VS2010 MFC 编了socket服务器!通过GPRS给发发送了数据,现在能接收到了!!现在我想将接收到的数据进行
处理!首先Socket服务器是通过点击按钮创建的对话框,m_strMSG变量收到GPRS的数据!!我想把这个数据和View类里的变量(字符串)做比较后做一些显示变化!但是...
处理!首先Socket服务器是通过点击按钮创建的对话框,m_strMSG变量收到GPRS的数据!!我想把这个数据和View类里的变量(字符串)做比较后做一些显示变化!但是如何将这个数据和View类里的变量进行比较呢?这个数据可够跨类传递么?
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1个回答
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全局变量也可以啊
或者一个类包含另一个 然后实例化一个对象也可以啊
或者一个类包含另一个 然后实例化一个对象也可以啊
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追问
首先Socket服务器是通过点击按钮创建的对话框,我想实现的功能是 当客户端发送数据后,服务器接收到了,然后我想在主界面根据接收到的数据在不同的编辑框里显示一个状态!!个人想法:想通过收到数据(例如abc)跟对应名称为abc的编辑框比较 字符串相同则编辑框显示不同的内容!!但是感觉由于对话框的存在 无法实现数据的传送,只有当对话框销毁后才行!! 该怎么解决呢?谢谢!!
追答
那对话框什么时候销毁呢,或者你创建个非模态对话框
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