3DMAX 穿行模式,WSAD移动非常慢好像不会动一样,请问怎么加减速 啊?
快捷键: 减速(减小步长)--键盘( [ ) 加速(增加步长)--键盘( ] )
下面附上完整穿行模式教程:
在进入穿行导航模式之后,光标将改变为中空圆环,并在按下某个方向键(前、后、左或右)时显示方向箭头。
这一特性可用于透视和摄影机视口。不可用于正交视图(如前视图)或聚光灯视口。
提示创建基于路径的穿行的一种简单方法是使用穿行助手。
设置穿行动画
在摄影机视口中使用穿行导航时,可以使用自动关键点或设置关键点来设置摄影机穿行的动画。无论采用哪一方式,要设置摄影机动画,就需要手动更改帧编号(最简洁的途径是使用时间滑块);此外使用“设置关键点”方法时,还需要更改帧编号然后 单击“设置关键点”。
提示在开始设置动画之前选择摄影机。如果没有选定摄影机,则其关键点将不会出现在轨迹栏上。
过程
要使用穿行导航,请执行以下操作:
通过按向上箭头或单击 (“穿行”按钮)来启用穿行导航。
使用键盘和鼠标在场景中导航,如本主题的其余部分中所述。例如,要向前、左或右移动,请分别按住 w、a 和 d 键。您也可以使用箭头键进行相同的移动。要变为任意方向,请沿该方向拖动鼠标。
要停止使用穿行导航,请执行下列操作之一:
右键单击。
激活其他视口。
将活动视口更改为其他类型。
打开其他视口导航工具(例如“缩放”或“平移”)。
打开“选择对象”或某个变换工具。
注意穿行导航处于活动状态时无法使用鼠标选择对象,但可以使用“按名称选择”等工具选择对象。您还可以更改视口明暗处理类型(例如,明暗处理和线框)。执行任一操作都不会退出穿行模式。
界面
“穿行”按钮是与穿行导航有关的 3ds max 界面的唯一图形元素。其他特性均通过鼠标操作和键盘快捷键提供。下表显示了键盘操作:
命令 快捷键
加速切换 q
后 s、向下键
减速切换 z
减小旋转灵敏度 无
减小步长 [
下 c、shift+向下键
向前 w、向上键
增加旋转灵敏度 无
增加步长 ]
反转垂直旋转切换 无
左 a、向左键
级别 shift+空格键
锁定水平旋转 无
锁定垂直旋转 空格键
重设置步长 alt+[
右 d、向右键
上 e、shift+向上键
如果在“快捷键”列中没有任何显示任何信息,则表示没有为该命令指定默认键。此时可以使用“自定义用户界面”对话框中的“键盘”面板设置自定义快捷键。
向前、后和侧面移动
对于移动操作,可使用方向键或在小键盘中左边的字母键。
提示当处于“透视”视口中时,可使用“撤消视图更改”和“重做视图更改”(shift+z,shift+y) 来撤消或重作导航操作。但是,当处于“摄影机”视口中时,穿行动画将转换摄影机对象,因此您必须使用“编辑”“撤消”和“编辑”“重作”(ctrl+z 和 ctrl+y)来完成相应操作。
按住任意上述按钮都可令相应动作持续进行。
向前
w 键或者 向上键。向前移动摄影机或视点。
注意如果并未处于穿行导航模式之中,可按下 向上键 进入相应模式。
后
s 键或者 向下键。向后移动摄影机或视点。
当处于摄影机视口中时,“前”和“后”等同于推进和拉出。
左
a 键或者 向左键。向左移动摄影机或视点。
右
d 键或者 向右键。向右移动摄影机或视点。
当处于摄影机视口中时,“左”和“右”等同于向左平移和向右平移。
上
e 键或者 shift 键 + 向上键。向上移动摄影机或视点。
下
c 键或者 shift 键 + 向下键。向下移动摄影机或视点。
加速和减速
加速切换和减速切换
按下“加速”(q) 将令运动速度更快。按下“减速”(z) 将令运动速度更慢。这些控件是切换开关:第二次按下按键时将恢复默认动作速率(再次按下按键将关闭第一次的按键操作结果)。它们在您通过按住向下键进行导航时尤为实用。
加速和减速切换不依赖于步长大小。
调整步长大小
增加步长和减少步长
在移动摄影机或视点时按下“增加步长”(]) 将增加动作增量。按下“减小步长”([) 将减小动作步长。此外还可以重复按下这些快捷键以增强效果。当通过单击或通过按住按键来进行导航时,更改步长的效果会比较明显。步长更改对于将动作调整到场景范围之内非常实用。相应设置随 max 文件保存。
重设置步长
按下“重设置步长”(alt+[) 会将步长恢复到其默认值。
步长和加速或减速无关。
旋转(倾斜)
倾斜视图
单击 + 拖动以倾斜摄影机或视点。
当处于摄影机视口中时,“倾斜视图”等同于平移摄影机。
增加旋转灵敏度和减小旋转灵敏度
在使用“倾斜视图”时,按下“增加旋转灵敏度”(无默认键)将增加动作增量。按下“减小旋转灵敏度”(无默认键)将减小动作灵敏度。此外还可以重复按下这些快捷键以增强效果。它们对于将动作调整到场景范围之内非常实用。相应设置随 max 文件保存。
锁定水平旋转
按下“锁定水平旋转”(无默认键)将锁定水平轴,此时摄影机或视点将只作垂直倾斜。
锁定垂直旋转
按下“锁定垂直旋转”(空格键)将锁定垂直轴,此时摄影机或视点将只作水平倾斜。
反转垂直旋转切换
拖动鼠标时,按下“反转垂直旋转”(无默认键)将反转倾斜方向。关闭这一切换开关时,向上拖动将导致场景对象在视图中下落,向下拖动将导致场景对象在视图中上升(类似于倾斜实际的摄影机)。打开切换开关时,视图中的对象将按照鼠标拖动的相同方向移动。
级别
按下“水平”(shift+空格键)将移除摄影机或视点可能具有的倾斜或旋转效果,令视图横平竖直。