关于flash动画中 继续播放 的命令
我想让动画播放到一个按钮时暂停,按下的时候继续播放。我的做法是:在主时间轴放了一个关键帧,里面actions写了stop();然后在按钮的Hit这一帧的actions里写...
我想让动画播放到一个按钮时暂停,按下的时候继续播放。
我的做法是:在主时间轴放了一个关键帧,里面actions写了stop(); 然后在按钮的Hit这一帧的actions里写了on (release) { play();} 但是按下后,主轴动画仍然卡在了那一帧。请问这是怎么回事呢?
应该怎么做? 展开
我的做法是:在主时间轴放了一个关键帧,里面actions写了stop(); 然后在按钮的Hit这一帧的actions里写了on (release) { play();} 但是按下后,主轴动画仍然卡在了那一帧。请问这是怎么回事呢?
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3个回答
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你不用到按钮编辑状态下写代码。直接把按钮实例放在场景中,并在按钮实例上写on (release) { play();}
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你的意思是对元件写代码?没试过
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AS2.0代码必须写在按钮上
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“额,是按钮吧”——我去,这几个字惹着你啦?用不着投诉这么恶毒吧?我是看已经有答案被采纳了才没说什么的
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