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1、升级的话:
致命冲动雕文:每个亲手击杀将刷新切割与恢复到最初的状态,值得注意的是如果该终结技的连击点只有三星那么它只会被刷新到三星的状态。
恢复雕文:恢复雕文配合致命冲动雕文可以大幅提高盗贼的持续作战能力。
暗影斗篷雕文:稳定的减伤提供。
2、副本输出的话:
仇杀雕文:仇杀雕文可以显著提高仇杀阶段的整体输出。除非特殊首领机制要求爆发时间特别短,否则这个雕文应该一直保持。
佯攻雕文:佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗。
3、PVP的话:主流应该是敏锐吧。。。
望采纳。
致命冲动雕文:每个亲手击杀将刷新切割与恢复到最初的状态,值得注意的是如果该终结技的连击点只有三星那么它只会被刷新到三星的状态。
恢复雕文:恢复雕文配合致命冲动雕文可以大幅提高盗贼的持续作战能力。
暗影斗篷雕文:稳定的减伤提供。
2、副本输出的话:
仇杀雕文:仇杀雕文可以显著提高仇杀阶段的整体输出。除非特殊首领机制要求爆发时间特别短,否则这个雕文应该一直保持。
佯攻雕文:佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗。
3、PVP的话:主流应该是敏锐吧。。。
望采纳。
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你是要升级的时候用还是打副本用,打副本的话基本上就插仇杀雕文,其他的随意,都不影响DPS,升级的话致命冲动是好选择,连续杀怪不需要攒星挂切割和恢复,不过我建议升级用战斗而不是刺杀,理由是战斗在面对群怪的时候闪避剑刃杀戮比刺杀单纯刀扇快速安全的多,受到能量限制闪避期间刀扇的伤害不足以清理掉群怪,容易被打死,或者浪费1次消失。另外潜行雕文缩短4秒冷却也不错,许多时候野外采集一个资源采完潜行CD就好了,可以马上潜行,否则8秒CD可能会被巡逻怪发现,但是由于伺机待发不是专属技能了,消失变廉价。所以随意了。安全降落和开锁我觉得最好插上。其他都是娱乐用了,斗篷那个雕文在任务和副本意义不大,主要自保是闪避,斗篷专门用来解魔法的。佯攻那个效果不是加法,是乘法,所以你不会获得80%AOE伤害减免,而是60%,提升10%而已,没必要
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看你PVP还是pve的?
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