FIFA Online3怎么罚任意球和任意球的技巧
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罚任意球和任意球的技巧:
1、电梯球
最佳位置:17-25m角度较偏的任意球
按键:↑(一直按住)+射门键
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准近门柱,向左移动一到两个球的距离
力量:控制在1/3到2/3之间,根据距离远近,自己调节,多多练习,摸索最合适的射门力度。
2、弧线球
最佳位置:25-35m
按键↑(射门前就按住)+射门键同时方向转向↑→(↑←),也可以直接转向→,↑→和直接→的区别在于,转向↑→踢出的任意球有下坠,直接→提出的任意球则没有下坠(要注意,方向键的操作要在射门键松开之前全部完成,不然没有弧线效果)
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准人墙左边缘,向右移动半个到两个身位
力量:2/4到3/4之间,根据距离自己调节。
3、大力任意球
最佳位置:大禁区边缘附近较正的位置
按键:换人键(一直按住)+射门键
瞄准:以左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准远门柱内测,根据角度不同可向左调节半个球到一个球的距离
力量:2/4以下为大力地滚球,2/4至3/4为空中球。
PS:电梯球选择球队中任意球数值最高的球员主罚;弧线球选择任意球精度、弧度最平均的球员主罚;大力任意球选择射门力量最大的球员主罚。
1、电梯球
最佳位置:17-25m角度较偏的任意球
按键:↑(一直按住)+射门键
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准近门柱,向左移动一到两个球的距离
力量:控制在1/3到2/3之间,根据距离远近,自己调节,多多练习,摸索最合适的射门力度。
2、弧线球
最佳位置:25-35m
按键↑(射门前就按住)+射门键同时方向转向↑→(↑←),也可以直接转向→,↑→和直接→的区别在于,转向↑→踢出的任意球有下坠,直接→提出的任意球则没有下坠(要注意,方向键的操作要在射门键松开之前全部完成,不然没有弧线效果)
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准人墙左边缘,向右移动半个到两个身位
力量:2/4到3/4之间,根据距离自己调节。
3、大力任意球
最佳位置:大禁区边缘附近较正的位置
按键:换人键(一直按住)+射门键
瞄准:以左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准远门柱内测,根据角度不同可向左调节半个球到一个球的距离
力量:2/4以下为大力地滚球,2/4至3/4为空中球。
PS:电梯球选择球队中任意球数值最高的球员主罚;弧线球选择任意球精度、弧度最平均的球员主罚;大力任意球选择射门力量最大的球员主罚。
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1、电梯球
最佳位置:17-25m角度较偏的任意球
按键:↑(一直按住)+射门键
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准近门柱,向左移动一到两个球的距离
力量:控制在1/3到2/3之间,根据距离远近,自己调节,多多练习,摸索最合适的射门力度。
2、弧线球
最佳位置:25-35m
按键↑(射门前就按住)+射门键同时方向转向↑→(↑←),也可以直接转向→,↑→和直接→的区别在于,转向↑→踢出的任意球有下坠,直接→提出的任意球则没有下坠(要注意,方向键的操作要在射门键松开之前全部完成,不然没有弧线效果)
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准人墙左边缘,向右移动半个到两个身位
力量:2/4到3/4之间,根据距离自己调节。
3、大力任意球
最佳位置:大禁区边缘附近较正的位置
按键:换人键(一直按住)+射门键
瞄准:以左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准远门柱内测,根据角度不同可向左调节半个球到一个球的距离
力量:2/4以下为大力地滚球,2/4至3/4为空中球。
PS:电梯球选择球队中任意球数值最高的球员主罚;弧线球选择任意球精度、弧度最平均的球员主罚;大力任意球选择射门力量最大的球员主罚。
最佳位置:17-25m角度较偏的任意球
按键:↑(一直按住)+射门键
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准近门柱,向左移动一到两个球的距离
力量:控制在1/3到2/3之间,根据距离远近,自己调节,多多练习,摸索最合适的射门力度。
2、弧线球
最佳位置:25-35m
按键↑(射门前就按住)+射门键同时方向转向↑→(↑←),也可以直接转向→,↑→和直接→的区别在于,转向↑→踢出的任意球有下坠,直接→提出的任意球则没有下坠(要注意,方向键的操作要在射门键松开之前全部完成,不然没有弧线效果)
瞄准:以右侧任意球,左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准人墙左边缘,向右移动半个到两个身位
力量:2/4到3/4之间,根据距离自己调节。
3、大力任意球
最佳位置:大禁区边缘附近较正的位置
按键:换人键(一直按住)+射门键
瞄准:以左脚球员为例,视线与球的延长线瞄准远门柱内测,根据角度不同可向左调节半个球到一个球的距离
力量:2/4以下为大力地滚球,2/4至3/4为空中球。
PS:电梯球选择球队中任意球数值最高的球员主罚;弧线球选择任意球精度、弧度最平均的球员主罚;大力任意球选择射门力量最大的球员主罚。
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