lol法术伤害1500法穿50/40% 打到一个法抗100的英雄造成的伤害高还是1574法穿39/40%的造成的高
lol法术伤害1500法穿50/40%打到一个法抗100的英雄造成的伤害高还是1574法穿39/40%的造成的高...
lol法术伤害1500法穿50/40% 打到一个法抗100的英雄造成的伤害高还是1574法穿39/40%的造成的高
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魔抗带来的魔法伤害减免计算公式是这样的:魔抗/(魔抗+100) ×100%
也就是说一个100魔抗的英雄,他受到的实际魔法伤害是100/(100+100)之后再乘以100%,也就是减免受到50%的魔法伤害。如果魔抗被减少到0之下,受到的伤害会增多。
然后说法穿。百分比法穿在固定法穿之前计算。
可能你会看到很多人都说固定法穿先计算,比如说知道啊论坛里面啊,你可以看看时间,都是2012年的,现在的版本已经是百分比穿透在前了。以前的时候鞋子给的固定法穿是20,红色符文带全的话也有10 左右,比现在要高的,后来削弱了固定法穿,鞋子变成15,红色法穿符文7.8,然后把百分比法穿放到了固定法穿之前。
也就是说法穿50/40% 对一个法抗100的英雄来说,魔抗先乘以40%,这40是百分比穿透带来的,那么还剩下60魔抗,之后再减去50的固定魔抗,剩下10点,那么他实际的魔法伤害减免就是 10/(100+10)再乘以100%,也就是减少9%的魔法伤害(实际上计算到小数点之后两位,我就省略了),1500×(1-9%)=1365
然后是法强1574法穿39/40%。计算穿透时候剩下魔抗21,受到伤害减免17%,实际受到83%的伤害,1574*83%=1306
附加一句,你问题里这种情况除了小法打人机之外很难碰到吧。对数情况下的法穿在38/43%的人可能会比较多吧,就是红色法穿符文+法穿鞋+面具+虚空杖+天赋8%。
一般情况下,低魔抗固定穿透效果比较明显,高魔抗百分比穿透效果比较明显。
也就是说一个100魔抗的英雄,他受到的实际魔法伤害是100/(100+100)之后再乘以100%,也就是减免受到50%的魔法伤害。如果魔抗被减少到0之下,受到的伤害会增多。
然后说法穿。百分比法穿在固定法穿之前计算。
可能你会看到很多人都说固定法穿先计算,比如说知道啊论坛里面啊,你可以看看时间,都是2012年的,现在的版本已经是百分比穿透在前了。以前的时候鞋子给的固定法穿是20,红色符文带全的话也有10 左右,比现在要高的,后来削弱了固定法穿,鞋子变成15,红色法穿符文7.8,然后把百分比法穿放到了固定法穿之前。
也就是说法穿50/40% 对一个法抗100的英雄来说,魔抗先乘以40%,这40是百分比穿透带来的,那么还剩下60魔抗,之后再减去50的固定魔抗,剩下10点,那么他实际的魔法伤害减免就是 10/(100+10)再乘以100%,也就是减少9%的魔法伤害(实际上计算到小数点之后两位,我就省略了),1500×(1-9%)=1365
然后是法强1574法穿39/40%。计算穿透时候剩下魔抗21,受到伤害减免17%,实际受到83%的伤害,1574*83%=1306
附加一句,你问题里这种情况除了小法打人机之外很难碰到吧。对数情况下的法穿在38/43%的人可能会比较多吧,就是红色法穿符文+法穿鞋+面具+虚空杖+天赋8%。
一般情况下,低魔抗固定穿透效果比较明显,高魔抗百分比穿透效果比较明显。
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先固定法穿再百分比法穿
所以
先1500
实际对方伤害减免为 1-100/((100-50)*(1-40%)+100)=23.08%
伤害为 1500*(1-23.08%)=1154
再1574
实际对方伤害减免为 1-100/((100-39)*(1-40%)+100)=26.80%
伤害为 1574*(1-26.80%)=1152
答案可见
所以
先1500
实际对方伤害减免为 1-100/((100-50)*(1-40%)+100)=23.08%
伤害为 1500*(1-23.08%)=1154
再1574
实际对方伤害减免为 1-100/((100-39)*(1-40%)+100)=26.80%
伤害为 1574*(1-26.80%)=1152
答案可见
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肯定是 1500法伤造成的伤害高啊,因为法穿1%大于等于100法伤的伤害
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