C# 如何在函数里声明全局变量?
现在需要用一个函数来读取txt文件,通过txt文件的内容来声明button啊label啊这些控件,同时希望能够全局调用它们,求方法!...
现在需要用一个函数来读取txt文件,通过txt文件的内容来声明button啊label啊这些控件,同时希望能够全局调用它们,求方法!
展开
5个回答
展开全部
首先定义一个全局变量private List<Control> _controls; 控件列表
读取txt,通过txt中的内容来判断
需要在窗体上添加什么控件,比如button
if(button){
Button newButton = new Button();
newButton.Name = "newButton1";
newButton.Click += new EventHandler(newButton_Click);
newButton.Text = "按钮1";
newButton.Left = 20;
newButton.Top = 80;
_controls.Add(newButton);
this.Controls.Add(newButton);
}
调用时,进行类型转换:
Button button = (Button)_controls[0];
MessageBox.Show(button.Text);
读取txt,通过txt中的内容来判断
需要在窗体上添加什么控件,比如button
if(button){
Button newButton = new Button();
newButton.Name = "newButton1";
newButton.Click += new EventHandler(newButton_Click);
newButton.Text = "按钮1";
newButton.Left = 20;
newButton.Top = 80;
_controls.Add(newButton);
this.Controls.Add(newButton);
}
调用时,进行类型转换:
Button button = (Button)_controls[0];
MessageBox.Show(button.Text);
展开全部
可以使用泛型来实现,
首先定义一个全局变量private List<Control> _controls; 控件列表
读取txt,通过txt中的内容来判断
需要在窗体上添加什么控件,比如button
if(button){
Button newButton = new Button();
newButton.Name = "newButton1";
newButton.Click += new EventHandler(newButton_Click);
newButton.Text = "按钮1";
newButton.Left = 20;
newButton.Top = 80;
_controls.Add(newButton);
this.Controls.Add(newButton);
}
调用时,进行类型转换:
Button button = (Button)_controls[0];
MessageBox.Show(button.Text);
首先定义一个全局变量private List<Control> _controls; 控件列表
读取txt,通过txt中的内容来判断
需要在窗体上添加什么控件,比如button
if(button){
Button newButton = new Button();
newButton.Name = "newButton1";
newButton.Click += new EventHandler(newButton_Click);
newButton.Text = "按钮1";
newButton.Left = 20;
newButton.Top = 80;
_controls.Add(newButton);
this.Controls.Add(newButton);
}
调用时,进行类型转换:
Button button = (Button)_controls[0];
MessageBox.Show(button.Text);
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
不知道你这个全局指的是什么,在函数内部声明的都是作为局部变量使用的
如果是声明类级别的全局变量可以在这里:
class CFile
{
//在类内部直接声明的变量都可以作为类级别的全局变量
string fileName;
public void SetName(){}
}
如果是声明类级别的全局变量可以在这里:
class CFile
{
//在类内部直接声明的变量都可以作为类级别的全局变量
string fileName;
public void SetName(){}
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
首先一点。函数体里的变量只能是局部变量,全局变量你可以另写一个静态类,给属性提供get和set方法就可以了!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-05-19
展开全部
是通过txt文件中的内容添加新的控件的意思吗?
这样的话,可以在定义一个全局的控件集变量,然后通过函数读取来修改控件集中的控件(当然也可以添加)。
这样的话,可以在定义一个全局的控件集变量,然后通过函数读取来修改控件集中的控件(当然也可以添加)。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询