opengl中如何通过相机操作来完成场景的缩放(实际上是相机的移动近大远小),旋转,平移,非模型操作!
1个回答
展开全部
呃,这是基础操作吧,参看《交互式计算机图形学》这本书的第五章节,基本是gluLookAt函数或glFrustum函数以及glOrtho函数的操作问题。
追问
谢谢您的回答,我看了这本书,原理讲的挺好,但是具体不知道怎么实现。
追答
Hi,这本书后面的附录有示例程序,参看第11个示例程序。同时 http://www.gamedev.net/topic/211831-can-some-one-post-a-example-of-glulookat/ 中关于gluLookAt的二楼回答很到位,可以参看。所有有关opengl的技术文档都可以在OpenGL的官网上获取:http://www.opengl.org/
美狐美颜sdk
2024-08-06 广告
2024-08-06 广告
美颜SDK推出多个版本的原因有以下几点:1. 满足不同平台的需求:美颜SDK的不同版本可以满足不同平台的运营需求。例如,对于直播平台,需要更多的美颜功能来吸引观众,而视频聊天平台则需要的是精简版的美颜功能。通过提供不同版本的美颜SDK,可以...
点击进入详情页
本回答由美狐美颜sdk提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询