传奇的连击和合击有什么区别?
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连击
1、连击是由不同的招式组成,当玩家掌握的招式达到一定程度后,能够自由组合所学招式,形成自己的特色。
2、要让玩家能够比较“安全”的将连击技能释放出来。
3、连击技能在单位时间内造成的伤害应该是超过其他技能的。(道道合击除外)
4、连击的操作应该是遵循玩家一贯的传奇操作习惯的。
5、连击的开发难点是如何让战士能够有效地发挥连击的威力(受近战模式局限)。相对而言,道士和法师有效发挥威力比较简单。在未来连击的设计中,战士将至少拥有一招远程攻击,法师、道士将拥有范围攻击。
6、连击技能拥有暴击的概念,玩家施放连击的时候,有几率触发暴击。暴击的成功率和玩家对招式的组合也有关系。
合击
合击就是本体跟英雄和练的一种技能,练了技能后要把火龙之心装备到英雄的装备拦上,等 气满了后按Ctrl+W键锁定你要放技能的人或怪,然后按Ctrl+S放出合击。
1、连击是由不同的招式组成,当玩家掌握的招式达到一定程度后,能够自由组合所学招式,形成自己的特色。
2、要让玩家能够比较“安全”的将连击技能释放出来。
3、连击技能在单位时间内造成的伤害应该是超过其他技能的。(道道合击除外)
4、连击的操作应该是遵循玩家一贯的传奇操作习惯的。
5、连击的开发难点是如何让战士能够有效地发挥连击的威力(受近战模式局限)。相对而言,道士和法师有效发挥威力比较简单。在未来连击的设计中,战士将至少拥有一招远程攻击,法师、道士将拥有范围攻击。
6、连击技能拥有暴击的概念,玩家施放连击的时候,有几率触发暴击。暴击的成功率和玩家对招式的组合也有关系。
合击
合击就是本体跟英雄和练的一种技能,练了技能后要把火龙之心装备到英雄的装备拦上,等 气满了后按Ctrl+W键锁定你要放技能的人或怪,然后按Ctrl+S放出合击。
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合击就是人物跟英雄一起释放的技能,嘟嘟舩奇连击就是人物内功的技能,一般的连击版都是以内功为主的。
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击版是指游戏中带有内功可以使用连击技能的成为连击版!
合击版是指游戏中待遇副将英雄可以和英雄共同发挥合击技能的成为合击版
合击版是指游戏中待遇副将英雄可以和英雄共同发挥合击技能的成为合击版
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合击是英雄系统所带来的主号+英雄的攻击方式。连击有更强力的输出伤害,连击的每一招都可以单独学习和使用,学习两招以上,将可以自由组合形成连击。
连击可以说是英雄系统后非常重要的更新,例如合击技能,内功技能等,后期的游戏内容越来越丰富,而连击系统,它对于游戏当中的PK与升级有着很明显的推动作用,连击它并不像合击技能短暂,也不像内功技能那么缓慢,可以说连击的设置非常的巧妙。
例如沙巴克攻城比赛,或者说行会之间的比拼,连击的作用不可忽视,尽管当时大部分玩家的连击等级并没有达到满级,但连击依然是非常重要依赖的一种方式。可以瞬间提高伤害1.5倍,在施放连击的过程中,有概率触发暴击。暴击概率是由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定的。
连击可以说是英雄系统后非常重要的更新,例如合击技能,内功技能等,后期的游戏内容越来越丰富,而连击系统,它对于游戏当中的PK与升级有着很明显的推动作用,连击它并不像合击技能短暂,也不像内功技能那么缓慢,可以说连击的设置非常的巧妙。
例如沙巴克攻城比赛,或者说行会之间的比拼,连击的作用不可忽视,尽管当时大部分玩家的连击等级并没有达到满级,但连击依然是非常重要依赖的一种方式。可以瞬间提高伤害1.5倍,在施放连击的过程中,有概率触发暴击。暴击概率是由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定的。
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合击是英雄系统所带来的主号+英雄的攻击方式。连击有更强力的输出伤害,连击的每一招都可以单独学习和使用,学习两招以上,将可以自由组合形成连击。
连击可以说是英雄系统后非常重要的更新,例如合击技能,内功技能等,后期的游戏内容越来越丰富,而连击系统,它对于游戏当中的PK与升级有着很明显的推动作用,连击它并不像合击技能短暂,也不像内功技能那么缓慢,可以说连击的设置非常的巧妙。
例如沙巴克攻城比赛,或者说行会之间的比拼,连击的作用不可忽视,尽管当时大部分玩家的连击等级并没有达到满级,但连击依然是非常重要依赖的一种方式。可以瞬间提高伤害1.5倍,在施放连击的过程中,有概率触发暴击。暴击概率是由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定的。
连击可以说是英雄系统后非常重要的更新,例如合击技能,内功技能等,后期的游戏内容越来越丰富,而连击系统,它对于游戏当中的PK与升级有着很明显的推动作用,连击它并不像合击技能短暂,也不像内功技能那么缓慢,可以说连击的设置非常的巧妙。
例如沙巴克攻城比赛,或者说行会之间的比拼,连击的作用不可忽视,尽管当时大部分玩家的连击等级并没有达到满级,但连击依然是非常重要依赖的一种方式。可以瞬间提高伤害1.5倍,在施放连击的过程中,有概率触发暴击。暴击概率是由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定的。
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