3d max怎么建凹凸不平的墙体,有个命令不知道在那里了,谁告诉我一下,就是这图片效果,谢谢你们了!!1

 我来答
常蕙兰0Gf
推荐于2017-12-15 · TA获得超过2194个赞
知道小有建树答主
回答量:372
采纳率:100%
帮助的人:525万
展开全部

步骤如下:

1、先建个面,添加网格线到需要的数值。

2、添加可编辑多边形命令。

3、可编辑多边形下的面。

4、摁住ctrl键,点选需要突出的块。

5、点挤出,输入要挤出的大小数值。(不同突出的数值分开设置就好了)

6、如此往复,直到到达预期效果。

7、完成。


个人观点,希望对你有帮助~^-^

as1123550144
2013-05-17 · TA获得超过5487个赞
知道大有可为答主
回答量:2049
采纳率:64%
帮助的人:879万
展开全部
.....先建一个片或BOX...分段数跟图里墙上方块密度一样,转成POLY,选择面用挤出命令就行了..正值凸起,负值凹陷
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
lichunyun18
2013-05-17 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:133
采纳率:0%
帮助的人:58.6万
展开全部
这样的造型用一个命令完成??没听过,用多边形建模,。很容易
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式