5.3牧师还有希望吗?
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作为一个公测开始玩的牧师,我对5.3的牧师是不抱任何希望的。
从后面接手的魔兽开发团队的对治疗职业的改动来看,80级以后所有治疗职业的同化现场非常严重,比方说驱散的同化(所有职业都给了防守驱散),抽蓝被砍,大驱散被砍,进攻能力被砍,提升牧师的移动能力(渐隐术),最后的结果就是牧师把牧师定位成了一个纯治疗,这与70年代牧师定位的一半治疗,一半dps的治疗职业有了很大区别,不是说不行,在我看来牧师的可玩性是被大大降低了。
这样的改动同时带来了一个最大的问题,就是治疗量和回蓝机制的问题,原先70级的时候牧师的抬血能力是所有治疗职业里面最差的那是有目共睹,但是依靠着群控、双驱散以及抽蓝等技能能在治疗里面占据一席之地,但是80级以后特别是目前90级的情况下,把牧师最有特色的东西拿掉了之后,抬血能力还是那么弱,更搞笑的是居然刷几下就空蓝了!我记得5.0版本的时候jjc开场我感觉就是读了几次快速治疗,套了两次盾,然后基本就可以等死了。
螃蟹这帮人肯定是意识到了这个问题,不得已,想创新不成功,还得把前人的一些设置再改回来,比方说改了回蓝机制,30%减伤又回来了,但是总体来说,相比其他职业,5.2这个版本的牧师仍然垫底,我只能这么说,把牧师定位成为一个纯治疗,是一个大败笔。
5.3不做大的改变,牧师还是没戏。
从后面接手的魔兽开发团队的对治疗职业的改动来看,80级以后所有治疗职业的同化现场非常严重,比方说驱散的同化(所有职业都给了防守驱散),抽蓝被砍,大驱散被砍,进攻能力被砍,提升牧师的移动能力(渐隐术),最后的结果就是牧师把牧师定位成了一个纯治疗,这与70年代牧师定位的一半治疗,一半dps的治疗职业有了很大区别,不是说不行,在我看来牧师的可玩性是被大大降低了。
这样的改动同时带来了一个最大的问题,就是治疗量和回蓝机制的问题,原先70级的时候牧师的抬血能力是所有治疗职业里面最差的那是有目共睹,但是依靠着群控、双驱散以及抽蓝等技能能在治疗里面占据一席之地,但是80级以后特别是目前90级的情况下,把牧师最有特色的东西拿掉了之后,抬血能力还是那么弱,更搞笑的是居然刷几下就空蓝了!我记得5.0版本的时候jjc开场我感觉就是读了几次快速治疗,套了两次盾,然后基本就可以等死了。
螃蟹这帮人肯定是意识到了这个问题,不得已,想创新不成功,还得把前人的一些设置再改回来,比方说改了回蓝机制,30%减伤又回来了,但是总体来说,相比其他职业,5.2这个版本的牧师仍然垫底,我只能这么说,把牧师定位成为一个纯治疗,是一个大败笔。
5.3不做大的改变,牧师还是没戏。
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意味不明,牧师本来就是作为中规中矩的治疗开发出来的,从来都没太弱或者太强过。作为dps一直都是很优秀的多目标输出职业,虽然一般来说木桩并不算优秀。总体来说拥有这个版本的套装支持下,神牧比戒律略强。但是这两个天赋各有千秋各有合适的boss。
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2013-05-16
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暗牧,没怎么改啊,差不多啊
神牧,没怎么改啊,差不多啊
戒律,虽然削弱了救赎,但是,随着现在准备越来越好,盾的使用率可以大大增加了,更多的用盾治疗量依旧强力
神牧,没怎么改啊,差不多啊
戒律,虽然削弱了救赎,但是,随着现在准备越来越好,盾的使用率可以大大增加了,更多的用盾治疗量依旧强力
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MS同疑惑,尤其是我这种不会玩JLM的,更迷茫
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