opengl中如何通过相机操作来完成场景的缩放(实际上是相机的移动近大远小),旋转,平移,非模型操作!

希望能提供有价值的参考代码,或者资料,网址之类的,非常感谢!... 希望能提供有价值的参考代码,或者资料,网址之类的,非常感谢! 展开
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fzu_xxs2010
2013-05-19 · TA获得超过100个赞
知道小有建树答主
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呃,这是基础操作吧,参看《交互式计算机图形学》这本书的第五章节,基本是gluLookAt函数或glFrustum函数以及glOrtho函数的操作问题。
追问
谢谢您的回答,我看了这本书,原理讲的挺好,但是具体不知道怎么实现。
追答
Hi,这本书后面的附录有示例程序,参看第11个示例程序。同时 http://www.gamedev.net/topic/211831-can-some-one-post-a-example-of-glulookat/ 中关于gluLookAt的二楼回答很到位,可以参看。所有有关opengl的技术文档都可以在OpenGL的官网上获取:http://www.opengl.org/
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