我的3dmax 2012中怎么玻璃材质透明是透明了但是全看不见!想没一样!!!怎样才能让人感到有玻璃的存在?
把折射颜色调灰色折射那个数值调掉小点玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质就直接用玻璃那个材质在玻璃那个材质上的折射...
把折射颜色调灰色 折射那个数值调掉小点 玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没 但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质 就直接用玻璃那个材质 在玻璃那个材质上的折射颜色改为黑子 关闭折射,只把反射打开 调成白色。我就这样解决了!在视图中能真实的感觉到玻璃!!谢谢你们的耐心解答。这就是效果,渲染的话再灯光就好了!
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你是用VR材质调的吗,是的话稍稍加一点点蓝色的烟雾,记得,一点点一点点。
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再加上 光线追踪 试试!
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