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用射线检测的方法可以,首先这个物体是个碰撞体,比如是个cube,你可以这么写
public string hitname = "";
public RaycastHit hit;
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000f))
{
hitname = hit.collider.name;
if(hitname == "Cube")
{
print("鼠标点击了Cube");
}
}
}
}
如有疑问,再提
public string hitname = "";
public RaycastHit hit;
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000f))
{
hitname = hit.collider.name;
if(hitname == "Cube")
{
print("鼠标点击了Cube");
}
}
}
}
如有疑问,再提
追问
安卓!不是电脑
追答
android,鼠标点击事件也能触发,不过最好改为touch类,原理一样的
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