帮我翻译一段脚本命令
这段是在桢上添加的if(Math.abs(420-_xmouse)/200){tspeed=(420-_xmouse)/200;}else{tspeed=0.01;}这段...
这段是在桢上添加的
if(Math.abs(420-_xmouse)/200){
tspeed=(420-_xmouse)/200;
}else{
tspeed=0.01;
}
这段是在该桢的按钮上添加的
onClipEvent (load) {
t = 360;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._x=420+Math.sin(Math.PI/180*t)*100
if (t<360) {
t+=0.01+_root.tspeed
} else {
t=0;
this._xscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20
this._yscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20
this._alpha = 100-Math.cos(Math.PI/180*t-135)*50;
}
}
请帮我翻译一下,谢谢 展开
if(Math.abs(420-_xmouse)/200){
tspeed=(420-_xmouse)/200;
}else{
tspeed=0.01;
}
这段是在该桢的按钮上添加的
onClipEvent (load) {
t = 360;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._x=420+Math.sin(Math.PI/180*t)*100
if (t<360) {
t+=0.01+_root.tspeed
} else {
t=0;
this._xscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20
this._yscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20
this._alpha = 100-Math.cos(Math.PI/180*t-135)*50;
}
}
请帮我翻译一下,谢谢 展开
1个回答
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if(Math.abs(420-_xmouse)/200)判断鼠标的x坐标是不是在420加减200的范围内,不在的话该语句为真
onClipEvent (load) {
t = 360;
} 这是在影片剪辑加载的时候给t赋初值
this._x=420+Math.sin(Math.PI/180*t)*100 确定影片剪辑的x坐标
this._xscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20 设置x轴上的缩放
this._yscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20 设置y轴上的缩放
this._alpha = 100-Math.cos(Math.PI/180*t-135)*50; 设置透明度
onClipEvent (load) {
t = 360;
} 这是在影片剪辑加载的时候给t赋初值
this._x=420+Math.sin(Math.PI/180*t)*100 确定影片剪辑的x坐标
this._xscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20 设置x轴上的缩放
this._yscale=(Math.cos(Math.PI/180*t)+1)*10+20 设置y轴上的缩放
this._alpha = 100-Math.cos(Math.PI/180*t-135)*50; 设置透明度
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