2000年之前的一款类似于三国的一个策略游戏
2000年之前的一款类似于三国的游戏.人物是国外的,打仗的时候是双方都有1000个小人,画面看上去就像2000个人在对撞.哪边输了就可以用剩下的兵力去攻城.小时候在网吧玩...
2000年之前的一款类似于三国的游戏.人物是国外的,打仗的时候是双方都有1000个小人,画面看上去就像2000个人在对撞.哪边输了就可以用剩下的兵力去攻城.小时候在网吧玩的一个游戏.实在是不知道这个游戏叫什么名字了.大家帮帮忙查找一下 谢谢了
游戏人物,背景都是国外的. 但绝对不是三国,是类似于国内的三国 也是回合制的 ..谢谢了 昨天找了一天没找到 展开
游戏人物,背景都是国外的. 但绝对不是三国,是类似于国内的三国 也是回合制的 ..谢谢了 昨天找了一天没找到 展开
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三国群应传系列
雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第 6 代的《三国群英传》,将带领玩家亲身体验耳熟能详的传奇故事,重回「江山如画,一时多少豪杰」的三国时代。
游戏中精心安排了许多的剧情事件,如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等,皆是影响三国局势甚巨的情节,而像是杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,也都会藉由全新的剧情系统完整呈现。
《三国群英传 VI》与前作不同之处,除了增加许多全新剧情,更增加了兄弟作《三国群英传 Online》中的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件,希望带来不同的乐趣。
同时,本作也将更多的主控权交给玩家,玩家可以尝试,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在本代中,玩家将可自行决断攸关天下局势的抉择,并进一步创造出属于自己的三国历史。
1. 「三国群英传VI」的操作方式及基本架构主要继承「三国群英传V」,但更为简化、精进,并且加入大量的浮动式批注,帮助玩家上手。
2. 新增11个全新兵种,并且赋予所有2阶的升级兵种一个独特的能力,各兵种的特色更加鲜明。
例如:
◎由轻步兵升级的重步兵具有「突刺」能力,每次攻击都有10%机率发出同时伤害正前方2格的特殊攻击。
◎由水兵升级的鳞甲水兵具有「水战」能力,在水上地形作战时,命中率、生命、速度都有大幅的加权。
3. 武将赋予天生的特殊能力,让三国的人物除了数值、外型的差异外,能够增加更多的个人特色。
例如:
◎吕布、关羽之类的猛将拥有「骁勇」的特性,发动必杀技的机
率额外+10%。
◎甘宁、程远志之类有盗贼背景的武将具有「抢夺」特性,在战
斗结束后,有5%的机率夺得敌将装备的道具。
4. 攻城战全面升级。
守方:拥有高耸的城墙,还能够透过建物指令,以金钱进行守城军械的建造,
从造价低廉的拒马枪,到昂贵却威力强大的元戎神弩,玩家可以依照战略自由建造。
攻方:藉由全新的「冲阵」专用军师技,玩家不仅可以在战前召唤战车、攻城锤等攻城专用的冲阵单位,同时还能够透过「冲阵布置接口」,事先部署各冲阵小队的登场位置。
5. 玩家可以在战场上直接用键盘实时控制武将行动,以类似动作游戏的方式进行千人战。
6. 大量增加的历史事件,让玩家选择不同的君主进行游戏,就能够有不同的游戏历程,诸如「桃园三结义」、「陶谦让徐州」、「三顾茅庐」、「舌战群儒」等著名的桥段,只要条件符合,玩家便有机会亲身经历,另外也增加了相当比例的原创幻想事件,使得耐玩度大幅增加。
7. 为了满足玩家对名将的期许,游戏中挑选约30个著名的武将,为其量身订作专用的特殊必杀技,不但效果华丽,威力也会略强于一般必杀技。
8. 新增武器约90种,新增座骑约20种,武将的造型可以有更多变化。
9. 玩家可以自由汇入JPG格式的图形,作为自设武将的人头肖像。
雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第 6 代的《三国群英传》,将带领玩家亲身体验耳熟能详的传奇故事,重回「江山如画,一时多少豪杰」的三国时代。
游戏中精心安排了许多的剧情事件,如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等,皆是影响三国局势甚巨的情节,而像是杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,也都会藉由全新的剧情系统完整呈现。
《三国群英传 VI》与前作不同之处,除了增加许多全新剧情,更增加了兄弟作《三国群英传 Online》中的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件,希望带来不同的乐趣。
同时,本作也将更多的主控权交给玩家,玩家可以尝试,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在本代中,玩家将可自行决断攸关天下局势的抉择,并进一步创造出属于自己的三国历史。
1. 「三国群英传VI」的操作方式及基本架构主要继承「三国群英传V」,但更为简化、精进,并且加入大量的浮动式批注,帮助玩家上手。
2. 新增11个全新兵种,并且赋予所有2阶的升级兵种一个独特的能力,各兵种的特色更加鲜明。
例如:
◎由轻步兵升级的重步兵具有「突刺」能力,每次攻击都有10%机率发出同时伤害正前方2格的特殊攻击。
◎由水兵升级的鳞甲水兵具有「水战」能力,在水上地形作战时,命中率、生命、速度都有大幅的加权。
3. 武将赋予天生的特殊能力,让三国的人物除了数值、外型的差异外,能够增加更多的个人特色。
例如:
◎吕布、关羽之类的猛将拥有「骁勇」的特性,发动必杀技的机
率额外+10%。
◎甘宁、程远志之类有盗贼背景的武将具有「抢夺」特性,在战
斗结束后,有5%的机率夺得敌将装备的道具。
4. 攻城战全面升级。
守方:拥有高耸的城墙,还能够透过建物指令,以金钱进行守城军械的建造,
从造价低廉的拒马枪,到昂贵却威力强大的元戎神弩,玩家可以依照战略自由建造。
攻方:藉由全新的「冲阵」专用军师技,玩家不仅可以在战前召唤战车、攻城锤等攻城专用的冲阵单位,同时还能够透过「冲阵布置接口」,事先部署各冲阵小队的登场位置。
5. 玩家可以在战场上直接用键盘实时控制武将行动,以类似动作游戏的方式进行千人战。
6. 大量增加的历史事件,让玩家选择不同的君主进行游戏,就能够有不同的游戏历程,诸如「桃园三结义」、「陶谦让徐州」、「三顾茅庐」、「舌战群儒」等著名的桥段,只要条件符合,玩家便有机会亲身经历,另外也增加了相当比例的原创幻想事件,使得耐玩度大幅增加。
7. 为了满足玩家对名将的期许,游戏中挑选约30个著名的武将,为其量身订作专用的特殊必杀技,不但效果华丽,威力也会略强于一般必杀技。
8. 新增武器约90种,新增座骑约20种,武将的造型可以有更多变化。
9. 玩家可以自由汇入JPG格式的图形,作为自设武将的人头肖像。
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2000的三国群英传2一场战斗最多只有400人
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