三国策略类单机游戏 有一款是走格子 有武将计的 三国游戏 那个是什么名字

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天天好开心527
2013-05-20
知道答主
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三国志11 最好在游民星空下。望采纳,
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moe心痴先生
2018-12-09
知道答主
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时期选择
在游戏开始时,有董卓弄权、曹操崛起、赤壁之战、三国鼎力四个时期供大家选择,之后决定所扮演的君主,就可以在崭新的历史中开始新的征程吧! [1]

君主选择
选定历史时期后,开始选择你要扮演的君主,每个不同的历史时期,都会有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,是参照《三国演义》中的剧情来设定的。比如:董卓弄权时,董卓,陶谦等实力较强;曹操崛起时,袁绍实力最大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,曹丕的实力占上风。所以, [1]
建议能力一般的玩家或新手,选择势力强大易于上手的君主。而喜欢挑战或自认无敌的人,尽量就选择弱小者,这样更具挑战性!有些弱小君主是很适合新手,比如董卓弄权时的刘焉(往成都一躲,没人能够攻击到你,具体方法见下面攻略)、孙坚(打完空闲城池,不断搜寻,实力疯狂上涨)等等。

游戏内容
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指令简介
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项指令:
【内政】
【外交】
【军备】
【状态】
下面分别来说明:

内政篇
俗话说,“武能定国,文能安邦”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人觉得,游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都是如此。这句话并不正确,且不说文将在战场上无视所带兵力多少的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,赵云才会那么受宠,一般的做法时,通常的让智力高的将领来搞开发和招商。至于民忠和防灾,最高只到100,每次最高为4,所以用什么将领无所谓,不过还是建议派低智力者执行,毕竟浪费可耻不是。
下面开始说明【内政】菜单中的各指令的作用:
【开垦】:提高当前城池的农业发展度。农业发展度高,每年的6月和10两个月会有粮食收入也会相对提高!城池的粮食上限为65536,超过此数值,粮食会回归0,所以不要在一个城市囤积过多的粮食!
【招商】:提高当前城池的商业发展度。商业发展度高,每年的3、6、9、12月份的税收也会提高,有钱才能进行【宴请】、【征兵】等其它的指令。金钱的上限为30000,达到此数后金钱不会增长。
【搜索】:搜索当前城中的在野武将和道具。势力要发展,没有人不行。势力之间的竞争,其实就是高智力高武力高等级武将的竞争。
【治理】:每个城池都有防灾度,这个指数的高低决定了灾害发生的可能,通常来说,防灾90以上基本就不会发生各种灾害了,每次使用该技能可使受灾的城池状态恢复正常!
【出巡】:提高当前城池的民忠数值,征兵时,民忠越高,每次征兵越多。
【招降】:发生战争时,战胜方通常会得到俘虏,招降成功后,该武将归入麾下,通常负责招降的武将智力要高才行!有时发生战争,敌将会逃走,所以没俘虏。
【处斩】:看某个俘虏不爽?何不先斩之而后快?
【流放】:有你看不顺眼的武将吗?流放他,他就会变成其他城市的在野武将了!
【赏赐】:将城市中的道具赏赐给武将,是提高武将忠诚度一个不错的办法。受到赏赐的武将忠诚会+8!
【没收】:没收某武将的道具,被没收的武将忠诚会-20,尽量不要没收,除非是用来刷低武将忠诚。
【交易】:分【买入】【卖出】两种,用来转换金钱和粮食。兑换比例:1粮食=5金钱。
【宴请】:做什么事情,都要消耗体力。当将领体力过低时,宴请他否则他可是会罢工的。另外,体力也决定了在战场上将领的能力哟。被宴请的将领忠诚+1,体力+50。
【输送】:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。(注意:有时候会输送失败,这样,你输送的物资就没了,很亏的)
【移动】:有些将领需要转移的时候,可用将将领从一个城市转移到另一城市中。

外交篇
《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐骄,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
【离间】:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。(个人感觉比较鸡肋,对忠诚90以上基本无用,比招揽的成功率还低)
【招揽】:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以伺机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?(对智力高和忠诚90往上者成功率超低)
【策反】:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。忠诚越低,智商越低,越容易被策反。
【反间】:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系被取消了,这个指令也将一块被取消。
【劝降】:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。(劝降成功后,敌方城池归入我方,每个城池通常会留一个武将,其余归田,变成在野武将)

军备篇
许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然是你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。
【侦察】:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。
【征兵】:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。(每只武将征兵数量=民忠×20)
【分配】:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。(武将带兵数量=武力×10+智力×10+等级×100 )
【掠夺】:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。民忠一次减半。
【出征】:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。(出征人数最多十人)

城市状态
想了解你当前城市中的状况吗?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。包括农业发展度,商业发展度,民忠,防灾,粮食,金钱以及是否有灾害等。

灾害说明
旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。
水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。
饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。当月开始,人口和兵力将逐月减半。

小技巧
(1) 在打地图的界面下,按查找键S,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到各个城市之间的道路连接情况。
(2) 在战场的地图上,按查找键S,观看整体信息。你可以选中任何一个地方,按帮助键(shit+空格键)即可获得当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。

战斗条件
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战斗的影响
本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。

天气篇
战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小标题栏中,你可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”“谍报”和"突袭"指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。
晴天:在晴天大部分计谋的成功率高而且能发挥出最大威力(水淹和海啸在晴天成功率低威力小)。
阴天:在阴天各种计谋的威力稍弱,成功率一般。
雨天:在雨天各计谋的威力最弱,成功率较低。(水淹和海啸的威力和成功率在雨天最大)
大风:在大风天里计谋的威力一般,成功率一般。
冰雹:在冰雹天中大部分计谋不能用。所以冰雹天初了天变其它计谋最好别用(成功率超低!)。

地形篇
战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。
平原:无任何效果。
草地:无任何效果。
山地:适合步兵、弓兵作战地形,防御上升30%。不适合其他兵种,防御减少70%,攻击力减少60%。
森林:适合步兵、弓兵作战地形,防御上升15%。不适合其他兵种,防御减少60%,攻击力减少50%。
河流:只适合水兵作战地形,水军无防御效果。其它兵种攻击力、防御力大幅下降。
村庄:适合各兵种作战地形,防御上升10%。
营寨:适合各兵种作战地形,防御上升20%。
城池:适合各兵种作战地形,防御上升50%。
各兵种在不同地形消耗移动力如下:
步兵 弓兵 水兵 骑兵 极兵 玄兵
原始移动力 3 3 4 4 5 2
山地、森林 1 1 3 3 3 1
平原、草原 1 1 2 1 1 1
河流 3 3 1 3 3 2
村庄、营寨、城池 2
战斗胜利及失败条件
战争胜利条件:
(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。
(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。
(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。
(d)、敌人的粮食消耗完了。
(e)、进攻方30天内未攻下城池者,则防守一方胜利。
战争的失败条件:
我方满足以上条件的情况。
关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。
战场大地图下的主菜单说明:
回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。
全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。(即认输)
战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。
移动速度:电脑控制的将领移动的速度。有快和慢两种。
敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。

将领篇
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将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。
(a)移动:使将领能到地图上进行移动。
(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。
(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!
(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于体力恢复,休息就可以恢复将领的4点体力。

各兵种介绍
说到打仗就少不了要谈谈兵种,在本游戏中共有步兵、骑兵、弓兵、水兵、极兵、玄兵,共个6兵种。其中极兵(极兵在前两个时期吕布,其他需武力105以上至少有一道具空位用「铁骑兵符」转换。)和玄兵(只能通过「太玄兵符」转换,智力105以上,至少有一道具空缺。)是非常规兵种,下面就来详细介绍一下这6大兵种:
步兵:从古至今步兵都是战争之中不可缺少的兵种之一,在游戏里也不例外。作为本游戏战斗里最为常见的兵种,步兵的综合实力相当中庸,亦攻亦守(防御力比弓兵骑兵要高的多),是三霸游戏里常见的盾牌角色。步兵兵种在山地和丛林作战中具有相当的优势。平原、山地、森林移动3格。河流移动一格。
骑兵:骑兵在汉朝兴起一时,在三国时已十分成熟。骑兵属攻击形兵种,具有移动快攻击力高的优点,但由于地形限制(山地、森林、河流都不适合骑兵作战)等原因骑兵不能作为主攻兵种只能作为辅助兵种来作战,并且防御比较低,不宜久战,相对来说较为鸡肋。平原移动4格。山地、森林、河流移动一格。
弓兵:该兵种简单说攻击高防御低,其它属性与步兵基本一样。攻击比步兵要远一格,从先下手为强的方面来说,算是比较实用的。平原、山地、森林移动3格。河流移动一格。
水兵:很多人提到水兵都不以为然,以为水兵没用。其实只要利用得好,水兵也能发挥出意想不到的作用。要利用好水兵首先要扬长避短,尽量让其在水里作战,死也不到山地和森林作战。其实水兵的主要作用就是打水战(以水城北海、吴为例,其他护城河地图的平原等也相对适用),如果打海战没水兵的话想打赢就相对困难的多,除非对方人少或者粮食少。河流移动4格,平地移动2格。
极兵:极兵大概是本游戏中纯攻击属性最BT吧!攻击、防御、移动(都是各兵种里最高的,但只有在平原上才能发挥出最佳实力,但即使在水里攻击也只是普通属性时的一半的设定相当不错,相当于骑兵的超级加强版。平原移动5格!
玄兵:超神级的辅助兵种,虽然攻击力略低但计谋相当靠得住,除了前两种之外都相当实用,用得好的话可以不损失一兵一卒获得而胜利!另外玄兵的计谋数是游戏里面最多的,8种。

计谋篇
古人有云:“兵者,诡道也。”只有善用计谋的人才能百战不殆。所以要用好各文将的计谋(所谓文将通常是指智力超过90以上武力低于60的将领)。因为文将的武力一般偏低,所以通常只能靠计谋造成伤害(智商高计谋成功率也高)。想想满兵的MAX吕布 VS MAX诸葛亮,诸葛亮绝对完虐吕布,只需要一个石阵定住吕布,再用几个落石烈火之类的吕布就挂了。所以单从计谋来说,文将(尤其是玄兵)还是相当重要的,所以如何用好一个高级的文将就是至关重要的了。下面来详细介绍一下各种类计谋:
步兵计谋
火攻:等级1(就是几级能学会该计谋,下同)、耗技力15、作用伤敌400(这里的都是最高值,下同)、范围1~3格、雨天冰雹时不能使用。
滚木:等级6、耗技力20(需在山地上使用)、伤敌800、范围1~2格。冰雹时不能使用。
落石:等级11、耗技力25(需在山地上使用)、作用伤敌1000、范围1~2格、冰雹天时不能使用。
奋战:等级16、耗技力30、作用伤敌1000、范围1格、冰雹天时不能使用。
弓兵计谋
飞矢:等级1、耗技力15、作用伤敌500、范围3格、冰雹时不能使用。
箭雨:等级6、耗技力20、作用伤敌800、范围3格、冰雹时不能使用。
火箭:等级13、耗技力15(只能对城池里的人使用)、作用减少敌人粮草100~150(只在攻城时有用)、范围3格、雨天冰雹天时不能使用。
骑兵计谋
践踏:等级1、耗技力15、作用伤敌400、范围1格、冰雹时不能使用。
冲锋:等级7、耗技力20、作用伤敌800、范围2格。
突击:等级11、耗技力25(只能对城池里的人使用)、作用伤敌800、范围3格、天时不能使用。
水兵计谋:
水淹:等级1、耗技力15(只能对水里的敌人使用)、作用伤敌800、范围1格、冰雹天时不能使用。
撞击:等级7、耗技力230(只能对水里的敌人使用)、作用伤敌1000、范围1格、冰雹天时不能使用。
火箭:火箭:等级13、耗技力15、(同弓兵计谋火箭效果一样)。

玄兵计谋
咒封:等级1、耗技力15、作用使敌人进入咒封状态(不能使用计谋,持续1~4回合)、范围1~3格、冰雹天时不能使用。
定身:等级2、耗技力20、作用使敌人进入定身状态(不能移动可以攻击,持续1~4回合)、范围格1~3、冰雹天时不能使用。
留言:等级6、耗技力20、作用使敌人进入混乱状态(不能移动和攻击,持续1~4回合)、范围1~3格、冰雹天时不能使用。
援兵:等级7、耗技力15、作用己方将领兵力加800、范围1~3格、冰雹天使不能使用。
烈火:等级11、耗技力30、作用伤敌1200、范围1~3格、雨天大风和冰雹天不能使用。
海啸:等级12、耗技力30、作用伤敌1200(只能对水里的敌人使用)、范围1~3格、冰雹天时不能使用。
奇门:等级14、耗技力30、使队友在几回合内,计谋成功率上升,敌人对其计谋成功率下降(持续2~4回合)、范围1~3格、冰雹天不能使用。
援军:等级17、耗技力30、作用己方将领兵力加1800(其实就是援兵的加强版)、范围1~3格、冰雹天时不能使用。
围攻:等级19、耗技力30、围起敌人时,与敌人相邻队友能攻击一次,且不消耗行动、范围1~3格。

专属计谋
极兵计谋
突袭:等级16、耗技力25、作用伤敌800,并让敌人进入混乱状态(不能移动和攻击,持续1~4回合)、范围3格。
庞统计谋
天变:等级1、耗技力10、作用改变当前天气(相当好用!!!)。
诸葛亮计谋
石阵:等级1、耗技力20、作用让敌人进入石阵状态(每回合伤敌5%~10%的兵,持续1~4回合。)、范围1~3格、冰雹天不能使用。
君主计谋
谍报:等级1、耗技力15、作用查看敌方剩余粮草(只在本回合有效,如果下回合还想查看就得重新谍报。)。
华佗计谋
谍报:等级1、耗技力15、(同君主技谋谍报效果效果一样)。
徐庶计谋
奇门:等级1、耗技力30、(同玄兵计谋奇门效果一样)。
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