梦幻西游凌波城怎么样?厉害吗

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匿名用户
推荐于2016-01-07
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我是从五庄观转到凌波城的。
首先就是门派对应技能太坑爹,之前的两个175技能转到凌波城没对应的技能竟然是 武神显圣和天地无极。两个技能什么属性都没加,带的技能只有单体加伤害和暴击的技能。

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加伤害和暴击的这两个技能真心不怎么样,战斗中给狮驼岭加了暴击,结果鹰了两轮,一次也没有暴击过,从此再也没有PK时候用过。 加伤害的那个技能只给自己偶尔加过 可惜持续回合数太少了 除了自己给自己加的时候的那个回合 就只剩下3回合了。150技能的和尚加的金刚护法都有5回合 我这个175技能的才持续三回合,还是单加,坑爹也不是这个坑法。谁还浪费一个回合加这个破玩意。
第二,凌波城加伤害的技能和命中的技能对应的是五庄观的潇湘仙雨和回门派的技能。这两个技能偏偏是我以前点的最低的。我估计大部分武装和我一样。不过这不算什么 反正以后技能都要点起来。只是这两个技能的伤害加成实在是太少了。气吞山河一级加2.5伤害 命中的那个技能一级加1.25命中。好像这两个技能加的伤害加起来还没有其他门派一个技能加的多。
第三,魔族的魔力成长低,所以梦幻里面魔族的法师 魔王寨 法术伤害公式是比较给力的。然后虽然秒的比龙宫少 可是输出数字更客观,算是比较平衡的。可是仙族的力量成长低,结果仙族的战士 凌波城 技能的物理伤害公式确实相当坑爹。我手里还有个朋友的狮驼岭 我经常一起开着做任务。我的伤害比他低150 不过我带着五件套逆鳞,没错 是五件套逆鳞,按照我的等级等于是加了个180技能的逆鳞效果。伤害应该差不多了。我们两个加伤害的技能差不多,结果输出的伤害他平均比我多500 。 可能有的人要说是不是他的物理修炼比我高。好吧,真正的情况是我物理修炼25 他物理修炼20。 好吧这个输出结果低我先忍了。但是 人家两回合就能鹰击一次。我们凌波城翻江倒海需要三点战意,所以前面需要三回合积累战意,第四回合翻江倒海。我次奥,等我秒完我会发现对面的狮驼岭已经鹰击两次了。算上我们技能战意的三回合打的三下【积累战意的技能都是单体攻击】一共是在这四回合里面攻击了九次。狮驼岭是攻击了12次。可是人家还有两回合可以选择防御或者召唤宝宝之类的操作,我们只能单体攻击。如果狮驼岭被杀了,只要变身还在,起来就能鹰击。我们如果被杀了,战意就掉了一半,我可不认为好不容易积累到三点战意被杀了再起来的时候减少一半是两点 你们觉得那?
有的人会说我们还有类似大唐横扫的技能 天崩地裂。 别跟我提这个技能,这个技能也要三点战意。可是打出的伤害却是递减的,大概就是第一下相当于平砍,第二下减少百分之10伤害,第三下减少百分之20伤害。我次奥,累死累活三回合单砍积累战意第四回合给人挠痒吗,现在大家的抗性那么高,这样扫出去能干什么。何况现在大唐可以四扫了而且扫的时候还经常暴击,玩这么久了,每天组队任务不低于8小时,我真没发现凌波城暴击几率高在哪里了。 唯一一个出暴击比较明显的就是打两下的那个技能,第一下平砍,第二下减少百分之十伤害平砍。比不过这个技能的两次攻击真的是加暴击几率的。效果很明显。 另外一个技能就是飞升技能腾雷还算实用 一定几率让对方降低恢复效果【就是被加血的效果降低】
关于积累战意高了可以增加伤害,我专门抓大鬼的时候让其他四个人防御 我一个人打炎魔神【双抗】结果是没发现战役8点的时候伤害有什么提升。也可能是只有十来点伤害提升 再加上数字波动,效果不明显吧,不过浪涌打了炎魔神10次没有一次爆必杀的是真的。第11回合我用了惊涛怒【根据对方防御提升伤害】 伤害结果出来后我泪流满面。因为还没有浪涌打的多。
需要改进的地方还有很多啊,任务的话凌波城第一回合浪涌秒三,【加一点战意】第二回合可以直接秒6.这个够用。可是PK实在没有任何优势。上周比武 花了差不多两百万,把身上能打的临时FF都打了,结果进去场地,稍微好点的队伍都不要我,只因为我是凌波城5555门派歧视太严重了。比我是武装的时候还受歧视。和人组队PK的时候,对面的一般最后封我。不是因为凌波城抗封,而是他们觉得我没危险。借对面队长的一句话说就是:你丫的笨啊,封凌波城干啥,浪费魔法吗,让他划水去吧。等他战役够了我再两刀给他剁了!
给大家的建议是五庄观尽量不要转凌波城,力五庄都比凌波城有前途,能点红蓝灯能封,每回合还自动给所有人恢复魔法。清宝宝也给力。 龙宫的话龙附技能对应的是凌波城给腰带加伤害的那个技能【穿云破空】 玩腻了龙宫可以转下凌波城。不过要做好不能挂机的思想准备,挂浪涌要防着不要被人嚷着让你放秒6技能,还要时刻注意蓝。 目前发现凌波城还是69最有优势。首先69的凌波城带上70简易衣服,开三孔可以让气吞山河达到71 这样翻江倒海可以秒4了。比狮驼岭90才能秒4有优势。另外低级的号对属性的要求没有那么严格 哪怕是加血耐,打好临时 拿个好武器,都牛逼的不得了。
九月份就要大修改了,这里提点小建议,大家看看合理不合理。希望凌波城加战意的技能能够秒2,或者浪涌加两点战意,再者是腾雷攻击效果为增加一点战役。这三点随便哪个 只要策划能给接受了都能改善凌波城的尴尬局面。
凌波城必须提高积累战意的效率 不然很难做到压制别人,反而很容易被控制。选择了凌波城,我后悔;被门派歧视,我自己拉车;可是策划明知道凌波城先天不足却不给合理的修改,真的让人心痛。三个新门派 神木林亮点是法连,我同学转的。法连几率真心的高啊。无底洞的亮点是超高的封法命中率和给队友加吸血效果的辅助。可是凌波城那?什么亮点,难道是以人数最少的门派作为亮点???
喜欢尝鲜,自己玩了一个月,有感而发吐槽两句,希望大家参与讨论,如果没有玩过凌波城,请免开尊口。
舞侠
2024-11-07 广告
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凌波城是单回合总伤全门派最高的,但是没有优势,因为怪血量太低,全法系也能1回合。其实如果铃铛想效率点的话,凌波城就别用面伤技能了,小怪血太少了,很容易飞怪。
用凌波城带队点杀主怪就好,毕竟也就主怪血多,小怪就交给固法和须弥,再搞一两个全力尾速补刀就行。当然,如果底子好,防御也可以。
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windy阿麦
2015-02-11 · TA获得超过9694个赞
知道大有可为答主
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装备到位、修炼到位的话输出非常暴力,现在服战也是能看到凌波城了。
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