魔兽地图编辑器 多个触发同时用一个变量...

比如说两个技能都没等待...都使用一个点变量...几乎同时使用...很"几乎"...会有冲突吗?我懒得自己试....而且我是不设变量主义者,能不设就不设,虽然已经设了六十... 比如说两个技能都没等待...都使用一个点变量...几乎同时使用...很"几乎"...会有冲突吗?我懒得自己试....而且我是不设变量主义者,能不设就不设,虽然已经设了六十多个....求一个权威解答... 展开
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mgsccth
2013-05-19 · TA获得超过171个赞
知道小有建树答主
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没有用等待和计时器的话,不会冲突,就算接近同时,也有0.0几秒的时间差。
理论上同时用那个点是会有冲突的,但是实际上不可能做到。
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