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就是个圆柱斜齿轮嘛,你搜proe画斜齿轮一大堆。不知道齿形有没有严格要求,要随意的话你就创建个斜的参照面(和斜齿的方向垂直),然后画出齿形,投影草绘到基准平面上(投影在工具选项里),然后拉伸,一条斜齿就出来了,之后用旋转阵列就出来了。若是对齿形有要求,那就要用到方程,你搜一下,自己继续研究吧
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我问的是端面棱锥怎么画
追答
工具栏里 插入>混合>伸出项,提示选择草绘面,选择草绘平面后提示画截面,先画一个正六边,然后长按右键,选择切换截面,再画一个点,打勾完成草绘,选择盲孔,选择拉伸长度即凸台的高度。
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