Flash 主场景中按钮播放影片剪辑,该mc中的二级按钮失效
flash,as2.0:在主场景中有按钮A,点击后播放影片剪辑mc,mc播放结束后出现一个按钮B(B是做在mc里的),希望鼠标悬浮或者点击后播放一小段音频。单独测试影片剪...
flash,as2.0:
在主场景中有按钮A,点击后播放影片剪辑mc,mc播放结束后出现一个按钮B(B是做在mc里的),希望鼠标悬浮或者点击后播放一小段音频。单独测试影片剪辑,按钮B是有效的,但是放到主场景中用按钮A播放这段mc的时候,mc里面的按钮B就失效了。
A的代码:
on(press){
mc.play();
}
on (release) {
mc._visible=1;
}
mc的代码:
onClipEvent (load) {
this._visible = 0;
}
on (release) {
this._visible = 0;
}
求高人指点!!是不是要在B上写什么代码???
啊抱歉,忘记说怎么播放音频的了。
就是分别在按钮的弹起、指针、按下、点击插入关键帧,再在上面新建一个图层,也分别插入关键帧,在指针、按下、点击三针上面选择属性面板的声音事件,播放音频。
来张图吧: 展开
在主场景中有按钮A,点击后播放影片剪辑mc,mc播放结束后出现一个按钮B(B是做在mc里的),希望鼠标悬浮或者点击后播放一小段音频。单独测试影片剪辑,按钮B是有效的,但是放到主场景中用按钮A播放这段mc的时候,mc里面的按钮B就失效了。
A的代码:
on(press){
mc.play();
}
on (release) {
mc._visible=1;
}
mc的代码:
onClipEvent (load) {
this._visible = 0;
}
on (release) {
this._visible = 0;
}
求高人指点!!是不是要在B上写什么代码???
啊抱歉,忘记说怎么播放音频的了。
就是分别在按钮的弹起、指针、按下、点击插入关键帧,再在上面新建一个图层,也分别插入关键帧,在指针、按下、点击三针上面选择属性面板的声音事件,播放音频。
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我明白你的问题了.你在mc上定义了一个onRelease事件,这个事件属于按钮事件,所以按钮事件只会广播到这一层而不会继续向下广播.
简单的说,就是你不能在一个按钮里面再创建一个按钮.而MC一旦定义了on事件,就会认为是一个按钮,其下的按钮都不会相应.
简单的说,就是你不能在一个按钮里面再创建一个按钮.而MC一旦定义了on事件,就会认为是一个按钮,其下的按钮都不会相应.
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追问
那这种情况下有什么解决的办法吗?我会追加财富的!非常感谢!!
追答
那要看你的具体要求是什么,首先为什么你要在mc上弄一个release事件,是否可以不用它? 如果一定要用,那么可以考虑使用mouseup事件来代替.
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