梦幻西游HS和DT怎么加点

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匿名用户
2013-05-21
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HS:梦幻中的医生,一个完整的辅助门牌,身上的JN百分之九十都是为别人做嫁衣,我觉得,HS在0-50J 3耐1魔1体加点最好,3耐是必须保证的,如果连HS都扛不住DT,ST的攻击的话,在群P中,这个队就差不多了,在前期,没魔会让祢致命,没魔的ES会有人要么,所以要加1魔;51-89,3耐2体加点,因为这个时候,随着冥想的提高,不打持久战一般不会出现少魔的情况,2体保证了自己的血气;到了89级以上,建议2耐2体1敏的加点,因为在后期PK,ES对速度的要求很高,所以加敏,祢可能会问,为什么要牺牲加耐的属性点呢?因为后期,防御已经跟不上伤害,而血气才是生存的硬道理;HS单P,就是个垃圾,杀了祢BB就完了,祢JJWW能秒死人的话,那我没话说,但是在69以下,单P一些门牌还是有希望的,那就是把暗器点得很高,毕竟像DT,LG,ST这些门牌的血还是很少的,关于装备问题,武器只要双加就OK了,头盔,鞋子最好带些辅助的特技,或者加血的TJ,像命归,四海。。不建议带CH,因为CH用了后,蓝就没啦,那祢就是全队的累赘,衣服高防,项链高灵,腰带前期要高血的,砸光芒,后期就带80愤怒,砸黑的。
法宝,最好带双葫芦或双慈悲,保证推血量,如果祢修低的话,带个仙衣也是不错的。DT:这是个依靠特技最大的门牌,梦幻典型的物理门牌,主要JN就是横扫和后发,在比武中,横扫是主要的JN,反正就是扫了又扫,所以加力是不用说的,但是也有多种加法。
1.全力或4力1敏,0.5敏4.5力,这是现在最普遍的加法,但是,这种加法的后果就是防低,血少,一般只能做尸体,带龟速BB,BB拉起来只接开扫,不建议带什么破血,弱点之类的特技,因为除了第一会合,一般没有机会用,武器带高伤的,不用说了,一把武器决定一个DT,衣服要 力 敏的,防低无所谓,毕竟是尸体,其他的就带逆鳞装,或金刚装;如果祢是RMB玩家,那没得说,什么破血头,弱点项链,无级别或高伤的武器,高防双加的衣服,愤怒腰带,加血特技的鞋子,猛砸宝石,点高强身,弥补血气少的弱点。
2.血耐DT:4力1耐,4力1血,3力1耐1血加点,这种DT,伤害不高,但是生存力强,在平常的任务中一般不会见小白,PK的时候,除了有无级别武器,一般都没人要,最好带上逆鳞装,或金刚装,增加伤害低的缺陷,既然加了耐,衣服最好是高防的,比武时,因为人的生存能力较强,可以不带血BB。
法宝,全力的建议带试剑石,风袋,噬血幡等,后者带双试剑石最好。
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