,我就出皇冠。极冰碎片基本不出,因为不知道它的用处。这你看有什么问题?
你的队友说圣杯没用,那么你个人觉得呢?我最早用琴女的时候最大的感觉就是蓝不够用,除非双方都是后期ADC,前期都安心发育,并且辅助不是消耗型辅助也不是进攻型辅助,那么对线时蓝还可以控制。就算如此,在中期爆发团战的时候还是会出现少蓝的尴尬情况。如果对面出现EZ+索拉卡、男枪+宝石这种组合,当交锋发展到一定程度的时候,就成为了消耗战,谁先耗不起谁就先回家,谁回家谁就少吃一波经验和少拿一波钱,ADC之间差距就是这么拉开的。
圣杯增加了恢复蓝的速度,不需要蓝BUFF,稍微控制下蓝就会源源不断,不会到了要用的时候没有蓝的情况。而且后期升级成坩埚的主动也很好用。现在的ADC都习惯带护盾和闪现,而以前的ADC都是带的净化和闪现,有个坩埚,虽然比不上净化,但是能解除大部分的DEBUFF,也非常有用了。
出装你先出贤者,不是不对,要根据你们的情况来看。你说耗血快,那就是对面要和你打消耗战,如上所说,那么你可以先出圣杯,用W来恢复更快,再出洞察,之后出贤者。比如下路和你们对线的是那种特别能赖线的女警和赏金,这时候你先出的洞察要有用的多,因为至少你比对方没出洞察的辅助能获得更多更久的视野,不管是在安全还是在攻击上都得到了收益。反之工资装,只有自己能得到少量钱,但是因为没有视野而ADC被gank,这是及其得不偿失的。什么时候可以在洞察之石之前出工资装,你的钱够你买一个真眼两个假眼,另外钱还够,那么你可以买贤者之石。否则,洞察最好先于贤者。仔细算一笔帐,你先出贤者之石所带来的收入,和你之后要为视野所买眼的支出是不成正比的,而洞察之石却是可以循环利用。
有钱出大眼石,没钱出军团,顺序没什么问题,不过个人觉得,你如果不是逆风,还是先攒钱出了洞察红宝石比较好,视野永远是辅助的第一工作,要清楚辅助是服务全队,不单单是服务个人。
顺风你怎么出装都随意,你就是出帽子也没人管是吧。极冰碎片用的人很少,我文中所说是在对面有贴脸英雄的时候考虑,它的效果是,主动对一名友方英雄使用,会对目标身边的敌方英雄造成4秒的减速,冷却时间60秒。敌人追杀我方ADC,给ADC用极冰碎片,便于ADC逃生。
不知道这么说你看的懂么,有问题再问,在线看电影在呢。
队友说你脆,你可以完全不理他,一个辅助要让兵买眼,就这个经济条件你做为一个法师型辅助能肉哪去?琴女团战的作用就是一个大招,还有队友收割时候来个加速,团战中给队友加一两口血。也就这样了,别的我还没发现有什么用。只是这个大招有讲究,讲究时机,讲究大的是谁。对面的突进英雄切你们后排,你一个大招,这就保证后排不死。如果你们的突进英雄切对方后排,你一个大大对方前排,这就保证对方后排必死。对方交了很多技能给你们的前排,你是站在后排的,那就往前走两步反手大,这就很有可能反打成功。团战一个宗旨,别死在坦克前面,也别死在ADC后面,大招要给对你们威胁最大的人的同时争取大到更多的人。
至于出装,一个辅助不会太有钱的,主要就是眼石,皇冠,极冰碎片。对方点控厉害就出个米凯尔的坩埚。要真有钱就出个大军团盾。还有钢铁烈阳之匣也不错。你的装备是要多为团队服务的。至于什么顺风逆风的,和你出装没太大关系,就是打法不同。顺风可以打主动点儿,就是先手大招,逼对面开团,逆风就被动点儿,大招多用来保护队友。顺便说一句,你是辅助位,逆风翻盘是要看队友的,你可以想下你的技能,就一手大招有威力,又没伤害,对方晕这点儿时间能打出多少输出就是队友的事儿,你是很无力的。只要做好你该做的就可以了。
至于插眼……
你插眼被抓是你插眼的时机没找好。
前期就是自己去就可以了,在下路对面在河道里有没有眼你要关注,如果有眼你进河道对方一定能看见你。你插眼时走位就要小心,尽量在你可以安全撤回的地方插。想往对方野区放眼时,看下小地图,对面打野英雄出现在线上你就可以去,如果看不见,那就要小心,如果你对打野了解的话,应该可以用buff刷新时间来判断对方打野位置。这个就看你经验了,我就不多说了。中后期插眼要有节奏,你们打一波团,推到对方中路高地塔下,把对方打回家了,你可以在回来的路上打需要眼的地方做好眼,这时候绝对安全。眼最好放对方野区,这样就能了解对方的动向。如果是团战开始之前,就跟着团走,在团战可能发生的地方,左右两边草里和野区做好眼。比如在中路一塔打,就在中路两边的草丛放眼就好,在二塔打就在两边野区的草里放眼,在高地塔下,就把眼隔墙放对方高地上。这样能保证团战时,不会被对方高爆发的英雄绕后秒掉自己方的后排。眼要尽量放在路口处,比如,出生在左下,要推对方下路二塔,这时候就可以在对方蓝buff的草,对方的三角草丛,就是打人机抓一血的地方,插上眼,这样从旁边来的敌人,就都能被眼看见。如果中路能配合,在对方中二塔旁边的野区,还有中路靠下方的河道里插眼,那推下二塔就100%安全。
说得太多了,眼位的讲究也太多,一时也说不完。有问题再追问吧。先说这些
我想问就是如果我要和队友战斗的话,和什么样的英雄组队比较好?上次我们这里上路石头人和猴子,中路不详,下路我和女警,对面一个赵信在打团的时候直接切入,把我和女警切死,石头人和猴子又在前面扛伤害,紧接着就对面就panta kill了。我总觉得有问题,你怎么看?
你这个和什么样的英雄组队比较好,这个我没太明白,是指你用琴女和什么样的英雄组队比较好么?还是和什么样的ADC打下路比较好呢?我就先都简单说一下吧。琴女无疑就是一手团控。这可以有很多配合的方法。比如可以加上韦鲁斯,皇子,扎克,再加个螳螂什么的,打团的时候就是你们先推线,完了往回跑,你反手回头开大,韦鲁斯跟着大,皇子EQ回头开大招保后排,扎克进人堆里弹弹,螳螂上来收割。总之打法要明确,不然打团时候大家都蒙,除非特别顺。要是说到下路配合,琴女加EZ,琴女加韦鲁斯都不错,加女枪也可以。和EZ配合主要是现在蛋刀流EZ很厉害,但前期伤害不足,琴女可以用Q和带被动的平A帮助EZ消耗对方,而且回复能力能让EZ有更好的续航能力在线上打钱。和韦鲁斯和女枪都是你的大招能让他们的大招发挥出更强的威力。
至于你说的那套阵容,我觉得还不错。但是主要输出点在不详之刃(我还是习惯叫她卡特),石头人和猴子大招时就看卡特的大招能打多少伤害。如果她的大总被打断那你们的输出爆发可能不够。至于赵信切后,这就是你的责任,你们已经有三个团控了,一定要留一个给切后的人。你可以把大留给他,他E进来,你开大他就晕了,女警E走,放夹子,应该没问题,如果是赵信太肥了或者是出的肉装多一点,你们前排的两个人应该有个人回头,不知道回头必团灭。你一个大完了之后就看你操作怎样了,琴女应该有个技能是给自己队友加速,那相被动激活的时候,平A敌人是减速的,你可以开那个和弦,平A一下赵信,让他减速给女警加速,我想应该够时间风筝死他了。如果打不死,就是他太肥了,要不就是你们ADC被压制了装备不好。到这你能做的也就都做了,最多还能奶女警一口,别的也没无能为力了,如果还是被赵信切死,就找找ADC的原因吧,比如会不会走砍之类的。
再有就是你们的卡特,如果他切入时机找得好,让所有人都吃他一个满大,我想就算赵信切后应该也是半血了。
总之你说的这个阵容就在于你们的卡特切入时机是不是找得准了,如果玩儿得好,你们这个阵容打团绝对没问题。
琴女是最全能的补助没有什么之一了。。
琴女天赋:琴女最好带AP ,把天赋的AP法术穿透8%给点上就好了。。剩下的防御9其他通用。
琴女符文:精华法术伤害,红色发穿。黄色护甲。蓝色魔抗。也可以带回蓝。这些都是早期建立一些优势而已。看你选择
琴女打法:早期只要对面不是锤石或者机器人。。你就可以躲在草里一有Q就出去Q对方ADC。如果对方ADC笨到跟你换血。。就大胆跟换。反正他虚了。肯定会很注意走位而漏刀。。琴女到6J后就没必要消耗。。两个原因对面ADC肯定是能把血吸回来的所以没必要。。6J后如果要拼。直接先手大配合你的Q给ADC输出2秒。。我想对面如果不是2B应该果断闪现跑了吧。。(注:是均势情况才能这样)要不只能等打野来帮忙
琴女团战:琴女一般反手大的命中是先手大的一倍。(所以我推荐琴女团战只要战兄弟们后面反手开大就好)当然还有一种情况。就是你这边没什么好的先手团。你可以果断打先手。琴女打完R第一时间就要学会后退一下。。因为在怎么说你都是脆皮。。一旦被任何一个贴住还是直接被秒的。所以开完大就后退等队友跟上去你在后面狂点QWE就好了。。而且团战刚刚开始千万别第一个死了。你还有一个神技能虚弱。。虚弱一定要留给对ADC有威胁的(比如信啊。王子。女刀。剑姬。蛮子)这些突进持续输出的最怕的技能就是虚弱。。因为他们第一套技能不足秒掉ADC但是能把ADC打到半血甚至更多。只要虚弱给上3秒内ADC就可以站着跟他打。(一般的新人对面第一套打不过直接半血不见了。哪怕虚弱给上了。那些ADC还是一样跑也就没办法了。输出环境很可能就这几秒自己不把握。也不会怪到你补助身上的。)
补助插眼:进攻眼跟防御眼差不多。。BUFF草里。中路的草里。进攻就是他们家的。防御就是自己家的。。基本都是这么插的。如果要去别人野区插眼。最后跟队友说下一起去放。。特别是带着400的时候。。
这些就是我对琴女理解了。希望能帮助到你
琴女的作用在于对战局的控制,各种buff的提供让琴女在团战中不可或缺,大招的强效控制能毁灭对方的一波攻势并强势反击。需要注意的地方:辅助的天赋和雕文是最独特的一套,所以推荐购买一页符文页用来插辅助的雕文,这样才能完完全全的胜任一个辅助的职责。雕文:红色固定护甲*9黄色贪婪符印*9,蓝色成长魔抗*9,精华贪婪精华*3.天赋:0-13-17。
防御系的天赋保证了自身的血量和护甲,减伤天赋让自身前期不这么脆。通用系点出贪婪天赋和额外的金钱保证了前期能购买足够的眼来保护adc。饼干和免费的眼这两个的好处我想你应该能明白。
团战处理:琴女的各种技能都能提供一个全团buff,注意切换buff为团队制造优势。拆塔时开启Q的光环增加拆塔速度。追击和逃命时开E加速。W的双抗可以用于对线期的消耗战。大招一般用来防守,对方先手突进试图秒杀己方脆皮时,琴女的大招可以对对方后排的支援造成打断,方便队友先行击杀突进单位。
装备方面:回蓝小挂件*1+2假眼1真眼+2红出门,算上饼干+免费眼,6格正好全满。免费眼用来开一级团的视野,一般放在对方野区F4入口处的草丛。第一次回家尽量做出贤者,之后保证眼不断的前提下优先出插眼石,但是不要急着升级到高级插眼石,先把皇冠做出来再升级到高级插眼石。之后的装备可以自行把握,军团盾或者积冰碎片都可以,团队ad比较多的时候基克的使徒也是很好的选择,鸟盾现版本一般由打野出,打野不出的话辅助可以补一个。
细节处理:要学会隔墙插眼,危险区域的眼位要和队友一起走,辅助单走很容易死。中期可以开400来排眼,但一定要找队友一起,万万不可单独在野区逛来逛去
附赠全图眼位教学:
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