dota2各类英雄的出装原则

刚开始玩dota2,很多地方不懂,想先了解英雄如何出装。... 刚开始玩dota2,很多地方不懂,想先了解英雄如何出装。 展开
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百度网友39fa5dc
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原则上来说,法师(通常具有高爆发但是缺乏生存的)在确保技能有魔法释放(秘法鞋)的前提下出生存装,纯核心(技能在后期有用,打团很吃力的,比如幻影长矛手,幽鬼),先出加一个小件防止线上崩盘(小件包括护腕,魔棒,穷鬼),第一件建议先刷钱三件之一(小电锤,辉耀,狂战),不要多出,单纯的为了增加带线刷钱能力,因为一般核心是缺少清兵技能的。然后看局势出生存或者输出。团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。
肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。

一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。

生存装分四类:1.血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。

一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就护甲和特殊。

总结一句,或者就是输出,这句话无论什么水平都通用。
后来水平高了才会觉得输出不够装备补,生存不够走位补。不过这就是以后的事情了。

纯手打30分钟。希望能帮到楼主
aa
2024-08-05 广告
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DakongWuxian
2014-08-20 · 超过18用户采纳过TA的回答
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dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。

推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。

所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。

而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。

在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。

这就是dota2一局游戏的整体流程。

以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:

1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。

所以,dota2英雄出装,直接说来:

1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。

第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。

再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。

一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。
追问
对于我这个对dota2一无所知的新手来说,虽然没能采纳你的回答,但是真的很感谢你,让我知道一局比赛大致流程和一些原则性的问题。
追答
我也就能回答点dota了 嘿嘿
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2023-03-15 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
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DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
还有就是装备之间累加出来的效果
输出装
例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死
生存装
如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备
团队装
对团队作用非常大,任何英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
还有就是 眼 永远是性价比最高的东西
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Visoshy
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商店有推荐出装
不会出,问一下队友
dota对出装要求很高,出错装备甚至出装顺序对游戏影响很大,问下队友是最好
玩的时候,看下其他9个人是怎么出装
你以后玩就可以模仿
等玩多以后就知道了
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