3Dmax怎么给物体打洞
3D中怎么给一个长方体打一个有形状的洞,如图所示,这是我用布尔做出来的,但是布尔会产生很多多余的线,左上角所示。有什么其他方法可以打出空心和不空心的洞??本来小白,步骤越...
3D中怎么给一个长方体打一个有形状的洞,如图所示,这是我用布尔做出来的,但是布尔会产生很多多余的线,左上角所示。有什么其他方法可以打出空心和不空心的洞??本来小白,步骤越详细越好,谢谢!!!
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1、打开3dmax之后找到几何体选项。
2、在几何体里面找到长方体和圆柱体选项。
3、分别选择长方体和圆柱体,在前视图里创建出这两个物体。
4、选择长方体在模块切换内找到复合对象。
5、点击复合对象选项,在其内找到布尔选项。
6、点击布尔选项在内设置里找到拾取操作对象B选项。
7、点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞。
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空心的洞用编辑样条曲线的合并可以、、不空心的洞、、、、、、另画一个园然后挤压 是不是更好编辑呢?
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你可以把他们转化为多边形图形进行编辑。根据你的需要进行加点 删点 调整点的位置 等等
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