勇者斗恶龙9各职业武器加点问题

如题,各职业抓什么武器好,应该怎么加点,最好详细点噢,还有我现在转战师,抓剑怎么样?... 如题,各职业抓什么武器好,应该怎么加点,最好详细点噢,还有我现在转战师,抓剑怎么样? 展开
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百度网友a70b5e3
2013-05-23 · TA获得超过1415个赞
知道小有建树答主
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我也是刚开始玩这游戏,我昨天也是有了转职的服务,当然没LZ玩得远,至少我还不知道战师是什么
我上完看了一下别人的看法,然后自己研究了一下,然后发现骑士转职真没什么特别的,要说的话就是游戏制作者为了让玩家体验更多角色和技能的一种设置。
首先我说一下转职的变化,估计LZ都知道了
1、转职之后,,角色变为1级,所学的魔法技能全部消失,除了系统送给主角的特定技能(例如鲁拉)
2、转职之后,技能点所学的技能全部保留
3,、转职之后再转回去,角色经验和等级同先前转职
但是注意我下面说的几点
1、角色转职变为1级之后的属性与刚开始出来的那个旅馆创建的角色属性值一样,另外建立的角色和系统送的角色也一样,例如,系统刚开始送的有战士,然后你新建一个战士,属性一模一样,但是由于装备并不一样,所以显示的属性有一点点差别。
2、角色转职之后魔法全部清零,也就是说不论你怎么转职,你能够使用的职业专用魔法怎么也改不了,怎么也增加不了
3、转职之后再转回去,角色经验和等级同先前的那次转职,也就是系统记录了这些,但是这并不代表转回去没用,例如:战士转成法师,然后法师用技能点学习魔法,然后再转回战士,那么战士等级还是一样,却在特级里面多了一个魔法
4、最有意思和设定,那就是技能点学的技能会保留,上面的3就是其中的有意思的一点。
5、其实技能点学的技能保留还有更有意思的一点,如果每个人升到99LV,可以得到100点SP,并且游戏里面有10个角色,那么你可以得到的SP最多有100*(10-1)=900点,来学习技能
但是这与每个角色有自己的专业武器相矛盾,例如战士可以修短剑和剑,不能修杖,而法师可以修短剑和杖,而不能修剑,所以战士转成法师之后,法师修法杖,那么再转回去,也就多几个技能,但是如果法师修的是短剑,那么再转回战士,由于短剑本来就可以修短剑,那么转回去之后,战士不仅多了几个技能,而且装备短剑的时候还会有 短剑系列的那种装备短剑+攻击力这种技能属性
6、由于角色学满100SP武器精通,全职业可以装备,那么如果是有时间和经历可以根据5的方法培养出一个极其变态的所有职业各种武器都精通,且技能多样化的变态队伍
说了这么多,还是没觉解决LZ问题
我最后只想说由于一般人没这么多精力去可以的升级,所以6一般不实用,而角色转职之后由于武器所修的限制,所以转职的时候必须考虑一下以后的最终队伍,来进一步考虑现在的职业究竟转成什么,转职之后又该学习什么,另外我并不觉得少几个技能会影响玩家的游戏进度,所以我个人觉得转职可以不用着急,先打主线,熟悉所有职业之后再转,高等级带低等级升级应该很快的。
转职系统玩的就是玩家对职业的了解程度和技能的搭配程度,以及让玩家玩更多职业,完全是为了迎合玩家的思想,如果只听取别人的看法,不就失去了游戏的可玩性?再说一个单机游戏,你还怕搞不通关?
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匿名用户
2013-05-22
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对了,补充一点,我这几个职业,不单单修了自身的职业技能,还还修了别的职业的部分技能。比如贤者修满了魔法战士的元素之力;战斗大师修了战士的勇敢到6级,武斗家的气势到4级;圣骑士修了战士的勇敢到9级。
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匿名用户
2013-05-22
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因为有隼剑的存在,力量奇高的战斗大师拿剑当然是最好的选择。另外,为了方便杀金属系的怪物练级,推荐每个人都能练练枪系或者斧系,一闪突和魔神斩算是很好的屠杀技能。其他的武器,就我的感觉,其实也没什么太大差别吧,就看个人喜好。对,盾牌是必然要升满的。
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