魔兽争霸3我在一个图里创建了很多东西,想快速复制到别的图里怎么能

 我来答
a904003695
2013-05-22 · TA获得超过1547个赞
知道小有建树答主
回答量:426
采纳率:100%
帮助的人:202万
展开全部
YDWE地图编辑器支持多开,进程间不能通信。因此,要把一个地图的东西移到另一个地图,必须要导出这个地图的数据,再导入到另一个地图里。复制粘贴不行的。

war3map.w3t 自定义物品文件,存储自定义物品信息。
war3map.w3a 自定义技能文件,存储自定义技能信息。
war3map.w3b 自定义可破坏物文件,存储自定义可破坏物信息。
war3map.w3d 自定义装饰物文件,存储自定义装饰物信息。
war3map.w3h 自定义效果文件,存储自定义效果信息。
war3map.w3i 地图信息文件,存储地图的基本设置信息。
war3map.w3e 地图环境文件,存储地图的地形信息。
war3map.w3r 地图区域文件,存储地图的区域摆放信息。
war3map.w3c 地图摄像头文件,存储地图的摄像头摆放信息。
war3map.w3u 自定义单位文件,存储自定义单位信息。
war3map.w3s 自定义声音文件,存储地图的定义的声效和音乐信息。
war3map.wtg 触发器文件,存储普通触发器的内容。
war3map.wct 自定义代码触发器文件,存储自定义脚本触发的内容。
war3map.wts 触发字符串文件,存储基本信息及触发中的字符串。
war3map.j JASS脚本文件,存储地图实际运行的JASS脚本,通常由编辑器自动生成。
war3map.mmp 小地图物件文件,存储小地图上显示的物件,譬如金矿、中立商店、起始点等信息。
war3map.shd 阴影文件,存储地形阴影信息。
war3map.wpm 地图路径文件,存储地图路径信息。
war3map.doo 装饰物文件,存储树木等装饰物信息。
war3map.imp 导入文件列表,存储导入文件的列表。
war3map.blp 小地图图片,存储替换的小地图图片。
war3mapMisc.txt 设置文件,存储一些特殊设置。
war3mapSkin.txt 自定义界面文件,存储一些自定义的按钮、文字、声音等自定义设置。
war3mapPreview.tga 地图预览图文件,存储地图预览图。
war3mapUnits.doo 初始物件文件,摆放初始的可破坏物件,单位及物品的信息。

参考:http://zhidao.baidu.com/question/207056599
巢阳羽8
2013-05-22 · TA获得超过202个赞
知道小有建树答主
回答量:183
采纳率:0%
帮助的人:169万
展开全部
如果你创建的是物体(单位,技能,科技,物品什么什么的)
那先打开你创建东西那个图,
模块-物体编辑器-文件-导出所有物体数据-随便写个名字保存

接着打开你需要复制的地图
模块-物体编辑器-文件-导入所有物体数据-选择你刚刚保存的文件

如果是触发什么的 直接复制就好了
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
sadiluosi3
2013-05-23 · TA获得超过169个赞
知道答主
回答量:133
采纳率:0%
帮助的人:64.5万
展开全部
这个无法做到,只能复制数据和触发器
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式