不,姑且问一下什么叫好使?这标准很模糊的。
仪式召唤,操作(简单),一般使用手牌或场上的资源进行的特殊召唤,需要祭品的等级。但由于能使用,强大的卡太少,虽说有全卡组cost的【高仪】,但是需要将仪式怪兽和魔法凑到手牌,不稳定。
融合召唤,操作(中等),一般使用手牌或场上的资源进行的特殊召唤,需要对应的素材。【hero】和【影依】是现在融合打法的强势力量。尤其【影依】无与伦比的赚卡能力,将【影依】推上上位,较稳定。
同调召唤,操作(复杂),一般使用场上的资源进行的特殊召唤,需要特殊调整怪兽和非调整怪兽,需要等级计算。同调其实没什么介绍,你去找一下【废二】的对局录像就知道同调的战斗方式了,较稳定。
超量召唤,操作(简单),一般使用场上的资源进行的特殊召唤,需要同等级怪兽复数只。作为独特的效果发动模式,超量必然长久不衰。而且超量也有许多万用卡,可以补充卡组在效果方面的不足。稳定。
摇摆召唤,操作(简单),一般使用手牌的资源进行的特殊召唤,需要特殊的摇摆怪兽。由于设置完刻度,特殊召唤的资源一般来自手牌,所以摇摆召唤最初并不被看好。但是【机壳】的稳定续航却打破了它的先天不足,作为又一上位的黑马系列倍受青睐。稳定。
虽说说了这些,但是往往这些不同种类的卡不会单独只去用一种,就像特殊召唤出来的同调,融合,摇摆怪兽都可以叠放超量。超量,同调,摇摆可以融合。融合,摇摆可以同调。
所以每种都可以混加。
又因为同调,融合,超量是使用额外卡组的资源,并且不需要像主卡组那样等着去抽到,所以基本上大多数卡组都会加满。
纯手打,求支持。
P召唤的话,建议用在P怪浓度较高的卡组里面。这样可以每回合都从EX对尽量多的怪物做P召唤,例如机壳。P召唤的话,打到后期是很有优势的,因为在两个P区刻度适合的情况下,每回合都能直接P出几个大怪。但是P召唤在前期略吃力,因为贴了2个P区后,手上未必有合适的怪物。
超量最容易触发,目前系统也比较成熟。只需要场上有两个同lv的怪兽就行了。重点只需要考虑如何快速通召特召多个同lv的怪兽即可。同时还需要考虑合适的黑怪。目前的卡池中黑怪还是比较强力的。
同调也是个很成熟的系统,只需要场上有调整与非调整的怪兽就行了。目前也有不少以同调为核心战术的卡组,例如废二、龙星。重点也是考虑如何在场上集齐多只怪兽。另外,同调卡组大多数都是多次利用墓地资源。
融合是比较高风险的召唤。传统的融合是通过融合魔法卡,将场上/手牌的怪物进行融合。这样就是3卡出1大怪,如果这个大怪挂掉了,资源耗损比较大。而且,需要在自己的场上/手牌集齐融合魔法卡和相应的融合素材,才能做融合召唤,条件相应较高。但是目前的融合怪物质量都比较高,例如影依、英雄、始祖龙等。也有类似奇迹融合这种利用墓地资源做融合,这种则需要累积墓地资源。但是从另一个角度来说就是不会给自己带来更大的手牌事故。
仪式召唤是相对比较难的召唤。需要集齐仪式怪兽和相应仪式魔法,自己场上/手牌还需要相应的祭品。而且大多数的仪式怪兽和仪式魔法都是一一对应的,不能通用。但是,也有高等仪式术这种从卡组做仪式祭品的魔法,也有仪式魔人这种墓地做仪式祭品的怪兽。不过整体来说仪式比较难用。
总体来说,个人觉得是超量召唤比较好用,其次是P召唤。