我的3dmax 2012中怎么玻璃材质透明是透明了但是全看不见!想没一样!!!怎样才能让人感到有玻璃的存在?

把折射颜色调灰色折射那个数值调掉小点玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质就直接用玻璃那个材质在玻璃那个材质上的折射... 把折射颜色调灰色 折射那个数值调掉小点 玻璃要用灯光和环境来衬托的,我以前调的玻璃什么效果都没 但是加上环境才能衬托出效果,镜子的材质 就直接用玻璃那个材质 在玻璃那个材质上的折射颜色改为黑子 关闭折射,只把反射打开 调成白色。我就这样解决了!在视图中能真实的感觉到玻璃!!谢谢你们的耐心解答。这就是效果,渲染的话再灯光就好了! 展开
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JokanJan
推荐于2017-10-04 · TA获得超过2.8万个赞
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你得渲染才能看到真实效果,视图里面的显示效果是不正确的


我的材质是这样的,简单的调了一下而已。

漫反射为黑色,不透明度为0

把高光调了下

折射率为1.44


之后贴图加了一个反射和折射

反射的贴图类型是【反射/折射】

折射的贴图类型是【光线跟踪】



最后你还得渲染才能看到真实效果,你看看我第一幅图里面 在透视图里面也是看不见玻璃的,要渲染才能看到。其实是通过反射和折射使得玻璃可见而已

飞翔的翅膀683
2013-05-19 · TA获得超过1367个赞
知道小有建树答主
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你是用VR材质调的吗,是的话稍稍加一点点蓝色的烟雾,记得,一点点一点点。
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张军超亦
2013-05-19
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在网上有透明度减小
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洪范周
2013-05-19 · TA获得超过8万个赞
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再加上 光线追踪 试试!
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