星际争霸1神族好还是人族好
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2013-05-18 · 知道合伙人游戏行家
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2个种族很平衡所以无法从兵种等分出优劣
这个只能说是哪个种族适合楼主你自己而不是哪个种族更强
SC1的人类生化兵种很脆弱但容易成型而且有高效医疗单位,但硬伤就是没有减速技能很容易被神和虫的高速单位贴近
人类的机械单位性价比是三族里最高的,但硬伤是机动不足
雷车速度是快但伤害比起枪兵高不了多少,坦克需要切换模式否则就是个大型玩具,大脚机器人对空还行对地也就是高级枪兵水准而且本身移动速度也不快,怨灵战机同大脚机器人只能打空打地渣渣,对空战机表现尚可,战列巡洋舰虽然IMBA但造价高昂是硬伤
神族的生化兵种表现比人类好多了
狂热者有加速不怕人类的远程部队,龙骑士有经典的龙骑舞,影刀只要对面反隐不到位就是要你命的神器,电兵的闪电撒准了能翻盘,白球高外甲能抗下坦克的伤害充当神族的肉盾,红球则是强力的魔法单位
但神族的机械单位性价比同样不高
金甲虫移动速度不如平时的坦克但火力不输给坦克而且能直接攻击,小灰机同怨灵战机只能打空对地能力几乎是0,海盗船虽然伤害不如人族的对空战机但这货能让指定位置的远程单位无法输出,仲裁者可以瞬间移动单位进行空降以及大面积冻结敌方单位,航母同大和一样强力但同样有高造价难成型的硬伤
相对来说要玩好人族必须多兵种互相配合才有胜算,这个对操作者的技术有很高的要求
神族则是单体强力造价高昂,考验操作者的大局观以及临场判断
这个只能说是哪个种族适合楼主你自己而不是哪个种族更强
SC1的人类生化兵种很脆弱但容易成型而且有高效医疗单位,但硬伤就是没有减速技能很容易被神和虫的高速单位贴近
人类的机械单位性价比是三族里最高的,但硬伤是机动不足
雷车速度是快但伤害比起枪兵高不了多少,坦克需要切换模式否则就是个大型玩具,大脚机器人对空还行对地也就是高级枪兵水准而且本身移动速度也不快,怨灵战机同大脚机器人只能打空打地渣渣,对空战机表现尚可,战列巡洋舰虽然IMBA但造价高昂是硬伤
神族的生化兵种表现比人类好多了
狂热者有加速不怕人类的远程部队,龙骑士有经典的龙骑舞,影刀只要对面反隐不到位就是要你命的神器,电兵的闪电撒准了能翻盘,白球高外甲能抗下坦克的伤害充当神族的肉盾,红球则是强力的魔法单位
但神族的机械单位性价比同样不高
金甲虫移动速度不如平时的坦克但火力不输给坦克而且能直接攻击,小灰机同怨灵战机只能打空对地能力几乎是0,海盗船虽然伤害不如人族的对空战机但这货能让指定位置的远程单位无法输出,仲裁者可以瞬间移动单位进行空降以及大面积冻结敌方单位,航母同大和一样强力但同样有高造价难成型的硬伤
相对来说要玩好人族必须多兵种互相配合才有胜算,这个对操作者的技术有很高的要求
神族则是单体强力造价高昂,考验操作者的大局观以及临场判断
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